Вы здесьHome» Программы» 3D-Моделирование» Программы для 3D-моделирования на macOS

Программы для 3D-моделирования на macOS

Категория «Программы для 3D-моделирования на macOS» предназначена для пользователей Mac, которым нужны инструменты создания и редактирования трёхмерных моделей. В таких программах можно работать с геометрией объектов и сцен, а конкретный подход определяется специализацией: от полигонального моделирования до параметрического проектирования. Раздел сформирован по операционной системе, поэтому он полезен при первичном отборе совместимого ПО, прежде чем сравнивать программы по профессиональной области и набору инструментов.

При выборе приложения для macOS важно проверить требования к версии системы и аппаратной конфигурации, поддержку нужных форматов, удобство работы с крупными моделями и возможность продолжить проект на следующих этапах. Для обмена с коллегами особенно важны совместимые форматы и предсказуемый экспорт, а для визуальной работы — инструменты материалов, камер и сцены, если они нужны. Категория шире 3D-скульптинга, UV-развёртки или рендеринга: перечисленные функции могут присутствовать, но обязательным назначением остаётся моделирование на macOS.

Shapr3D

Shapr3D — система автоматизированного проектирования для создания точных твердотельных моделей, редактирования импортированной CAD-геометрии, подготовки технических чертежей и представления изделия. Программа работает на iPadOS, macOS, Windows и visionOS, поддерживает управление мышью, клавиатурой, сенсорным экраном и Apple Pencil. В основе геометрических операций лежит ядро Siemens Parasolid, поэтому модель состоит не из условного набора полигонов, а из математически описанных граней, рёбер и тел, пригодных для передачи в производственные CAD-процессы.

0
-
Windows
Windows 11, 10, macOS
Maya

Maya — профессиональная настольная программа Autodesk для создания трёхмерной графики: моделирования, риггинга и анимации персонажей, симуляций, визуальных эффектов, освещения и рендеринга. Её основная аудитория — 3D-художники, аниматоры, риггеры, специалисты по эффектам, технические художники и студии, которым нужен управляемый производственный конвейер для кино, телевидения, игр и другой CG-графики. В отличие от узких моделлеров, Maya объединяет геометрию, сцену, анимационные кривые, материалы, процедурные графы, кэширование и обмен данными с внешними пакетами в одном проекте.

0
7 GB
Windows
Windows 11; macOS 26.x/15.x/14.x; RHEL 8.10/9.7; Rocky Linux 8.10/9.7
Gravity Sketch

Gravity Sketch — программа и связанная с ней платформа для пространственного 3D-эскизирования, моделирования, обсуждения и проверки дизайн-идей в виртуальной реальности. Полный набор средств создания рассчитан на работу в VR: пользователь рисует линии и объёмы в пространстве, строит поверхности и SubD-формы, редактирует их контроллерами, проверяет пропорции в масштабе 1:1 и передаёт результат дальше в CAD, полигональные редакторы, визуализаторы и производственные цепочки. Параллельно существует экранный режим для Windows, macOS и браузера: он нужен прежде всего для просмотра Room, импорта данных, комментариев, совместной проверки и всё более широкого редактирования уже созданной сцены. Поэтому Gravity Sketch следует понимать не как обычный настольный 3D-редактор, перенесённый в шлем, а как связку VR-инструмента для авторской работы и экранной среды для совместного обсуждения и подготовки данных.

0
487 MB
Windows
Meta Quest standalone; Windows 10/11 for tethered VR; Screen/Desktop app on Windows and macOS; browser Screen/Web access.
Подписка на Программы для 3D-моделирования на macOS