Вы здесьHome» Программы» 3D-Моделирование» Программы для UV-развёртки

Программы для UV-развёртки

Категория «Программы для UV-развёртки» посвящена инструментам, которые переводят поверхность трёхмерной модели в двумерное представление для последующего нанесения текстур. UV-координаты связывают участки 3D-геометрии с областями изображения, поэтому качественная развёртка помогает распределить текстурное пространство без нежелательных растяжений и с контролируемыми швами. Это отдельный этап подготовки модели между созданием геометрии и детальным текстурированием.

При выборе программы стоит учитывать автоматические и ручные способы разрезания сетки, упаковку UV-островов, контроль масштаба, отображение искажений и работу с плотными моделями. Для серийных проектов важны скорость перепаковки и сохранение предсказуемой структуры развёртки. Эта категория отличается от программ текстурирования тем, что здесь пользователь в первую очередь организует координаты и размещение поверхности на плоскости, а не рисует цвет, шероховатость или другие карты. От 3D-конвертеров UV-инструменты также отличаются отсутствием задачи смены формата как основной функции.

Modo

Modo — настольная программа для 3D-моделирования, UV-развёртки, текстурирования, скульптинга, анимации, освещения и рендеринга. Она рассчитана прежде всего на художников по окружению и предметам, специалистов по hard-surface моделированию, визуализаторов, технических художников и небольшие команды, которым нужен единый DCC-пакет для создания геометрии и подготовки 3D-актива к передаче в другой этап производства. Финальная версия — Modo 17.1v1.

0
1 GB
Windows
Windows 10/11 64-bit; macOS 13–15; Linux Rocky 9
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max — профессиональная настольная программа для создания 3D-моделей, сцен, материалов, анимации и финальных рендеров. Её используют в архитектурной визуализации, предметной графике, игровой разработке, рекламе, технических роликах, дизайне интерьеров и подготовке 3D-контента для последующего обмена с другими приложениями. В отличие от простых планировщиков помещений или браузерных 3D-конструкторов, 3ds Max рассчитан на полноценную работу со сценой: геометрией, модификаторами, источниками света, камерами, материалами, рендером, анимационными кривыми и внешними плагинами.

0
2Gb
Windows
Windows 10 / 11, macOS 12 или новее
Cinema 4D

Cinema 4D — настольная программа Maxon Computer GmbH для 3D-моделирования, анимации, motion design, симуляций и рендеринга. Она рассчитана на моушн-дизайнеров, 3D-дженералистов, визуализаторов, VFX-художников и студийные команды, которым нужен единый проект с геометрией, материалами, камерами, анимацией, динамикой и финальным изображением. В текущей ветке 2026 программа особенно сильна в процедурной графике MoGraph, работе с клонами и Fields, симуляциях, UV-развёртке и GPU-рендеринге Redshift.

0
677 MB
Windows
Windows 10 22H2/11; macOS 14+; Linux 64-bit glibc 2.28+ (command-line render only)
Подписка на Программы для UV-развёртки