PTGui

PTGui

Последняя версия: 12.0
Скачали: 4

PTGui — специализированная программа для сшивки панорамных фотографий. Она собирает несколько перекрывающихся кадров в единую панораму, работает с многорядными съёмками, поддерживает fisheye-объективы, помогает создавать сферические 360° × 180° панорамы, gigapixel-панорамы и HDR-панорамы в редакции PTGui Pro. Программа работает на Windows, macOS и Linux, а её название происходит от первоначального смысла Graphical User Interface for Panorama Tools.

В отличие от универсального фоторедактора, PTGui не рассчитана на ретушь портретов, рисование, коллажи или организацию фототеки. Её основная задача — найти перекрытия между исходными изображениями, рассчитать геометрию камеры и объектива, выровнять кадры, подобрать проекцию, настроить швы и вывести готовую панораму в нужном формате. Для последующей художественной обработки результата удобнее использовать отдельный редактор, например GIMP, Paint.NET или Adobe Photoshop Lightroom.

PTGui особенно полезна в задачах, где простая автоматическая сшивка не даёт стабильного результата: архитектурная панорама с прямыми линиями, интерьерная 360-градусная панорама, съёмка с дрона, ночная панорама, многорядная съёмка с длиннофокусным объективом, серия для виртуального тура, панорама с людьми в кадре, кадры с разной экспозицией, съёмка с nadir-кадром для закрытия штатива.

PTGui умеет не только сшить панораму из нескольких фотографий. В рабочем процессе есть ручная проверка control points, выбор проекций, редактирование масок, работа с Exposure / HDR, пакетная сшивка, шаблоны, Patch Tool в Pro-версии и отдельный Panorama Editor для настройки перспективы до финального рендера. Такой подход делает программу удобной не для случайной панорамы со смартфона, а для контролируемой сборки сложного изображения.

Краткая характеристика PTGui

PTGui относится к классу panorama stitching software, но внутри этого класса занимает профессиональную нишу. Программа сочетает автоматический режим и ручной контроль: пользователь может загрузить исходники, нажать Align Images и получить предварительно выровненную панораму, но при необходимости перейти в Advanced-режим, исправить контрольные точки, выбрать проекцию, изменить параметры объектива, настроить швы, управлять масками и отправить проект на пакетную обработку.

PTGui поддерживает:

  • автоматическую сшивку панорам;

  • ручной режим с детальной настройкой результата;

  • OpenCL GPU acceleration на поддерживаемом оборудовании;

  • live preview;

  • multi row panoramas;

  • разные panoramic projections;

  • rotated и tilted images;

  • создание очень больших multi gigapixel panoramas;

  • JPEG, TIFF, PNG как исходные форматы;

  • многие camera RAW source images;

  • вывод в JPEG, TIFF и Photoshop format;

  • layered Photoshop output;

  • изображения 8 и 16 бит на канал;

  • Panorama Editor;

  • templates;

  • Batch Stitcher;

  • Publish to Website;

  • встроенный spherical panorama viewer;

  • DNG Output.

PTGui Pro расширяет этот набор HDR-инструментами, Masking, Viewpoint correction, Exposure Fusion, built in tone mapper, OpenEXR и HDR Radiance, Batch Builder, автоматическим optimum seam placement, Fill holes, Blend Priority и Patch Tool.

Для кого подходит PTGui

PTGui нужна пользователям, которым важен контроль над сшивкой, а не только автоматическая кнопка. Программа хорошо вписывается в рабочий процесс фотографа, который снимает панорамы регулярно и хочет управлять тем, как именно кадры совмещаются и смешиваются.

Фотографам-пейзажистам

Пейзажная панорама часто строится из нескольких рядов снимков. PTGui распознаёт перекрытия, поддерживает многорядную сшивку и даёт доступ к проекциям. Для широких природных сцен обычно важны плавный горизонт, отсутствие разрывов в деталях и правильное кадрирование. В Panorama Editor можно изменить перспективу, выбрать проекцию и сразу увидеть, как меняется форма изображения.

Архитектурным фотографам

Для архитектуры особенно важны прямые вертикали и управляемая перспектива. PTGui поддерживает rectilinear projection, которая используется для сцен с прямыми линиями. В Control Points можно работать не только с обычными точками совпадения, но и с линиями, если нужно выравнивать геометрию сцены. Для такой задачи PTGui полезнее простых автоматических stitcher-инструментов, потому что результат зависит не только от совпадения фрагментов, но и от выбора проекции.

Создателям 360°-панорам

PTGui создаёт fully spherical 360° × 180° panoramas и включает интерактивные viewers для локального просмотра и для встраивания панорамы в веб-страницу. Для сферических панорам важны equirectangular projection, nadir, zenith, точный горизонт и отсутствие шва на стыке левого и правого края.

Операторам дронов

Дроновые панорамы часто собираются из DNG или JPEG-кадров, снятых автоматически по сетке. В PTGui важны DNG output, improved RAW / DNG handling, чтение embedded lens correction profile у некоторых DNG-файлов DJI, RAW Preprocess, коррекция chromatic aberration и noise reduction.

PTGui скриншот 1

VFX- и 3D-специалистам

PTGui Pro поддерживает HDR panorama, tone mapping, Exposure Fusion, OpenEXR output и Radiance HDR. Для 3D-графики и визуализации HDR-панорамы применяются как источники окружения и света, поэтому важны не только геометрия, но и корректная работа с диапазоном яркости.

Тем, кто печатает большие панорамы

PTGui рассчитана на работу с очень крупными панорамами. В программе предусмотрена сшивка сотен и тысяч фотографий в изображения с миллиардами пикселей, а для gigapixel-панорам используется Align to Grid.

Версии PTGui и PTGui Pro: в чём разница

PTGui выпускается в двух редакциях: PTGui и PTGui Pro. Обычная редакция подходит для классической сшивки панорам, где нужны автоматическое выравнивание, ручной режим, контрольные точки, несколько проекций, работа с JPEG/TIFF/PNG/RAW, Panorama Editor, шаблоны, Batch Stitcher, layered Photoshop output и DNG Output.

PTGui Pro нужна, когда панорама становится сложнее обычной геометрической сборки. В Pro-версии есть функции, которые особенно важны для коммерческой 360-съёмки, HDRI, недвижимости, интерьеров, дронов и серийной обработки:

ФункцияPTGuiPTGui ProПрактический смысл
Automatic stitchingдадабыстрый старт проекта
Manual modeдадаручное исправление результата
Multi row panoramasдадасшивка рядов по горизонтали и вертикали
JPEG, TIFF, PNG source imagesдадабазовые исходные форматы
RAW source imagesдадаработа с RAW-исходниками
Layered Photoshop outputдададальнейшая ретушь по слоям
DNG Outputдадавывод панорамы в DNG
Automatic optimum seam placementнетдаавтоматический подбор менее заметных швов
Fill holesнетдазаполнение пустых областей
Batch Builderнетдаавтоматическое создание проектов по шаблону
HDR panoramaнетдасборка панорамы из bracketed exposures
Tone mapperнетдатональная обработка HDR
OpenEXR / HDR RadianceнетдаHDR-форматы для рендера
Blend Priorityнетдауправление вкладом отдельных кадров
Viewpoint correctionнетдаработа с кадрами, снятыми с другой точки на плоской области
Exposure Fusionнетдаобъединение экспозиций без классического HDR-файла
Maskingнетдауправление тем, какие участки попадут в результат
Patch Toolнетдаретушь штатива, дыр и ошибок сшивки внутри PTGui

Обычная PTGui достаточна для пользователя, которому нужно регулярно собирать панорамы с нормальным перекрытием, без HDR, без сложного удаления штатива, без пакетного создания проектов и без Viewpoint correction. PTGui Pro нужна, когда один проект включает bracketed exposures, nadir shot, движущиеся объекты, серию однотипных 360-панорам, проблемные швы или DNG-to-DNG workflow.

Интерфейс PTGui и логика рабочего процесса

Рабочий процесс PTGui построен вокруг проекта. Пользователь добавляет исходные изображения, программа определяет перекрытия, строит контрольные точки, выравнивает кадры, после чего результат проверяется в Panorama Editor и дорабатывается через отдельные вкладки.

Project Assistant в PTGui с кнопками Load Images, Align Images и Create Panorama

В Project Assistant виден базовый маршрут: Load Images, Align Images, Create Panorama. Этот режим удобен для простого старта: сначала загружаются кадры, затем запускается автоматическое выравнивание, после чего пользователь переходит к созданию финального файла. В той же области отображаются параметры камеры и объектива, если PTGui получила их из EXIF.

Главное отличие PTGui от простых автоматических инструментов раскрывается после перехода в Advanced. Там появляются рабочие вкладки для точной настройки проекта:

  • Lens Settings — параметры объектива и камеры;

  • Crop — кадрирование исходников, особенно важное для fisheye;

  • Image Parameters — yaw, pitch, roll и другие параметры положения кадров;

  • Control Points — ручная проверка и добавление точек совпадения;

  • Optimizer — перерасчёт геометрии проекта;

  • Exposure / HDR — работа с экспозицией, HDR и fusion;

  • Mask — маскирование частей исходных изображений в Pro-версии;

  • Preview — быстрый просмотр результата;

  • Create Panorama — финальные параметры вывода;

  • Project Settings — настройки проекта и пакетной обработки.

В более позднем интерфейсе появились боковые разделы Project Assistant, Source Images, RAW Preprocess, Mask, Control Points, Exposure / HDR, Preview, Metadata, Create Panorama и Advanced. RAW Preprocess используется для предварительной обработки RAW/DNG: noise reduction, chromatic aberration removal и purple fringing removal.

Интерфейс PTGui не пытается спрятать сложность панорамной сшивки. Он делит задачу на отдельные технические этапы. Благодаря этому можно быстро собрать простую панораму, но при проблемах не начинать заново, а перейти к конкретному месту: контрольным точкам, швам, экспозиции, маске, проекции или финальному формату.

Поддерживаемые форматы и вывод результата

PTGui работает с JPEG, TIFF и PNG как исходными форматами, поддерживает многие RAW-файлы через dcraw, обрабатывает изображения 8 и 16 бит на канал, сохраняет результат в JPEG, TIFF и Photoshop format, а также поддерживает layered Photoshop output. В редакции Pro дополнительно доступны OpenEXR и HDR Radiance для HDR-сценариев.

DNG Output важен для фотографов, которые хотят сначала сшить панораму, а затем продолжить цветовую обработку в RAW-редакторе. В PTGui 13 появился вывод в DNG, а при stitching to DNG многие операции постобработки, включая curves и tone mapping, отключаются, чтобы DNG-панорама оставалась ближе к исходным RAW-данным.

Для печати и дальнейшей ретуши полезны TIFF и Photoshop output. Layered Photoshop output позволяет открыть результат в редакторе с отдельными слоями, что удобно для ручной коррекции проблемных зон. Для веба и предварительной отдачи клиенту чаще достаточно JPEG, но при сложной обработке лучше сохранять рабочий вариант в формате с большим запасом по глубине цвета.

Автоматическая сшивка: как PTGui находит перекрытия

Автоматический режим PTGui начинается с загрузки исходных кадров. Программа анализирует изображения, ищет совпадающие элементы в перекрывающихся зонах, создаёт control points и рассчитывает положение каждого кадра. Для обычной панорамы с нормальным перекрытием этого часто достаточно: после Align Images пользователь открывает Panorama Editor, проверяет горизонт, выбирает проекцию и кадрирует итог.

PTGui скриншот 2

PTGui поддерживает multiple rows of images и fisheye lenses, поэтому автоматический режим не ограничен линейной панорамой из трёх кадров. Он подходит и для сферических съёмок, и для многорядных проектов, где кадры расположены по горизонтали и вертикали.

Автоматическая сшивка особенно хорошо работает, когда:

  • кадры сняты из одной точки;

  • между соседними снимками есть заметное перекрытие;

  • в перекрытиях есть детали, по которым можно построить control points;

  • небо, вода, белые стены и другие однотонные области не занимают всю зону совпадения;

  • экспозиция и баланс белого между кадрами не меняются хаотично;

  • камера вращалась вокруг no parallax point;

  • движущиеся объекты не попали на важные швы.

Когда автоматический режим ошибается, PTGui не оставляет пользователя без инструментов. Ошибочные точки можно удалить, новые control points можно поставить вручную, проблемные объекты можно убрать через Mask Tool или Patch Tool, а геометрию пересчитать в Optimizer.

Control Points: ручное исправление сшивки

Control Points — один из главных инструментов PTGui. Это пары точек на двух исходных изображениях, которые указывают программе, что в обоих кадрах показан один и тот же участок сцены. Чем точнее и равномернее расставлены точки, тем стабильнее Optimizer рассчитывает положение кадров.

В Control Points пользователь видит два изображения рядом. На каждом отмечены соответствующие точки, а ниже расположена таблица с индексом, координатами, типом и расстоянием. Distance показывает ошибку совмещения: если отдельная точка выбивается из общей картины, она может быть поставлена на движущийся объект, похожую деталь или неправильное место. Точка с distance 20 при среднем значении ниже 5 может быть ошибочной, а функция Delete worst control points помогает удалить такие выбросы.

Ручные control points нужны в нескольких типичных ситуациях:

  • программа не нашла совпадения на части кадров;

  • в перекрытии слишком мало деталей;

  • автоматические точки попали на облака, воду, людей, автомобили или листву;

  • в кадре есть повторяющиеся элементы: окна, плитка, колонны, одинаковые панели;

  • панорама снята ночью, и автоматике трудно отличить звёзды или слабоконтрастные детали;

  • требуется выровнять архитектурные линии;

  • нужно добавить nadir image с viewpoint correction.

Ошибка новичка — ставить много точек в одной маленькой зоне. Для устойчивого результата точки должны быть распределены по перекрытию. Если все control points находятся в одном углу, Optimizer хорошо совместит именно этот участок, но другой край кадра может разойтись.

Для ручного исправления сшивки обычно используют такой порядок:

  1. Открыть вкладку Control Points.

  2. Выбрать пару изображений, где виден разрыв.

  3. Найти одинаковую деталь в обоих кадрах.

  4. Поставить point на левом и правом изображении.

  5. Повторить для нескольких деталей по всей зоне перекрытия.

  6. Удалить точки на движущихся объектах.

  7. Запустить Optimizer.

  8. Проверить average control point distance.

    PTGui скриншот 3

  9. Открыть Panorama Editor и посмотреть, ушёл ли разрыв.

В сложных случаях удобнее не добавлять десятки точек подряд, а сначала удалить плохие. Ошибочные control points могут вредить сильнее, чем их отсутствие: Optimizer пытается удовлетворить неверное соответствие и деформирует всю панораму.

Panorama Editor: проекции, горизонт и кадрирование

Panorama Editor — визуальное окно настройки результата. Здесь пользователь видит уже собранную панораму, меняет проекцию, поворачивает сцену, двигает изображение, кадрирует область вывода и проверяет, как выглядят швы.

Panorama Editor в PTGui после выравнивания панорамы

Для разных задач подходят разные проекции:

ПроекцияГде применяетсяПрактическое значение
Equirectangularсферические 360° × 180° панорамыстандартный формат для 360-viewer и виртуальных туров
Rectilinearархитектура, интерьер, сцены с прямыми линиямисохраняет прямые линии прямыми
Cylindricalширокие горизонтальные панорамыуменьшает крайние искажения по сравнению с rectilinear на широких углах
StereographicLittle Planetсоздаёт характерную планетарную проекцию
Cube facesподготовка отдельных граней кубической панорамыудобно для некоторых viewer-сценариев

PTGui поддерживает несколько panoramic projections, включая equirectangular, rectilinear и stereographic. Equirectangular используется для spherical panoramas, rectilinear подходит для architectural scenes with straight lines, а stereographic применяется для Little Planet.

Горизонт в Panorama Editor требует отдельной проверки. Даже если кадры сшиты правильно, панорама может выглядеть наклонённой или иметь изогнутую линию горизонта. Для выравнивания пользователь переходит в Panorama Edit mode и перетаскивает точки горизонта в соответствии с направляющими.

Для 360°-панорамы важно не кадрировать изображение так, чтобы горизонт ушёл выше или ниже центра без необходимости. Если equirectangular panorama предназначена для просмотрщика, неправильное положение горизонта приведёт к неприятному ощущению наклона при вращении.

Create Panorama: финальные параметры вывода

После выравнивания, выбора проекции и проверки проблемных зон работа переходит во вкладку Create Panorama. Здесь задаются размеры результата, формат файла, путь сохранения, слои, качество JPEG, TIFF-настройки или Photoshop output.

Create Panorama в PTGui с настройками размера, формата и кнопкой Create Panorama

Кнопка Set optimum size помогает получить размер, при котором разрешение панорамы соответствует детализации исходных кадров. Optimum size — это размер вывода, при котором разрешение панорамы соответствует разрешению исходных изображений, то есть детали исходников не теряются.

Финальный формат выбирают по дальнейшему сценарию:

  • JPEG — для быстрой отправки, предпросмотра, веб-страниц и задач, где не нужна последующая тяжёлая обработка;

  • TIFF — для качественного мастер-файла и редактирования без потерь;

  • PSD/PSB — для ретуши, слоёв и крупных изображений;

  • DNG — для RAW-подобного workflow после сшивки;

  • OpenEXR / HDR Radiance в PTGui Pro — для HDRI, 3D, VFX и освещения окружения.

Перед Create Panorama полезно открыть Detail Viewer или Preview и проверить самые проблемные участки: края швов, людей, автомобили, штатив, небо, воду, повторяющиеся окна, ветки и контрастные линии.

Mask Tool: управление швами и движущимися объектами

Mask Tool в PTGui Pro используется, когда нужно указать программе, какие части исходного изображения должны попасть в итоговую панораму, а какие нужно скрыть. Это важно при движущихся объектах и nadir-кадрах: человек может появиться дважды, автомобиль может быть разрезан швом, штатив или ноги фотографа могут попасть в нижнюю часть сферической панорамы.

В Mask tab используются красная и зелёная маски. Красная скрывает участок из финального blend, зелёная указывает часть, которую нужно оставить видимой. Красная маска применяется для удаления штатива, а зелёная — для сохранения полностью видимого человека, чтобы seam не разрезал фигуру.

Красная маска в PTGui Pro для скрытия нежелательной области

Mask Tool особенно полезен в таких сценариях:

  • человек прошёл через кадр во время съёмки;

  • автомобиль попал в одну часть панорамы и сместился в другой;

  • деревья шевелятся от ветра;

    PTGui скриншот 4

  • в nadir shot виден штатив;

  • на полу есть тень фотографа;

  • в соседних кадрах различается положение бликов;

  • программа провела seam по важному объекту.

Маска не исправляет геометрию. Если кадры разошлись из-за параллакса, сначала нужно улучшить alignment: удалить плохие control points, добавить новые, проверить Lens Settings и Optimizer. Маска помогает управлять тем, какой фрагмент будет выбран на участке перекрытия.

Patch Tool в PTGui Pro

Patch Tool — инструмент PTGui Pro для ретуши внутри панорамного проекта. Он применяется для удаления нежелательных объектов, заполнения областей, не покрытых исходными изображениями, исправления nadir и zenith, а также локальной коррекции ошибок сшивки, вызванных параллаксом.

Patch создаётся в Detail Viewer. Пользователь выбирает область, создаёт patch, после чего его можно редактировать во встроенном Patch Editor или во внешнем редакторе. Patch Tool работает неразрушающе: исправление применяется к snapshot панорамы, а исходные изображения не меняются.

Patch Tool не заменяет полноценную ретушь в Photoshop или другом редакторе, но закрывает типичные панорамные проблемы без выхода из PTGui:

  • убрать штатив из spherical panorama;

  • заполнить дыру в nadir;

  • закрыть пустую область в zenith;

  • удалить небольшой лишний объект;

  • исправить локальный разрыв после сшивки;

  • подготовить чистую 360°-панораму до финального экспорта.

Для коммерческой 360-съёмки Patch Tool особенно важен, потому что штатив почти всегда попадает в нижнюю точку. Раньше такой участок часто исправляли отдельным nadir patch во внешнем редакторе. В PTGui Pro часть этой работы переносится внутрь панорамного проекта.

Viewpoint correction: когда помогает, а когда нет

Viewpoint correction — функция PTGui Pro для случаев, когда отдельный кадр снят с другой точки, но нужная область сцены приблизительно плоская. Классический пример — handheld nadir image: основная сферическая панорама снята со штатива, затем штатив убран, а пол сфотографирован с рук. Положение камеры изменилось, но пол остаётся плоскостью, поэтому PTGui Pro может скорректировать перспективу такого кадра.

Viewpoint correction не отменяет физику параллакса. Если объект находится выше или ниже плоскости, по которой ставятся точки, он будет совмещаться хуже. При viewpoint correction control points для nadir image должны ставиться только на одной плоской поверхности, например на полу, а для лучшего результата рекомендуется много точек, распределённых по поверхности.

Практический порядок работы с nadir image:

  1. Сначала собрать основную сферическую панораму.

  2. Добавить nadir shot.

  3. Вручную поставить control points только на полу.

  4. Открыть Optimizer в Advanced mode.

  5. Включить viewpoint optimization для nadir image.

  6. Пересчитать проект.

  7. При необходимости уменьшить Blend Priority у nadir image.

  8. Проверить нижнюю точку в Detail Viewer.

  9. Использовать Mask Tool или Patch Tool для оставшихся следов штатива и теней.

    PTGui скриншот 5

Viewpoint correction не следует применять ко всей сцене без понимания задачи. Она нужна не для обычного улучшения резкости и не для исправления съёмки с произвольным перемещением камеры, а для ограниченных случаев, где корректируемая область близка к плоскости.

HDR, Exposure Fusion и работа с bracketed exposures

PTGui Pro поддерживает HDR panoramas. Пользователь загружает bracketed source images, а программа объединяет их в HDR panorama. Встроены tone mapping и Exposure Fusion, а OpenEXR output поддерживается для HDR rendering applications.

HDR-сценарии встречаются в интерьерах, архитектуре, закатах, ночных панорамах, съёмке для 3D-освещения и виртуальных туров. Один кадр не всегда удерживает яркое окно и тёмный интерьер одновременно. Bracketed exposures дают несколько вариантов экспозиции для каждой позиции камеры, а PTGui Pro собирает не просто широкую панораму, а изображение с расширенным динамическим диапазоном.

В PTGui Pro важно правильно группировать bracketed images. Если кадры должны объединяться в HDR, их нужно связать как экспозиционную серию, а не смешивать как соседние изображения обычной панорамы. Link Selected Images позволяет PTGui Pro объединять bracketed images в HDR, а не воспринимать их как отдельные панорамные кадры.

HDR workflow в PTGui обычно включает:

  • съёмку каждой позиции камеры с одинаковым набором экспозиций;

  • загрузку всех исходников;

  • связывание bracketed images;

  • Align Images;

  • проверку Control Points;

  • настройку Exposure / HDR;

  • выбор HDR, tone mapping или Exposure Fusion;

  • проверку швов и ghosting;

  • вывод в TIFF, DNG, OpenEXR или HDR Radiance в зависимости от задачи.

Exposure Fusion удобен, когда нужен готовый естественный результат без отдельного 32-bit HDR-файла. True HDR важен для VFX и освещения окружения, где данные о яркости должны сохраняться в HDR-формате.

Batch Stitcher и Batch Builder

Batch Stitcher есть в обеих редакциях PTGui: проекты можно подготовить и отправить на сшивку, чтобы программа рендерила их без постоянного участия пользователя. Это удобно, когда несколько панорам уже настроены и нужно вывести финальные файлы.

PTGui Pro расширяет пакетную работу. Batch Stitcher в Pro-версии может не только сшивать готовые проекты, но и генерировать control points, выравнивать изображения и сохранять изменённый проект при включённой настройке Do Align Images and save the modified project в Project Settings.

Batch Builder в PTGui Pro сканирует папки с панорамными исходниками и автоматически создаёт проекты на основе шаблона. Это важно для серийной 360-съёмки, где один и тот же комплект камеры и объектива используется в десятках комнат, на объектах недвижимости или в туристических локациях.

Пакетный режим особенно полезен:

  • при обработке многих одинаково снятых 360-панорам;

  • при съёмке интерьеров для тура;

  • при повторяющейся дроновой съёмке;

  • при создании timelapse-последовательностей;

  • при работе с шаблонами для одинаковой камеры;

  • когда финальный рендер занимает много времени.

Пакетная обработка не отменяет контроля качества. Если в серии есть отдельная панорама с ошибкой съёмки, движущимся человеком или плохим nadir, её нужно открыть и исправить вручную.

Как создать панораму в PTGui: подробная инструкция

Подготовка исходных фотографий

Перед открытием PTGui стоит проверить исходники. Панорама собирается надёжнее, если кадры сняты с перекрытием, без резкой смены экспозиции и с одной точки вращения камеры. Для handheld-панорам важно удерживать примерно одинаковый уровень, а для сферических съёмок — закрыть все зоны: горизонтальный ряд, верхнюю область, нижнюю область и при необходимости отдельный nadir shot.

Минимальная подготовка:

  • убрать явно лишние кадры;

  • проверить, что серия не содержит случайных дублей;

    PTGui скриншот 6

  • разложить изображения в правильном порядке;

  • не смешивать разные панорамы в одной папке без необходимости;

  • для HDR убедиться, что у каждой позиции камеры есть полный набор bracketed exposures;

  • для дроновой съёмки не удалять EXIF без причины;

  • для RAW/DNG учитывать, что PTGui загружает raw files как исходные данные камеры, а не внешние правки из sidecar-файлов.

Шаг 1. Загрузить изображения

В Project Assistant используется кнопка Load Images. Также исходники можно перетащить в окно PTGui. После загрузки в верхней части проекта появляются миниатюры, а в блоке Camera / lens parameters отображаются сведения об объективе и камере, если они доступны.

На этом этапе важно проверить, что в проект попали только нужные файлы. Если смешать две разные панорамы, автоматическое выравнивание построит неверные совпадения или выдаст ошибку.

Шаг 2. Запустить Align Images

Кнопка Align Images запускает поиск control points и расчёт положения кадров. После завершения выравнивания PTGui открывает или обновляет панорамный просмотр, где видно предварительное изображение.

Если PTGui сообщает, что не удалось найти control points для части изображений, это не всегда означает провал проекта. Для кадров с чистым небом, белой стеной или водой точки действительно трудно поставить автоматически. В таких случаях используют ручные control points, Align to Grid или корректировку шаблона.

Шаг 3. Проверить Panorama Editor

После Align Images нужно открыть Panorama Editor и оценить:

  • ровный ли горизонт;

  • не разрезаны ли важные объекты;

  • правильно ли выбрана проекция;

  • нет ли лишних пустых областей;

  • не растянуты ли края;

  • не появилась ли дуга там, где должны быть прямые линии;

  • есть ли проблемы в nadir и zenith;

  • совпадает ли левый и правый край у 360°-панорамы.

Если панорама предназначена для 360-viewer, обычно используется equirectangular projection. Для архитектурного фрагмента лучше rectilinear, для широкого пейзажа часто удобна cylindrical, а для Little Planet — stereographic.

Шаг 4. Исправить control points

Если видны разрывы, открывается вкладка Control Points. Сначала удаляются ошибочные точки: на людях, облаках, воде, ветках, бликах и повторяющихся деталях. Затем добавляются новые точки на устойчивых объектах: углы зданий, камни, фактура пола, вывески, элементы мебели.

После исправлений запускается Optimizer. Если результат улучшился, нужно снова проверить Panorama Editor. Если результат ухудшился, часто причина в точках на разных плоскостях или в параллаксе.

Шаг 5. Настроить Mask Tool или Patch Tool

Если геометрия уже правильная, но в кадре есть человек, штатив или разрезанный объект, используются Mask Tool и Patch Tool. Красная маска скрывает участок, зелёная помогает сохранить нужный объект. Patch Tool в PTGui Pro подходит для локального заполнения дыр и удаления небольших объектов.

Шаг 6. Перейти в Create Panorama

Во вкладке Create Panorama выбирается формат, размер и имя выходного файла. Для простого результата достаточно JPEG, для последующей обработки — TIFF, PSD/PSB или DNG. Для HDRI — OpenEXR или Radiance HDR в PTGui Pro.

Перед финальным рендером стоит нажать Set optimum size или вручную задать размер, если панорама готовится под конкретный viewer, сайт, печать или ограничение по весу файла.

Шаг 7. Проверить готовую панораму

После Create Panorama результат нужно открыть в просмотрщике. Для обычной широкой панорамы достаточно проверить изображение целиком и на 100% в проблемных местах. Для equirectangular panorama нужно проверить просмотр в сферическом viewer: горизонт, nadir, zenith, левый/правый стык, отсутствие вертикальной линии после редактирования.

Работа с 360° × 180° сферическими панорамами

Сферическая панорама покрывает всё пространство вокруг точки съёмки: 360° по горизонтали и 180° по вертикали. PTGui создаёт такие панорамы в equirectangular projection и включает viewer для интерактивного просмотра.

Главные зоны сферической панорамы:

  • горизонтальный ряд — основа сцены;

  • zenith — верхняя точка, часто небо или потолок;

  • nadir — нижняя точка, где обычно виден штатив;

    PTGui скриншот 7

  • левый/правый край — место замыкания 360°;

  • швы между соседними кадрами.

Для чистой 360-градусной панорамы нужно закрыть штатив. В PTGui Pro это делается несколькими способами: nadir shot, Viewpoint correction, Mask Tool, Blend Priority и Patch Tool. Если нижняя область — плоский пол, viewpoint correction помогает совместить handheld nadir image. Если остался след штатива, Patch Tool может заполнить участок.

PTGui сама по себе не является полноценным редактором виртуальных туров с hotspot, картой помещений и переходами между комнатами. Встроенный web viewer предназначен для публикации отдельных панорам, а для туров из нескольких панорам с hotspots и floor plans нужны отдельные panorama publishing software. При этом такие программы загружают 360 × 180 equirectangular panoramas, созданные PTGui.

Работа с gigapixel-панорамами

Gigapixel panorama собирается из большого числа кадров, часто снятых длиннофокусным объективом. PTGui рассчитана на такие проекты: она может сшивать сотни и тысячи фотографий в multi gigapixel panoramas.

Главная проблема gigapixel-проектов — не только размер, но и отсутствие деталей на части кадров. Узкий угол объектива повышает шанс, что отдельный кадр будет содержать чистое небо, траву или однотонную стену. В таких изображениях невозможно поставить control points, потому что нет узнаваемых деталей. Для этого в PTGui используется Align to Grid, доступный из меню Project. Он раскладывает изображения по строкам и столбцам, а затем Optimizer сохраняет структуру сетки даже для кадров без контрольных точек.

Окно Align to Grid в PTGui для раскладки кадров по сетке

Для gigapixel-панорамы важны:

  • регулярный порядок кадров;

  • стабильное перекрытие;

  • достаточное место на диске;

  • быстрый накопитель;

  • запас оперативной памяти;

  • продуманная проекция;

  • контроль швов на движущихся объектах;

  • финальный формат, поддерживающий огромный размер.

Photoshop PSB подходит для очень крупных изображений. PSB поддерживает панорамы до 300 000 пикселей по ширине и высоте, то есть до 90 gigapixels.

Работа с панорамами, снятыми на дрон

Дроновая панорама часто выглядит простой: аппарат сам делает серию кадров по заданной схеме. На практике возникают отдельные проблемы: сдвиг горизонта, неидеальное совпадение из-за ветра, разные экспозиции, DNG-файлы с профилями коррекции объектива, пустые участки неба, недостаток деталей для control points.

PTGui полезна для дронов благодаря нескольким функциям:

  • чтение RAW/DNG;

  • DNG output;

  • RAW Preprocess;

  • noise reduction;

  • remove chromatic aberration;

  • remove purple fringing;

  • применение embedded lens correction profile у некоторых DNG-файлов DJI;

  • Viewpoint Correction для отдельных случаев;

  • ручные control points;

  • разные проекции.

    PTGui скриншот 8

PTGui 13 улучшила RAW / DNG handling, добавила RAW Preprocess tab, chromatic aberration removal, noise reduction и чтение embedded lens correction profile для некоторых DNG-файлов DJI.

Для дроновой съёмки лучше не начинать с масок. Сначала нужно добиться правильной геометрии: проверить Lens Settings, Align Images, Control Points и Optimizer. Только после этого стоит исправлять швы, движущиеся объекты и пустые области.

Системные требования

PTGui работает на Windows 10 build 18362 or later, Apple Mac с macOS 10.15 or later и Linux.

КомпонентТребование или рекомендация
WindowsWindows 10 build 18362 или новее
macOSmacOS 10.15 или новее
Linuxglibc-based environment; PTGui 13 built against glibc 2.28
Linux-библиотекиgtk3, zlib
GPU accelerationOpenCL ICD library для OpenCL GPU acceleration
PTGui ViewerOpenGL 3.2
Дискбыстрый SSD полезен для крупных TIFF, PSB, DNG и gigapixel-проектов
Оперативная памятьчем больше проект и итоговый размер, тем выше нагрузка на RAM
ВидеокартаOpenCL-совместимая GPU ускоряет поддерживаемые операции

Linux-версия требует совместимое окружение: PTGui 13 built against glibc 2.28, common libraries such as gtk3 and zlib, OpenCL ICD library для GPU acceleration, а PTGui Viewer требует OpenGL 3.2.

Для больших проектов главный риск — нехватка оперативной памяти. На Linux при нехватке RAM процесс может быть завершён Out-Of-Memory killer; для предотвращения такой ситуации в PTGui можно уменьшить объём RAM, который программа использует, в Options - Advanced.

Практически для PTGui важны не только минимальные требования. Обычная панорама из нескольких JPEG-файлов не нагружает компьютер так же, как HDR gigapixel panorama из RAW/DNG. При регулярной работе с крупными проектами нужен быстрый SSD, достаточный объём RAM и GPU с корректными драйверами.

Лицензии, пробная версия и ограничения

PTGui — коммерческая программа с пробной версией. Trial version fully functional, has no time limit, but stitched panoramas have a visible watermark.

Для личного использования применяется personal license. Для организаций доступны company license и floating license. Personal license является perpetual license и one time purchase; company license может быть perpetual или yearly subscription, а floating license доступна как yearly subscription и ограничивает число одновременных пользователей.

Важные условия использования:

  • personal license можно активировать на двух компьютерах одновременно, только для личного использования лицензированным человеком;

  • company license покупается на определённое количество seats и активируется на соответствующем числе компьютеров;

  • floating license может быть установлена на многих компьютерах, но одновременно работает только купленное число seats;

  • floating license требует постоянного контакта с cloud-based license servers;

  • personal и regular company license поддерживают offline use, но при отсутствии интернета offline activation нужно повторять каждые 30 дней;

  • perpetual license включает один год бесплатных upgrades, а minor updates для лицензированной major version остаются включёнными.

Для выбора между PTGui и PTGui Pro стоит ориентироваться не на название, а на задачи. Если нужны HDR, masking, viewpoint correction, Batch Builder, automatic optimum seam placement, Fill holes и Patch Tool, нужна Pro-редакция. Если задача ограничена обычной сшивкой панорам с ручным контролем, достаточно стандартной редакции.

Плюсы и минусы PTGui

Плюсы:

  • поддержка Windows, macOS и Linux;

  • автоматическая сшивка с возможностью ручного контроля;

  • работа с multi row panoramas;

  • поддержка fisheye lenses;

  • создание fully spherical 360° × 180° panoramas;

  • Panorama Editor для интерактивной настройки перспективы;

  • Control Points и Optimizer для исправления сложных случаев;

  • поддержка JPEG, TIFF, PNG и многих RAW-файлов;

  • вывод в JPEG, TIFF, Photoshop format и DNG;

  • layered Photoshop output;

  • поддержка 8 и 16 бит на канал;

  • OpenCL GPU acceleration на поддерживаемом оборудовании;

  • Batch Stitcher;

    PTGui скриншот 9

  • templates;

  • PTGui Viewer для equirectangular panoramas;

  • HDR stitching, tone mapping, Exposure Fusion, OpenEXR и HDR Radiance в PTGui Pro;

  • Mask Tool, Viewpoint correction, Fill holes, Batch Builder и Patch Tool в PTGui Pro.

Минусы:

  • функции HDR, Masking, Viewpoint correction, Batch Builder, automatic optimum seam placement и Patch Tool доступны только в Pro-версии;

  • пробная версия добавляет видимый watermark на сшитые панорамы;

  • для сложных проектов нужно понимать control points, projections, optimizer и seam placement;

  • большие RAW/DNG, HDR и gigapixel-проекты зависят от RAM, SSD и GPU;

  • программа не заменяет полноценный фоторедактор для художественной ретуши;

  • встроенный web viewer рассчитан на отдельные панорамы, а не на полноценные virtual tours с hotspots и floor plans;

  • floating license требует постоянного сетевого подключения к license servers.

Сравнение с аналогами

PTGui и Hugin

Hugin — open-source cross-platform panoramic imaging toolchain based on Panorama Tools. Он умеет собирать фотографии в complete immersive panorama, сшивать перекрывающиеся изображения и решать другие задачи панорамной обработки.

PTGui и Hugin близки по технической природе: оба относятся к программам для панорамной сшивки, оба ориентированы на контроль геометрии, оба подходят для пользователей, которым мало простого автоматического merge. Разница в рабочем процессе. PTGui — коммерческий продукт с более цельной средой, Pro-функциями, Patch Tool, Batch Builder, HDR-инструментами, DNG workflow и развитой документацией внутри приложения. Hugin выбирают, когда важна бесплатная open-source альтернатива и пользователь готов разбираться в менее коммерчески отполированном интерфейсе.

Для новичка Hugin привлекателен отсутствием стоимости. Для регулярного коммерческого workflow PTGui удобнее за счёт поддержки, темпа развития, Pro-инструментов и связки Panorama Editor, Detail Viewer, Mask, Patch Tool и Batch Builder.

PTGui и PanoramaStudio Pro

PanoramaStudio Pro также ориентирована на сшивку панорам. Pro-версия отличается HDR functionality, support for fisheye lenses, automatic white balance, viewpoint correction и grid assistant for large panoramas.

PanoramaStudio Pro ближе к PTGui, чем Lightroom Photo Merge, потому что это отдельная программа для панорам. Она подходит тем, кому нужен специализированный panorama stitcher с HDR, fisheye и grid assistant. PTGui сильнее раскрывается там, где нужен глубокий ручной контроль, DNG output, Patch Tool, мощная работа с control points и широкий набор проекций.

Для простых панорам оба варианта могут закрыть задачу. Для сложных 360°-проектов, nadir patch, HDRI, дроновых DNG и серийной обработки PTGui Pro выглядит более гибким рабочим инструментом.

PTGui и Adobe Lightroom Classic Photo Merge

Lightroom Classic умеет объединять стандартные экспозиции через Photo > Photo Merge > Panorama или Ctrl / Control + M, а bracketed photos — через Photo > Photo Merge > HDR Panorama.

Lightroom удобен, когда панорама — часть обычной обработки фотосессии. Пользователь уже хранит изображения в каталоге, применяет проявку, выбирает кадры и запускает Photo Merge. Для простой пейзажной панорамы этого достаточно.

PTGui нужен, когда Lightroom не даёт нужного контроля. В PTGui есть ручные control points, Panorama Editor, множество проекций, Mask Tool, Patch Tool в Pro-версии, Batch Builder, Viewpoint correction и отдельная логика HDR/DNG workflow. Adobe-инструменты подходят для простых панорам, а PTGui даёт больше контроля и шире выбор projection options.

Оптимальная схема для фотографа часто комбинированная: каталог и базовая обработка в Adobe Photoshop Lightroom, сшивка сложной панорамы в PTGui, финальная обработка снова в RAW-редакторе или фоторедакторе.

PTGui и Microsoft Image Composite Editor

Microsoft Image Composite Editor был бесплатным panoramic image stitcher от Microsoft Research. Он создавал high-resolution panorama из перекрывающихся фотографий, снятых из одной точки, а также мог создавать panorama from a panning video. Проект retired и no longer supported.

ICE был удобен для быстрых автоматических панорам, но его нельзя рассматривать как полноценную современную замену PTGui. Главная причина — статус retired, отсутствие поддержки и старые системные требования. PTGui продолжает развиваться, поддерживает современные workflow, DNG output, Patch Tool, Pro-функции и Linux.

Для пользователя, который когда-то привык к ICE, PTGui даёт более серьёзный контроль: можно исправлять control points, управлять масками, выбирать проекцию, работать с HDR, сохранять layered output и обрабатывать серии.

PTGui и обычные фоторедакторы

Некоторые фоторедакторы умеют сшивать панорамы, но их основная задача другая. GIMP, Paint.NET, FastStone Image Viewer, XnView и XnView MP полезны для просмотра, конвертации, базовой обработки и ретуши, но PTGui закрывает именно stage stitching: геометрию, контрольные точки, проекции, швы и финальный панорамный вывод.

Для сайта с программами по графике логично рассматривать PTGui рядом с разделами редакторов изображений и просмотрщиков изображений, но не смешивать её с обычными редакторами: PTGui решает более узкую и технически сложную задачу.

Отзывы пользователей и профильных изданий

Fstoppers в обзоре PTGui 13 выделяет DNG-based workflow, улучшения производительности и Patch Tool. В этом же материале подчёркивается, что Pro-версия открывает automatic optimum seam placement, batch stitching, HDR blending, tone mapping, viewpoint correction, Fill Holes и Patch Tool.

В более раннем обзоре Fstoppers PTGui описывается как программа с большим набором функций, сложными projections и инструментами настройки blending. Автор отмечает скорость работы, широкий выбор проекций, layered Photoshop output и удобство динамической настройки projection, rotation и centering.

Photography Life включает PTGui в подборку популярных panoramic software tools и рассматривает её среди решений для панорамной фотографии.

PTGui скриншот 10

Learn Photography Skills в обзоре PTGui отмечает, что программа быстрее Lightroom или Photoshop Photomerge при создании больших панорам и использует меньше памяти в процессе.

В пользовательских оценках DPReview у PTGui Pro регулярно повторяются два мотива: высокая цена заставляет сомневаться перед покупкой, но advanced editing capability помогает улучшать панорамы, которые трудно довести простыми средствами.

Усреднённое мнение пользователей сети можно сформулировать так: PTGui ценят за контроль, скорость, устойчивость на сложных наборах кадров, проекции, ручные control points и возможность исправлять то, с чем не справляется автоматическая сшивка. Основные претензии связаны с ценой, сложностью для новичка и тем, что часть важных функций находится только в Pro-версии.

Кому PTGui не нужна

PTGui не стоит выбирать только потому, что нужно один раз объединить два-три кадра в широкий пейзаж. Для разовой простой задачи может хватить встроенной функции смартфона, Lightroom Photo Merge или другого простого инструмента.

PTGui не подходит как замена:

  • редактору портретов;

  • программе для коллажей;

  • RAW-каталогу;

  • просмотрщику изображений;

  • редактору виртуальных туров с hotspot;

  • программе для монтажа видео;

  • инструменту ретуши кожи, объектов и фона;

  • приложению для автоматической мобильной панорамы.

Если пользователь не хочет разбираться в control points, projections, nadir, seam placement, Optimizer и output formats, PTGui будет избыточной. Её сила — в контроле, но этот контроль требует понимания рабочего процесса.

Типичные ошибки при работе с PTGui

Недостаточное перекрытие

Соседние кадры должны содержать общие детали. Если перекрытия мало, программа не найдёт control points или построит слабое соответствие. Для multi row panoramas важно перекрытие не только по горизонтали, но и между рядами.

Съёмка с параллаксом

PTGui лучше работает, когда камера вращается вокруг одной точки. Если камера смещается, близкие и дальние объекты меняют относительное положение. В Viewpoint correction можно исправить отдельные плоские участки, но полноценное исправление параллакса для объёмной сцены невозможно.

Контрольные точки на движущихся объектах

Clouds, water, people, cars, foliage и другие движущиеся детали плохо подходят для control points. Такие точки создают ложные совпадения. Clouds may have moved, а moving objects могут вызывать misalignments.

Неверная проекция

Одна и та же панорама может выглядеть по-разному в equirectangular, rectilinear, cylindrical или stereographic projection. Ошибка новичка — оставлять первую предложенную проекцию и не проверять геометрию. Для архитектуры важны прямые линии, для 360° — equirectangular, для художественной Little Planet — stereographic.

Игнорирование nadir и zenith

Сферическая панорама без проверки нижней и верхней точки часто содержит штатив, ноги, тень, дыру или растянутый участок. Перед Create Panorama нужно открыть Detail Viewer и проверить эти зоны.

Слишком ранняя ретушь

Не стоит начинать с внешней ретуши, если геометрия не выровнена. Сначала PTGui: control points, optimizer, projection, seam, mask. Потом финальная ретушь в редакторе, если она ещё нужна.

Неправильная работа с RAW

PTGui загружает RAW-файлы как исходные данные камеры и игнорирует изменения из sidecar-файлов, созданных другим RAW-редактором. Если нужно использовать внешнюю проявку, RAW следует экспортировать в 16-bit TIFF и загрузить TIFF в PTGui.

Практические советы по настройкам PTGui

Для обычной пейзажной панорамы

Начните с Project Assistant: Load Images, Align Images, Panorama Editor. Проверьте горизонт и попробуйте cylindrical projection, если широкая панорама выглядит слишком растянутой. После этого перейдите в Create Panorama и сохраните результат в TIFF или JPEG.

Для архитектуры

Используйте rectilinear projection и проверяйте вертикали. При проблемах переходите в Control Points и добавляйте точки на устойчивых деталях: углы, линии фасада, стыки плитки, оконные рамы. Если сцена снята с сильным наклоном, не ограничивайтесь автоматической проекцией.

Для 360°-панорамы

Работайте в equirectangular projection. Обязательно проверьте nadir, zenith и левый/правый стык. Для удаления штатива используйте nadir shot, Viewpoint correction, Mask Tool и Patch Tool в PTGui Pro.

Для HDR-панорамы

Снимайте одинаковый набор bracketed exposures для каждой позиции. В PTGui Pro связывайте экспозиционные группы, проверяйте Exposure / HDR и заранее решайте, нужен ли true HDR output или Exposure Fusion. Для VFX выбирайте HDR-форматы, для готовой фотографии — tone mapping или fusion.

Для gigapixel-панорамы

Сохраняйте порядок кадров и используйте Align to Grid при регулярной сетке. Проверяйте изображения без деталей: они могут не иметь control points, но удерживаться сеткой. Финальный размер выбирайте осознанно: максимум нужен не всегда, особенно если панорама готовится для веб-просмотра.

Для дроновой панорамы

Не удаляйте EXIF и профильные данные без необходимости. Для DNG используйте RAW Preprocess, если нужно убрать chromatic aberration, purple fringing или шум до сшивки. Проверяйте горизонт вручную: дроновая автоматика не всегда даёт ровную геометрию.

Частые вопросы о PTGui

Можно ли использовать PTGui бесплатно?

Пробная версия не ограничена по времени и функционально пригодна для проверки рабочего процесса, но сшитые панорамы получают видимый watermark.

Чем PTGui отличается от PTGui Pro?

PTGui Pro добавляет HDR stitching, masking, viewpoint correction, Exposure Fusion, OpenEXR / HDR Radiance, Blend Priority, Fill holes, Batch Builder, automatic optimum seam placement и Patch Tool.

Подходит ли PTGui для 360-туров?

PTGui создаёт 360 × 180 equirectangular panoramas и включает базовый viewer для отдельных панорам. Для полноценного virtual tour с несколькими точками, hotspots и планом помещения нужна отдельная программа для публикации туров.

Можно ли сшивать RAW и DNG?

PTGui поддерживает многие RAW source images и DNG Output. RAW/DNG workflow стал особенно важен после добавления RAW Preprocess и вывода в DNG.

Как убрать штатив из сферической панорамы?

В PTGui Pro используются Mask Tool, Viewpoint correction для handheld nadir image и Patch Tool. Если нижняя область плоская, nadir shot можно совместить через viewpoint correction, а остатки штатива закрыть маской или patch.

Можно ли обрабатывать много панорам автоматически?

Да. Batch Stitcher есть в PTGui, а PTGui Pro добавляет Batch Builder и возможность генерировать control points и выравнивать изображения в пакетном workflow.

Можно ли использовать PTGui для видео?

PTGui не является видеостичером в прямом смысле. Видео сначала конвертируется в отдельные JPEG или TIFF frames, первый кадр сшивается как обычная панорама, проект используется как template в Batch Builder, а полученные панорамы затем собираются обратно в видео во внешнем видеоредакторе.

Есть ли PTGui на Linux?

PTGui доступна для Linux. Linux-версия требует совместимое glibc-based окружение, gtk3, zlib, OpenCL ICD library и OpenGL 3.2 для PTGui Viewer.

Можно ли сшивать кадры, снятые не из одной точки?

Для обычной панорамной сшивки это плохой сценарий из-за параллакса. PTGui Pro Viewpoint correction помогает только в отдельных случаях, когда корректируемая часть изображения приблизительно плоская.

Итог: стоит ли использовать PTGui

PTGui стоит выбирать, когда панорама — не случайная функция в фоторедакторе, а отдельный рабочий процесс. Программа сильна в задачах, где нужны control points, Optimizer, Panorama Editor, разные projections, ручная проверка швов, DNG output, layered output и точная настройка результата.

Для разовой простой панорамы достаточно более простого инструмента. Для регулярной съёмки пейзажей, архитектуры, интерьеров, 360°-панорам, HDRI, дроновых панорам и gigapixel-проектов PTGui даёт больше контроля и меньше ограничений. PTGui Pro нужна тем, кто работает с HDR, Mask Tool, Viewpoint correction, Batch Builder, Patch Tool и сложными панорамами, где автоматическая сшивка без ручной доработки оставляет ошибки.

Список изменений

Ранний этап: GUI для Panorama Tools:

  • Первоначальная идея PTGui была связана с Panorama Tools. Название прямо отражает этот этап: Graphical User Interface for Panorama Tools. Для пользователя это означало более удобный способ работать с панорамными алгоритмами без ручной настройки каждого параметра в отдельных утилитах.

Развитие многорядных панорам и ручного контроля:

  • Со временем PTGui получила собственную логику проекта, расширенный интерфейс, Control Points, Optimizer, Panorama Editor, Batch Stitcher и разные проекции. Программа стала удобна не только для простой линейной панорамы, но и для multi row panoramas, fisheye-съёмки, spherical panoramas и больших проектов.

PTGui 9.1 и Align to Grid:

  • В PTGui 9.1 важным инструментом стал Align to Grid. Он решает проблему больших панорам, снятых длиннофокусным объективом, где часть кадров не содержит узнаваемых деталей. Функция раскладывает изображения в сетку строк и столбцов, после чего Optimizer удерживает сеточную структуру для кадров без control points.

PTGui 10 и GPU acceleration:

  • PTGui получила GPU accelerated stitching through OpenCL. Эта функция доступна на поддерживаемом оборудовании и помогает ускорять сшивку крупных панорам. OpenCL GPU acceleration указан среди возможностей обеих редакций программы.

PTGui 11: новый интерфейс и сохранение рабочего процесса:

  • PTGui 11 получила новый пользовательский интерфейс, но общий workflow остался в основном прежним. Это важный этап для пользователей старых инструкций: базовая логика Load Images → Align Images → проверка → Create Panorama сохранилась.

PTGui 12: новый blender и optimum seam placement:

  • PTGui 12 получила new and improved blender, automatic optimum seam placement в Pro-версии и zero overlap blending algorithm. Optimum seam placement анализирует области перекрытия и старается размещать швы там, где различия между изображениями минимальны, в том числе обходя moving objects.

PTGui 13: Patch Tool, DNG output и RAW/DNG workflow:

  • PTGui 13 добавила Patch Tool в Pro-версии, DNG output, улучшенную обработку RAW/DNG, RAW Preprocess tab, поддержку JPEG 2000, улучшенный поиск control points для back-to-back fisheye images, Color sampler в Panorama Editor и Detail Viewer, а также HDR Exposure panel.
  • Эти изменения особенно важны для пользователей дронов, 360-камер, HDRI и тех, кто хочет сшивать RAW/DNG без промежуточного экспорта всех кадров в TIFF.

Выберите ссылку для загрузки PTGui

Всего скачали: 4 | сегодня: 0

Скачать бесплатно
PTGui

Похожие программы на PTGui

из раздела "Графические редакторы"

Оставте свой отзыв о PTGui