Vectorworks Landmark

Vectorworks Landmark

Последняя версия: 2026 Update 6
Скачали: 4

Vectorworks Landmark — настольная CAD/BIM-система Vectorworks, Inc. для ландшафтной архитектуры, проектирования участков и выпуска документации, где план, трехмерная модель рельефа, посадки, покрытия, существующие деревья, отметки, ведомости и данные проекта хранятся в одной рабочей среде. Программа рассчитана прежде всего на ландшафтных архитекторов, ландшафтных дизайнеров, проектировщиков территорий и специалистов design-build, которым недостаточно рисовать условные линии: им нужны связанные 2D/3D-объекты, геопривязка, работа с исходными съемками, расчеты по модели и комплект листов. Актуальная ветка на август 2026 года — Vectorworks 2026 Update 6.

Landmark не является отдельным легким визуализатором сада и не сводится к библиотеке растений поверх универсального CAD. Его отличает дисциплинарный набор объектов и процессов: Site Model для существующего и проектного рельефа, Hardscape для мощений и дорожек, Landscape Area и Plant для посадок, Existing Tree для инвентаризации деревьев, Grade и Site Modifiers для высот и изменений поверхности, инструменты GIS и геопривязки, Curb для бортов и кромок, а также Sustainability Dashboard для расчетных экологических показателей. При этом программа остается частью общей платформы Vectorworks, поэтому использует привычные для нее классы, design layers, sheet layers, viewports, Resource Manager, Object Info palette, worksheets и механизмы обмена CAD/BIM-данными.

По способу поставки это устанавливаемая программа для Windows и macOS. Публичного прямого URL на актуальный установочный пакет Vectorworks 2026 разработчик не публикует как свободную ссылку: информация об установке и лицензии появляется в Customer Portal после оформления доступа, а нативные пакеты MSI и PKG для управляемой установки также выдаются через Customer Portal или Install Manager. Поэтому корректно отделять страницу продукта от дистрибутива: первая открыта всем, второй связан с учетной записью и лицензией. Указанные в паспорте 65 GB — не размер скачиваемого инсталлятора, а подтвержденное требование для полной установки со всеми библиотеками; сама программа может занимать меньше при отказе от части контента.

Точная идентификация и место Landmark в линейке Vectorworks

Полное название рассматриваемого продукта — Vectorworks Landmark. Это важно, потому что в экосистеме того же разработчика существуют Vectorworks Fundamentals, Architect, Spotlight и Design Suite, а часть общеплатформенных команд у них совпадает. Landmark выделяется ландшафтной специализацией и собственными инструментами Site Planning и Softscape. Design Suite включает более широкий набор дисциплин, но это не делает его другим названием Landmark: в данном обзоре все процессы привязаны именно к возможностям, доступным пользователю Landmark, а общеплатформенные функции упоминаются только там, где они реально входят в эту рабочую среду.

Рабочая модель программы строится вокруг гибридных объектов. Один объект может иметь плановое 2D-представление для чертежа и 3D-представление для модели. За счет этого изменение параметров растения, дорожки, отметки или элемента рельефа не требует вести независимые версии «плана» и «визуализации». Та же логика распространяется на документацию: sheet layers собирают листы, viewports показывают нужные виды модели, а worksheets получают данные из объектов. Это принципиально отличается от процесса, где 2D-чертеж, 3D-сцена и таблица объемов поддерживаются вручную в разных программах.

Landmark применим к проектам разных масштабов, но его сильные стороны раскрываются там, где геометрия должна оставаться связанной с данными. Для небольшого частного сада это могут быть существующие отметки, посадочные зоны, дорожки и визуализация. Для общественного пространства — геопривязанный исходный план, существующие деревья, проектная поверхность, материалы покрытий, посадочные ведомости, листы, IFC/DWG-обмен и отчеты. Для крупной территории особенно важны классы, отдельные слои, стандартизированные стили ресурсов, контроль источников рельефа и дисциплина обновления site model.

Программа не заменяет инженерный расчет там, где требуется специализированное гидрологическое, геотехническое или конструктивное ПО. Инструменты склонов, направления стока, рельефа, cut/fill и экологических показателей помогают анализировать модель и выпускать проектные данные, но их результат зависит от точности исходной съемки, правильной геопривязки и корректно заданных параметров объектов. Поэтому профессиональный процесс в Landmark начинается не с декоративного 3D-вида, а с контроля координат, единиц, высот и структуры файла.

Для кого предназначена программа

Основная аудитория Landmark — специалисты, которые одновременно проектируют пространство и выпускают техническую документацию. Ландшафтный архитектор может вести от исходной съемки до посадочного плана и листов; проектировщик участка — строить существующий и проектный рельеф, дорожки и бортовые элементы; дизайнер — работать с растениями, материалами и 3D-представлениями; руководитель проекта — получать ведомости и контролировать согласованность данных. Для команды особенно важны Project Sharing, ссылки на внешние файлы и единые стили ресурсов.

Новичку Landmark предъявляет более высокий порог входа, чем программы, ориентированные только на быстрый эскиз. Перед продуктивной работой нужно понять как минимум design layers, classes, Resource Manager, Object Info palette, виды, координаты и различие между существующим и проектным site model. Это не лишняя сложность: именно эти механизмы позволяют на большом проекте отделить, например, съемку от проектных объектов, существующие деревья от удаляемых, а аналитические снимки рельефа от чертежных слоев.

Для пользователя, пришедшего из универсального 2D CAD, переход меняет саму логику работы. В Landmark предпочтительнее не изображать дерево несколькими окружностями и текстом, а создать Existing Tree или Plant с атрибутами; не рисовать мощение набором штриховок, а использовать Hardscape; не копировать вручную подписи высот, а связывать их с Grade, Stake или Data Tag. Чем больше проект изменяется, тем заметнее преимущество объектов с параметрами перед «немой» геометрией.

Программа менее рациональна для задачи, где требуется только один статичный план или простая презентационная модель без последующего выпуска документации. В таком сценарии универсальный 3D-редактор может оказаться проще. Landmark оправдывает свою сложность, когда изменения должны проходить через рельеф, посадки, количественные данные, виды и листы без ручного пересоздания каждого представления.

Распространение, лицензирование и доступ

Новые лицензии Landmark распространяются по подписочной модели. Оформление выполняется через учетную запись, после чего данные лицензии и инструкции по установке доступны в Customer Portal. Подписка продлевается автоматически в указанную дату, если ее не отменить. Для корпоративного развертывания существуют нативные пакеты: в Windows — MSI с сопутствующими CAB-файлами и параметрами лицензирования, в macOS — PKG с конфигурационным plist. Эти варианты адресованы администрируемой установке и не превращают установочный файл в публичный свободный дистрибутив.

Одну лицензию разрешено устанавливать максимум на два компьютера, но одновременно активно использовать ее можно только на одном устройстве. Это удобно для специалиста с рабочей станцией и вторым компьютером, однако правило не означает две параллельные пользовательские сессии. При планировании командной работы каждое рабочее место должно иметь корректный лицензионный доступ.

Постоянное соединение с интернетом для обычной локальной работы не требуется. Соединение нужно при первом запуске для авторизации установки и периодически после этого. Для активной подписки компьютер должен подключиться к интернету в пределах трех дней от даты продления подписки. Следовательно, Landmark можно использовать в локальном проектном процессе без постоянной передачи файлов в облако, но полностью изолированная от сети станция требует отдельного внимания к типу лицензии и процедуре активации.

Пробную установку можно перевести на профессиональную лицензию без переустановки. В действующем интерфейсе путь проходит через Tools > Options > Vectorworks Preferences, затем Session и Serial Number/Serial Numbers, после чего используется Add. Серийный номер чувствителен к регистру. Одновременно применяется один серийный номер, а список Enabled Products показывает продукты, которые он открывает.

При выборе между локальной и сетевой схемой важно не смешивать лицензию с Project Sharing. Лицензирование определяет право запуска программы, а Project Sharing — способ совместной работы с проектным файлом. Сетевая лицензия Site Protection Server имеет отдельную серверную инфраструктуру и требования; обычная индивидуальная подписка этого сервера не требует.

Интерфейс Vectorworks Landmark

Главное окно сохраняет структуру общей платформы Vectorworks. В верхней части находятся строка заголовка и меню, ниже — View bar и Tool bar; центральную область занимает drawing area; по краям располагаются палитры. Status bar показывает подсказки, сообщения, состояние операций и координатные поля курсора. На экране также могут работать Onscreen View Control и Floating Data bar. Состав инструментов зависит от активного workspace и лицензии.

Tool bar контекстен: его режимы меняются вместе с выбранным инструментом. Для ландшафтных объектов это критично, потому что один Hardscape или Grade имеет несколько способов построения. Слева на Tool bar находятся режимы рабочей плоскости, далее — режимы текущего инструмента и Preferences, а справа — Quick Preferences. Поэтому последовательность «выбрать инструмент — выбрать режим — задать настройки — построить объект» надежнее, чем попытка искать все параметры после создания.

Object Info palette — центральное место для редактирования уже созданного объекта. Здесь меняются геометрические и объектные параметры, а для многих стилей часть свойств может управляться «by style», а часть оставаться «by instance». Это разделение особенно важно для растений и покрытий: изменение стилевого свойства способно затронуть все экземпляры данного стиля, тогда как параметр экземпляра меняет только выбранный объект. Перед массовой правкой нужно понимать, к какому уровню относится поле.

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 1

Resource Manager хранит ресурсы документа и библиотек: стили, символы, текстуры, записи и другие повторно используемые элементы. В ландшафтной работе он нужен не только для графики. Через ресурсы поддерживаются Plant Styles, Hardscape Styles, record formats для структурированных данных и подготовленные элементы оформления. Единая библиотека снижает вероятность того, что одинаковые по смыслу объекты на разных листах получат случайно разные свойства.

Navigation palette управляет слоями, классами, листами и другими структурными сущностями. В сложном site-проекте это оперативный центр видимости: например, класс может скрывать удаляемые деревья, вспомогательные точки съемки или временные аналитические объекты без удаления данных. Именно поэтому аккуратное именование классов и слоев влияет не только на порядок, но и на скорость проверки чертежа.

Quick Search вызывается через Tools > Quick Search; стандартное назначение клавиши — F. Поиск находит команды, инструменты и настройки, а также выводит связанные материалы справки и обучения. Для Landmark с его большим набором команд это практичный способ быстрее добраться до редко используемого действия, не перестраивая workspace сразу. При постоянной работе меню и tool sets можно настроить в Workspace Editor.

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 2

Landmark-специфичные меню и наборы инструментов

Landmark добавляет дисциплинарные команды и tool sets. Existing Tree находится в наборе Softscape. Hardscape и Site Modifiers относятся к Site Planning. Grade доступен в Landmark в Site Planning и Dims/Notes. Plant Line вызывается из меню Landmark. Sustainability Dashboard открывается из меню Landmark. Такой расклад отражает не внешнее оформление интерфейса, а разделение задач: растительность, планировка участка, аннотации и анализ не свалены в одну палитру.

У программы есть несколько способов добраться до одной операции. Например, объект можно построить специализированным инструментом, создать из заранее нарисованной формы через Create Objects from Shapes либо получить его настройки с существующего объекта. Это ускоряет повторяющиеся построения, но требует следить, что именно переносится: геометрия, стиль, параметры экземпляра и взаимодействие с site model могут иметь разные правила.

Установка и первый запуск

Установка начинается не со случайно найденного файла, а с лицензированного пакета, привязанного к Customer Portal или Install Manager. Для обычного рабочего места пользователь проходит стандартную установку, указывает серийный номер и получает набор продуктов, разрешенный лицензией. Для IT-развертывания используются MSI/PKG и параметры конфигурации. В Windows MSI-пакет содержит собственно MSI и CAB с полезной нагрузкой; при автоматизированной установке также используется LDF — License Description File, который сообщает установщику, какие компоненты разрешены лицензией.

Перед установкой стоит заранее освободить дисковое пространство и не ориентироваться на размер одного запускаемого файла. Для высокопроизводительной полной конфигурации Vectorworks 2026 требуется 50 GB свободного пространства на этапе установки, включая 20 GB временного места, а полный набор библиотек требует 65 GB или больше. Большие библиотеки можно не устанавливать, уменьшая итоговый объем. SSD рекомендован, особенно если проекты крупные и системе приходится активно работать с кэшем и виртуальной памятью.

Первый запуск выполняет авторизацию. Если программа уже использовалась в предыдущей версии, Migration Manager может предложить перенос пользовательских настроек и ресурсов. Он проверяет несколько предыдущих версий и способен переносить рабочие пространства, шаблоны, библиотеки, предпочтения и другие пользовательские данные. Перенос полезно делать осознанно: старое workspace удобно сохранить, но после крупного обновления интерфейса стоит проверить, не скрывает ли оно новые команды.

После запуска лучше сначала проверить не 3D-визуализацию, а базовые параметры документа: единицы, геопривязку, origin, design layers, classes, стандарт именования и будущую структуру листов. Если проект приходит из съемки, ошибка масштаба или координат на этом этапе позже проявится в рельефе, импорте GIS, IFC/DWG-координации и размерах покрытий.

Обновления текущей ветки ставятся из самой программы. В macOS команда Check for Updates находится в меню Vectorworks, в Windows — в Help. Update 6 распространяется как обновление для английских версий Vectorworks 2026. После обновления производственного проекта разумно открыть копию файла, обновить ключевые viewports и site model, проверить worksheets и только после этого переводить рабочую команду на новую сборку.

Базовый рабочий процесс: от съемки до комплектов листов

Надежный проект в Landmark удобнее строить по последовательности «исходные данные — проверка — существующая поверхность — проектные изменения — тематические объекты — документация». Если сразу начать рисовать посадки поверх невалидированной съемки, последующие исправления высот и координат затронут практически весь проект. Встроенный workflow site modeling прямо рекомендует сначала подготовить шаблон и геопривязку, затем импортировать съемочные данные и проверить их.

  1. Создать или открыть шаблон проекта. Задаются единицы, классы, design layers, листы, ресурсы и геопривязка. Для повторяющихся типов объектов лучше заранее определить стили.
  2. Импортировать съемку. Типичный вход — DXF/DWG с точками высот и контурами; альтернативой могут быть stakes с высотами. GIS-источники добавляются в геопривязанный документ.
  3. Проверить высоты. Выделенные точки и контуры просматриваются во фронтальном и боковом виде, чтобы найти выбросы. Служебные отметки вроде верха стены или конька отделяются от точек поверхности классами. Команда Validate 3D Data помогает обнаружить дубли и другие нерегулярности.
  4. Построить существующий Site Model. С выбранными корректными высотными данными применяется Site model from Source Data. После создания проверяют, действительно ли поверхность описывает землю, а не случайные надземные объекты.
  5. Создать аналитические представления. Site Model Snapshot удобно использовать для цветовой карты уклонов или стрелок направления воды. Снимки лучше хранить на отдельном слое или классе, чтобы не смешивать анализ с рабочей геометрией.
  6. Переключиться на proposed model. Границы области изменения задаются Grade Limits в Site Modifiers. Внутри них размещаются grading-объекты, дорожки, площадки и другие модификаторы.
  7. Добавить существующую растительность и проектные посадки. Existing Tree хранит инвентаризационные свойства существующих деревьев, а Plant и Landscape Area — проектные посадки.
  8. Сформировать поверхности и конструктивные элементы благоустройства. Hardscape, Curb, Grade и связанные site modifiers задают покрытия, бортовые элементы и высотную логику.
  9. Проверить отчеты и выпуск. Worksheets, Data Tags, sheet layers и viewports собирают спецификации и листы. Перед публикацией обновляются site model и видовые экраны, затем сверяются количественные данные.

В стандартном workflow созданный Site Model не следует произвольно перемещать по X, Y или Z. Его координаты должны оставаться согласованными с источником. Исключения для площадок на очень больших абсолютных высотах требуют отдельной настройки, а не ручного «подтаскивания» модели ближе к origin после импорта.

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 3

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 4

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 5

Рельеф, геопривязка и GIS

Landmark имеет полный набор инструментов геопривязки Vectorworks. Это позволяет работать не с условным локальным чертежом, а с координатно осмысленными данными. Для маленького участка геопривязка помогает точно совместить кадастровые или коммунальные данные с проектом. Для планировочной территории можно импортировать несколько shapefile и растровых материалов, разложить их по тематическим слоям и затем передать результат в другие GIS-системы.

Ключевой принцип — сначала выбрать систему координат документа и только потом собирать внешние материалы. Если DWG/DXF содержит геопривязанную геометрию, импорт должен учитывать это, а не сбрасывать объекты к произвольной локальной точке. При совместной работе с консультантами полезно зафиксировать в стандарте проекта, какой origin используется для моделирования и какой — для обмена.

Site Model строится по точкам и контурам источника и поддерживает существующее и проектное состояние. Его можно анализировать по уклонам, высотам и направлению стока, а проектные модификаторы меняют proposed surface. При ошибке исходных точек безопаснее вернуться к Recreate from Source Data, исправить набор данных и пересоздать поверхность, чем пытаться компенсировать ошибку отдельными модификаторами.

Для модификации рельефа используются Site Modifiers. Grade Limits обычно очерчивает границу нарушения поверхности, а остальные модификаторы размещаются внутри. Такой порядок ограничивает перерасчет проектной поверхности нужной зоной и делает границу вмешательства читаемой. Pathway Path и Boundary Path создают поверхности, определяемые продольным профилем и поперечными профилями; их можно построить инструментом либо преобразовать из полилинии.

Stake — параметрическая высотная точка. Она может отображать отметку или координаты, работать как site modifier, показывать spot heights и в геопривязанном документе выступать географическим маркером. В режиме Vertex stakes ставятся по вершинам нарисованной формы, а автоматическая нумерация помогает систематизировать точки. Это удобнее ручных текстовых подписей, потому что числовая информация связана с объектом.

Проверка результата рельефа должна включать как минимум три представления: Top/Plan для геометрии границ, 3D или аксонометрию для визуального поиска скачков высот и аналитическое представление уклона или водных потоков. Если одно из них противоречит остальным, проблема обычно находится в исходных точках, классе видимости, неверном взаимодействии модификатора с model state либо не выполненном Update Site Model.

Plant Style Manager и проектные посадки

Главное изменение Landmark 2026 в работе с растениями — Plant Style Manager. Он открывается командой Landmark > Plant Style Manager и показывает Plant Styles активного файла в табличном представлении. Менеджер предназначен не просто для просмотра: в нем можно сортировать и фильтровать стили, массово менять значения, редактировать графику, дублировать, заменять и размещать выбранные стили. При большом посадочном плане это сокращает количество переходов между отдельными диалогами каждого растения.

Plant Style Manager учитывает различие между данными стиля и экземпляра. Значение, управляемое стилем, распространяется на все объекты данного Plant Style. Поле, оставленное на уровне instance, может различаться у отдельных размещенных растений. Перед пакетным изменением важно просмотреть статус параметров: иначе поправка, задуманная для одного экземпляра, может стать новой общей характеристикой стиля.

В таблице можно настраивать порядок колонок и фильтры. Это полезно для разных стадий проекта: на ранней стадии в центре внимания могут быть условные обозначения и группы, перед выпуском — ботанические наименования, размеры и количественные поля, при согласовании ассортимента — внешние данные поставщика. Отдельное представление одних и тех же Plant Styles снижает необходимость создавать дубли библиотек для каждой задачи.

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 6

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 7

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 8

Plant tool размещает экземпляры выбранного стиля, а Landscape Area предназначена для определенных посадочных площадей. Для условных, не специфицированных растительных масс существует Plant Line: она строит свободную растительную линию по линии, полилинии или полигону, но не содержит данных конкретного Plant Style. Поэтому Plant Line нельзя использовать как замену Landscape Area там, где требуется количественная и видовая определенность.

Для реалистичного 3D-представления доступны Maxon Plant. В параметрах выбираются вариант, сезон и уровень 3D-представления. При большом числе растений производительность можно сохранить, используя Proxy во время моделирования и переходя к более детальному представлению ближе к финальной визуализации. Глобальные параметры позволяют синхронно менять сезон и вид у растений, которые настроены на использование global settings.

Внешние данные растений могут поступать через партнерскую веб-палитру питомника, когда такая интеграция доступна для региона лицензии. В Plant Style Manager предусмотрено сопоставление внешних полей с полями Vectorworks и копирование данных. Это не отменяет профессиональной проверки ассортимента: наличие позиции у поставщика, агротехническая пригодность и проектная спецификация являются разными сущностями, поэтому импортированное значение должно оставаться контролируемым проектировщиком.

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 9

Existing Tree: инвентаризация существующих деревьев

Existing Tree — специализированный объект Landmark для фиксации существующей древесной растительности. Он хранит вид, состояние, предполагаемую продолжительность жизни, категорию и планируемое действие, а также параметры 2D- и 3D-представления. Корневая зона и tree protection zone могут показываться графически, что позволяет использовать один объект и для исходной инвентаризации, и для планов сохранения/удаления.

Существующие деревья можно размещать вручную, создавать из loci или получать из данных survey file. Это принципиально для крупных инвентаризаций: вместо повторного ввода десятков или сотен точек структура съемки становится основой объектной модели. Импортированные survey-данные сохраняются в связанном record, а затем могут использоваться для отчетов.

В Vectorworks 2026 3D-представление Existing Tree расширено: доступны Maxon Plant geometry, image props и 3D symbols, а неправильную симметричную форму кроны можно описывать по нескольким направлениям. Это позволяет отделить информационную точность инвентаризации от уровня визуальной детализации: на чертеже нужен читаемый условный знак, в координационной модели — понятный объем кроны и защитной зоны.

Для отчета предусмотрен Existing Tree Schedule, в том числе вариант с изображениями. Объекты Existing Tree можно экспортировать в shapefile вместе с геометрией и данными, что связывает ландшафтную BIM-модель с GIS-процессом. Если проект передается в муниципальную или экологическую систему учета, прежде чем экспортировать весь файл, полезно проверить один тестовый объект: координаты ствола, форму crown, единицы и названия полей.

Параметры корневых и защитных зон нельзя воспринимать как автоматическое заключение арбориста. Landmark дает структурированное место для числовых и графических данных, но исходные значения должны поступать из принятой методики проекта и обследования. Программа помогает поддерживать согласованность между планом и таблицей, а не определяет биологическое состояние дерева самостоятельно.

Hardscape, Curb и покрытия

Hardscape — гибридный 2D/3D-объект для мощений, дорожек и других твердых покрытий. Он может содержать компоненты, рисунок швов и границы, участвовать в изменении site model, драпироваться по поверхности или работать как texture bed в зависимости от конфигурации. Hardscape создается непосредственно инструментом либо преобразованием замкнутой 2D-формы через Create Objects from Shapes.

Инструмент имеет Vertex и Pick Up modes. Pick Up переносит настройки существующего hardscape, включая стилевые или нестилевые параметры и настройку Site Model Interaction, но не копирует все возможные высотные свойства. Поэтому после применения образца нужно проверить elevation и способ взаимодействия с рельефом, а не предполагать, что геометрически похожий объект полностью идентичен исходному.

Для pathway-конфигураций Vectorworks 2026 изменил логику offset: смещение рассчитывается от нарисованной линии, что делает положение дорожки предсказуемее при работе относительно оси или края. Выбор Boundary, Pathway Center, Pathway Left или Pathway Right влияет на то, как введенная линия интерпретируется в объект. Правильная конфигурация особенно важна на криволинейных дорожках, где ошибка стороны быстро накапливается по всей длине.

Curb предназначен для бордюров, кромок и похожих линейных элементов. Он способен следовать 3D-поверхности и связываться с hardscape или landscape area. После изменения поверхности режим Gravity у Reshape заново подгоняет curb к допустимым объектам под ним. При этом команда Send to Surface для curb не является эквивалентной заменой, потому что бордюр должен учитывать несколько высотных точек вдоль длины.

Ведомости для Curb и других параметрических объектов удобнее строить по объектным данным, а не по измеренным вручную полилиниям. Ветка 2025 получила улучшения отчетности для curb, включая количественные worksheets, Data Tags и Graphic Legends. В рабочем шаблоне стоит заранее решить, какие параметры контролируются стилем, какие экземпляром, и какие поля попадут в спецификацию.

Одно известное ограничение Hardscape касается взаимодействия некоторых aligned hardscapes с curb: такие комбинации нельзя считать взаимозаменяемыми со всеми остальными режимами привязки. Если бордюр должен определять высоту покрытия, тестовый фрагмент стоит собрать до моделирования всей территории и проверить обновление после изменения site model.

Grade, отметки и высотная сеть

Grade описывает уклон между высотными точками и может работать как одиночный линейный объект либо как связанная сеть. В Landmark инструмент находится в Site Planning и Dims/Notes. В Linear Insertion задаются начальная и конечная точка; в других режимах можно строить последовательность вершин. После размещения параметры редактируются в Object Info palette.

Связанная сеть Grade полезна тем, что общая точка сохраняет согласованную высоту. Изменение значения в узле может обновлять связанные участки, а промежуточные значения рассчитываются по геометрии. Это помогает избежать ситуации, когда два уклона визуально сходятся в одной точке, но хранят разные отметки из-за независимого ручного ввода.

В Vectorworks 2026 Grade поддерживает криволинейную геометрию и более гибкое аннотирование через Data Tags. Для планов дорожек, сложных бровок и плавных переходов это уменьшает необходимость разбивать трассу на большое количество прямых сегментов. Однако кривая не отменяет контроля продольного профиля: расчетный уклон нужно проверять по фактическим высотам и направлению участка.

Grade может взаимодействовать с site model как модификатор. В Preferences задаются общие параметры и опции этого взаимодействия. После серии изменений нужно обновить site model и проверить proposed surface в 3D. Если Grade находится в скрытом или недоступном для редактирования классе/слое, привязка и участие в сети могут отличаться от ожидаемого, поэтому видимость и права редактирования — часть диагностики, а не только оформление.

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 10

Vectorworks Landmark: подробный обзор ландшафтного BIM, рабочих процессов, форматов и ограничений скриншот 11

Sustainability Dashboard

Sustainability Dashboard в Landmark 2026 объединяет несколько экологических метрик в отдельной панели, которую можно держать открытой рядом с чертежом. Команда доступна из меню Landmark. Пользователь выбирает слои, переключает Overview и Details, пересчитывает значения и может экспортировать результаты в текстовый файл. Числа обновляются из данных объектов, поэтому корректность напрямую зависит от заполненных свойств hardscape, landscape area, растений и других участвующих объектов.

В текущей реализации представлены Biodiversity Net Gain, embodied carbon, biomass и Urban Greening Factor. Эти показатели решают разные задачи и не сводятся к одному «экологическому рейтингу»: BNG сравнивает биологическую ценность исходного и проектного состояния по поддерживаемой методике, embodied carbon связан с углеродными параметрами материалов, biomass оценивает растительную массу по принятому индексу, UGF — долю и качество озелененных поверхностей в рамках соответствующей схемы.

Для BNG программа содержит workflow с project boundary, базовыми и проектными habitat-данными, record formats и стилевыми параметрами Landscape Areas и Hardscapes. Важно ограничение: встроенный BNG calculator текущей версии рассчитывает Small Site Metric. Это нужно учитывать до начала проекта, а не в момент выпуска отчета: если нормативная процедура требует другой методики, данные Landmark могут служить частью проектной модели, но не заменяют требуемый внешний расчет.

Панель полезна именно как средство обратной связи во время проектирования. Когда меняются площади покрытий, посадочные области или свойства компонентов, расчет можно пересчитать и увидеть влияние на выбранную метрику до финального выпуска. Но автоматическое обновление не исправляет некорректную классификацию: объект без нужного sustainability framework или с неверным параметром даст формально посчитанное, но методически ошибочное значение.

Для внутренней проверки следует сначала выбрать один небольшой фрагмент проекта с известными площадями, вручную сверить базовые входные параметры и только затем распространять стиль на весь файл. Такой контроль особенно полезен при проектных шаблонах, потому что ошибка в стиле повторяется во всех экземплярах.

Документация, ведомости и выпуск

Landmark предназначен не только для моделирования, поэтому sheet layers и viewports являются частью основного процесса. Design layers содержат рабочую модель, sheet layers — компоновку листов, а viewports формируют виды с выбранными слоями, классами, масштабом и аннотациями. Один и тот же объект может попадать в генплан, план демонтажа, посадочный лист и 3D-вид без копирования геометрии.

Data Tags извлекают значения из объектов и отображают их как подписи. Для Grade это могут быть высотные характеристики, для растений — проектные поля, для curb — идентификаторы или количественные параметры. Преимущество перед обычным текстом проявляется после изменения: связанная метка остается привязана к данным, тогда как вручную введенная подпись требует отдельной проверки.

Worksheets используются как расчетные таблицы и ведомости. Existing Tree Schedule является готовым примером предметной ведомости; посадочные и количественные таблицы строятся по критериям объектов и записям. Ведомость полезно воспринимать как еще одно представление модели: если количество не совпадает с ожидаемым, нужно искать не «ошибку таблицы», а критерий отбора, дубликаты объектов, класс видимости, стиль или неверное поле.

Graphic Legends позволяют собирать графические образцы объектов с данными, а Data Visualization — менять представление модели по критериям. В ландшафтной документации это удобно для планов состояний, категорий деревьев, типов покрытий и других тематических карт. При этом визуализация не меняет исходный объект: она переопределяет его отображение в выбранном контексте.

Перед публикацией комплекта листов нужен формальный проход: обновить site model, обновить viewports, пересчитать worksheets, проверить видимости классов на каждом sheet layer, убедиться в масштабе и единицах, затем открыть экспортированный PDF или другой итоговый формат отдельно от Vectorworks. Финальный файл может выглядеть иначе из-за шрифтов, растровой прозрачности или настроек viewport, поэтому проверка только в drawing area недостаточна.

Форматы файлов, импорт, экспорт и интеграции

Landmark работает в среде Vectorworks Design Suite и использует широкий набор форматов обмена, но для ландшафтного проекта особенно важны четыре группы: CAD-чертежи, BIM-модели, GIS-данные и документы/таблицы. Практическая ценность формата определяется не самим фактом импорта, а тем, насколько точно сохраняются координаты, классы, слои, объектные свойства и возможность обновить ссылку после изменения исходника.

ГруппаПодтвержденные форматы и механизмыТипичный сценарий в LandmarkЧто проверять после обмена
CADDWG, DXFСъемка, подоснова, планы консультантов, выдача чертежейЕдиницы, origin, геопривязку, классы/слои, типы линий, масштабы
BIMIFC 2x3, IFC4 и IFC4x3; RVT/RFA; BCFКоординация с архитектурой и инженерными моделями, OPEN BIMЭтажность, классификацию объектов, свойства, ссылки, положение модели
3DSketchUp, Rhino и другие форматы общей платформы VectorworksПолучение концептуальных моделей и геометрии от смежниковМасштаб, ориентацию, сложность сетки, материалы и координаты
GISShapefile и геопривязанные изображенияГраницы, территории, инженерные и природные данные, деревоинвентаризацияСистему координат, поля records, точность позиционирования
Документы и данныеPDF, worksheets и экспорт табличных данныхПодложки, публикация, обмен ведомостямиМасштаб PDF, векторность, формулы, единицы и кодировку полей

DWG/DXF — один из базовых входов для site modeling. Съемка часто приходит в виде 2D/3D элементов, точек и контуров. До создания Site Model нужно отделить высоты поверхности от отметок сооружений и проверить геометрию через Validate 3D Data. Наличие Z-координаты еще не делает объект корректной точкой поверхности: ошибочная отметка крыши, стены или дерева может сформировать искусственный пик рельефа.

Для Revit поддерживаются импорт и reference файлов RVT/RFA. В Vectorworks 2026 диапазон совместимости Revit охватывает версии 2011–2026. Импорт может распределять 3D-содержимое по design layers, а 2D views и sheets — по листам и аннотациям. Важное изменение ветки 2026: подписчики могут выполнять импорт Revit и IFC через Vectorworks Cloud, продолжая работать локально, пока облачная задача обрабатывается. Это отдельный режим от обычного локального проекта и требует сознательного решения о передаче файла в облачную обработку.

IFC используется не только для получения архитектурного контекста. У ряда Landmark-объектов есть прямые BIM-сопоставления: Existing Tree, Curb, Grade, Hardscape, Landscape Area, Plant и Site Model могут участвовать в структурированном IFC-обмене. В Update 6 улучшена передача hardscape в IFC, работа с referenced IFC и точность GIS-информации в IFC-экспорте. Поэтому после обновления ветки 2026 имеет смысл заново проверить корпоративный экспортный шаблон, если проект передается в координационную модель.

BCF нужен для обмена замечаниями по BIM-координации, а не для переноса всей геометрии. Это полезно, когда архитектор, инженер и ландшафтный проектировщик обсуждают конкретное место модели, сохраняя контекст проблемы. Для геометрического обмена применяются IFC, DWG/DXF, RVT или другие согласованные форматы.

GIS-обмен особенно тесно связан с Existing Tree. Существующие деревья можно экспортировать в shapefile, включая положение ствола, крону, корневое отображение, tree protection zone и данные survey record. Такой экспорт удобен для передачи инвентаризации в геоинформационную среду. Перед массовой выдачей полезно экспортировать несколько деревьев и проверить их в принимающем GIS, потому что несовпадение coordinate system повредит весь набор независимо от корректности самих объектов.

В проекте с несколькими внешними моделями предпочтительнее reference, когда исходник должен регулярно обновляться. Встраивание копии геометрии проще для разового обмена, но разрывает связь с новым файлом консультанта. Ссылочная модель требует дисциплины путей, координат и версий, зато снижает риск ручного повторного импорта и появления нескольких устаревших копий.

Совместная работа и Project Sharing

Project Sharing позволяет нескольким участникам работать с общей проектной моделью через project file и локальные working files. Для ландшафтного проекта это полезно, когда один специалист ведет рельеф и hardscape, другой — посадки, третий — выпуск листов. Эффективность зависит не только от функции sharing, но и от разбиения проекта на редактируемые сущности и скорости сети.

Минимально рекомендуемая сеть для Project Sharing — Fast Ethernet 100 Mbit/s. Для крупных проектов требуется Gigabit Ethernet 1 Gbit/s, если ожидается быстрое обновление и commit больших объемов данных. Облачное Project Sharing требует высокоскоростного интернета около 50 Mbit/s и выше; этот режим лучше соответствует небольшим командам и небольшим проектам и не рекомендуется для крупных команд или тяжелых проектов. При использовании Dropbox LAN Sync локальная сеть может сократить время синхронизации.

Commit и Refresh перемещают данные между working file и project file. Если пользователь откладывает commit на много часов, конфликт становится сложнее разрешить независимо от пропускной способности сети. Рабочее правило для команды — фиксировать зоны ответственности, регулярно отправлять изменения и перед крупным редактированием обновлять working file.

Ссылки на DWG, Revit, IFC и другие внешние материалы лучше отделять от Project Sharing логически. Shared project отвечает за внутренние объекты Vectorworks, а referenced files — за внешние источники. Если оба слоя процесса обновляются одновременно без согласованной процедуры, пользователь может принять изменение внешней модели за конфликт собственного проектного объекта.

Для крупных территорий полезно ограничивать объем данных, которые каждый участник постоянно отображает. Скрытые классы, тематические design layers и разумное использование viewports уменьшают визуальную нагрузку и помогают не редактировать чужую часть проекта. Это не заменяет аппаратных ресурсов, но делает рабочий контекст понятнее и снижает вероятность ошибочного выбора объекта.

Производительность на больших проектах

Производительность Landmark зависит от сочетания CPU, RAM, GPU, диска и сложности конкретных объектов. Большая поверхность с плотной съемкой, тысячи детализированных 3D-растений и десятки тяжелых viewports нагружают систему по-разному. Поэтому «быстрый компьютер» нельзя оценивать только по одному параметру. Для профессионального high-end landscaping профиля разработчик рекомендует 32 GB RAM или больше и видеокарту уровня DirectX 11 с 8 GB VRAM или выше на Windows; для Mac M-series — конфигурацию уровня M1 Max 32 GB или выше.

При нехватке RAM Vectorworks обычно продолжает работать, но начинает активно обращаться к диску как к virtual memory, из-за чего операции замедляются. Быстрый SSD уменьшает этот штраф, но не превращает недостаток памяти в нормальный режим. Если сложный файл внезапно стал медленнее после добавления 3D-контента, первым делом стоит смотреть не размер VWX на диске, а количество высокополигональных объектов, texture size, видимости и используемый режим рендера.

Maxon Plants особенно наглядно показывают компромисс между качеством и скоростью. Для массовой расстановки документация рекомендует начинать с Proxy и переходить к Detail только по мере завершения модели. Если каждое дерево сразу перевести в высокий уровень детализации, нагрузка возрастет без пользы для 2D-плана, где используется отдельное представление.

Site Model чувствителен к количеству исходных точек и сложности модификаторов. Перед построением полезно убрать дубликаты, отделить нерелевантные высоты и не использовать избыточно детализированные контуры там, где они не влияют на проектное решение. Чрезмерная плотность данных не всегда повышает точность итоговой поверхности, но почти всегда увеличивает время перерасчета.

Hardscape с очень сложной криволинейной границей тоже может пересчитываться дольше. На этапе проектирования логично сохранять управляемую сложность полилиний и не превращать визуально гладкую границу в тысячи вершин. Для результата важны реальная геометрическая точность и читаемость, а не максимальное число точек.

Update 6 улучшил работу с крупными старыми файлами и общую стабильность, а также устранил ситуацию, при которой уже обновленные и сохраненные viewports снова требовали обновления после открытия. Это уменьшает лишние перерасчеты, но не отменяет гигиену файла. Если проект остается медленным, имеет смысл использовать Check File Health и анализировать конкретные причины.

Check File Health как инструмент диагностики

Команда Tools > Check File Health доступна подписчикам и проверяет файл на типичные конструкции, которые могут вызывать неточности, медленное перерисовывание или тяжелый рендер. Среди проверок есть объекты далеко от origin, проблемные plug-in objects, чрезмерно большой bounding box, полигоны с большим числом вершин, слишком сложные символы, крупные текстуры и другие факторы.

Преимущество проверки в том, что она не сводит диагностику к совету «купить более мощный компьютер». Для каждого найденного класса проблем пользователь может локализовать объект и решить, можно ли его исправить, упростить или удалить. Перед автоматическим исправлением производственного проекта все равно нужна резервная копия, потому что геометрическое упрощение способно затронуть проектно значимый элемент.

Полезная последовательность при замедлении файла: сохранить копию, обновить Vectorworks до текущего update, выполнить Check File Health, проверить удаленные от origin объекты, скрыть тяжелые 3D-классы, снизить детализацию растительности, затем сравнить время обновления одного и того же viewport. Так можно отделить аппаратный предел от проблемы конкретного содержимого.

Системные требования

Vectorworks 2026 Landmark работает на 64-битных Windows и macOS. Для ветки 2026 Windows 10 официально больше не поддерживается: рабочая Windows-платформа — Windows 11. На macOS поддерживаются Sonoma 14 и Sequoia 15; совместимость с macOS 26 Tahoe подтверждена начиная с Vectorworks 2026 Update 1. Для производственной среды нужно использовать актуальный maintenance release операционной системы и текущий Update Vectorworks своей ветки.

ПрофильПроцессорПамятьГрафикаЭкранНазначение
High-endWindows: 3.0 GHz Intel Core i7 / AMD Ryzen 7, 8 ядер или лучше; Mac: 3.0 GHz Core i7 или Apple M1 Max и выше32 GB и большеWindows: DirectX 11, 8 GB VRAM+; Mac M-series: M1 Max 32 GB+1920×1080+Крупные BIM/site/GIS-проекты, high-end landscape, сложный рендер
Mid-levelWindows: 2.0+ GHz Core i7 / Ryzen 7, 6 ядер+; Mac: Apple M1 Pro+16 GB+Windows: DirectX 11, 4 GB VRAM+; Mac M-series: M1 Pro 16 GB+1920×1080+Средние коммерческие и residential site-проекты
Entry-levelIntel Core i5 / AMD Ryzen 5 или лучше; Apple M1+8 GB+Windows: DirectX 11, 2 GB VRAM+; Mac Intel: Metal GPU 2 GB VRAM+1440×900+Небольшие проекты и простые модели

Для установки high-end профиля требуется 50 GB свободного места, из которых 20 GB используются как временное пространство. Полная установка со всеми библиотеками требует 65 GB или больше. Установка на SSD рекомендована. Отказ от части крупных content libraries позволяет уменьшить занятое место, поэтому 65 GB следует воспринимать как проверенный ориентир полной комплектации, а не обязательный итог для любого рабочего места.

Для 4K и нескольких дисплеев требуется больший запас видеопамяти. В high-end Windows-профиле для таких конфигураций рекомендуется 12 GB VRAM или больше; для Mac M-series — 64 GB Unified Memory или больше. В medium-профиле ориентир повышается до 8 GB VRAM на Windows и 32 GB Unified Memory на M-series. Это особенно актуально при одновременном 3D-виде, открытых палитрах и нескольких view panes.

Windows on ARM официально не поддерживается и считается непроверенной средой. Также не поддерживаются Linux, ChromeOS, Windows Server как клиентская ОС и мобильные операционные системы. Наличие Vectorworks Nomad или облачных средств не превращает Landmark в мобильную версию настольного приложения.

Для виртуализированных сред требуется графическая виртуализация уровня, сопоставимого с настольными требованиями, а также низкая задержка сети. Remote Desktop, Terminal Services, VNC, Parallels и VMware могут использоваться для административных или служебных задач, но высокая интерактивная производительность там не является базовым целевым сценарием. Для постоянной 3D-работы локальная рабочая станция предсказуемее.

Redshift имеет отдельные требования и может использовать GPU только при совместимом оборудовании; иначе рендер выполняется CPU. Поэтому системная конфигурация, достаточная для 2D-плана и простого site model, не обязательно подходит для фотореалистичного рендера больших ландшафтных сцен.

Безопасность, приватность и облачные функции

Базовый файл Vectorworks хранится локально и может использоваться без постоянного интернет-соединения. Сетевой обмен появляется в конкретных функциях: лицензирование, Customer Portal, Cloud Services, облачное Project Sharing, веб-палитры партнеров и cloud import Revit/IFC. Поэтому политика конфиденциальности проекта должна учитывать не только «используется ли облако», а какие именно команды команды разрешены в конкретном проекте.

Для проекта с ограничениями на передачу данных разумно заранее классифицировать внешние сервисы. Обычный локальный импорт DWG и работа с VWX не требуют загрузки файла в Cloud Services. Напротив, cloud import Revit/IFC специально отправляет модель на облачную обработку, а проектный файл в облачном Project Sharing хранится в выбранной облачной инфраструктуре. Перед использованием таких режимов организация должна проверить договорные и клиентские требования к размещению данных.

Vectorworks 2026 добавил предупреждения о сторонних plug-ins неизвестного происхождения. Это полезная защита при переносе пользовательской среды между версиями: расширение, попавшее в старую папку plugins, не следует автоматически считать доверенным только потому, что оно работало в предыдущем release. Для корпоративной станции стоит устанавливать расширения из контролируемого набора и фиксировать их версии отдельно от основного приложения.

Серийные номера скрываются в интерфейсе частично, а журналы автоматизированной MSI-установки могут содержать serial number, если команда развертывания передает его как параметр. Поэтому deployment logs нужно хранить как чувствительные административные данные, а не публиковать в общем проектном каталоге.

При совместной работе важна также операционная безопасность файла. Рабочий VWX/working file и резервные копии следует отделять от папок обмена с клиентом. Перед передачей наружу нужно публиковать предназначенный для выдачи PDF/DWG/IFC, а не случайно отправлять полный внутренний проект с records, служебными классами и связанными данными, если это не предусмотрено договором.

Практические сценарии применения

Частный сад с существующим рельефом

Для участка с топосъемкой рабочий процесс начинается с DWG/DXF и проверки высот. Затем строится Existing Site Model, импортируются или размещаются Existing Trees, после чего создаются proposed modifiers, hardscapes и planting areas. На небольшом объекте особенно заметна польза единой модели: изменение высоты террасы может одновременно потребовать корректировки дорожки, бордюра и примыкания газона, а не четырех независимых чертежей.

В такой работе не обязательно использовать максимальную BIM-глубину. Достаточно аккуратно настроить геопривязку, классы, стили покрытий и растений, а worksheets ограничить теми ведомостями, которые реально идут в комплект. Это уменьшает порог освоения без отказа от объектной модели.

Общественное пространство с большим числом растений

При сотнях Plant Styles центральным становится Plant Style Manager. Ассортимент фильтруется и редактируется пакетно, Landscape Areas используют повторяемые стили, а отдельные specimen plants размещаются Plant tool. В 3D Maxon Plants разумно держать в Proxy на основной стадии и повышать детализацию только для презентационных видов.

Existing Tree отделяется от новых растений, чтобы инвентаризация существующей растительности оставалась отдельным набором данных. План сохранения и демонтажа можно выпускать через классы, действия дерева и тематическую визуализацию, не создавая копию каждого ствола.

Городская территория с GIS и OPEN BIM

Здесь ключевыми становятся coordinate system, shapefiles, IFC и referenced models. Архитектурный Revit или IFC можно подгрузить как координационный контекст, GIS — использовать для границ и существующих данных, а Landmark-объекты — выдавать в IFC/DWG в соответствии с BIM Execution Plan. Простой визуальный контроль «совпало на экране» недостаточен: координаты нужно сверять численно и повторным тестовым обменом.

Проект с частыми изменениями заказчика

Преимущество параметрических стилей проявляется при итерациях. Изменение Plant Style, Hardscape Style или материала может распространяться на связанные объекты, а viewports и worksheets обновляют представление. Но эта же связность создает риск массовой ошибочной правки. Перед редактированием стилевого поля полезно проверить, какие объекты используют данный стиль, и сохранить версию файла.

Командный проект

Project Sharing оправдан, когда роли разделены и участники регулярно синхронизируются. Большие внешние архитектурные модели лучше держать references, а зоны ответственности — оформлять через layers/classes и правила checkout. Сеть 1 Gbit/s для крупного проекта существенно предпочтительнее минимальных 100 Mbit/s.

Ограничения Vectorworks Landmark

Первое ограничение — высокий порог освоения. Интерфейс содержит общеплатформенные и дисциплинарные инструменты, а похожую операцию иногда можно выполнить несколькими способами. Пользователь, который не различает стиль, экземпляр, class, layer, viewport и site modifier, может получить формально красивый, но плохо управляемый файл. Быстрый старт возможен, но стабильный профессиональный процесс требует шаблона и правил.

Второе — аппаратная нагрузка больших 3D/GIS-проектов. Минимальные 8 GB RAM подходят только для малых задач. Сложный site model, растительность высокой детализации, большие references и рендеринг требуют средне- или высокопроизводительного профиля. Нельзя ожидать одинаковой скорости от entry-level ноутбука и workstation при одном и том же тяжелом файле.

Третье — зависимость ряда современных функций от подписки и онлайн-сервисов. Cloud import Revit/IFC, Check File Health и другие функции могут быть связаны с активным подписочным доступом. Постоянный интернет для локального черчения не нужен, но лицензия периодически авторизуется, а установочный доступ находится в Customer Portal.

Четвертое — отсутствие поддержки Windows 10 в ветке 2026. Старый компьютер, который технически запускает предыдущий Vectorworks, нельзя считать штатной платформой для Landmark 2026. Обновление программы может потребовать обновления ОС и, косвенно, оборудования.

Пятое — встроенный Sustainability Dashboard не заменяет все внешние нормативные методики. В частности, BNG calculator текущей версии работает с Small Site Metric. Перед проектом, где экологическая отчетность имеет юридическое значение, метод расчета должен быть определен отдельно от выбора CAD/BIM-инструмента.

Шестое — автоматизация не гарантирует качество исходных данных. Ошибочная топосъемка, неверно сопоставленное поле plant data или неправильная система координат будут последовательно распространяться в 3D, таблицы и экспорт. Чем больше связей в модели, тем важнее проверять источник до массового использования.

Седьмое — обмен с другими BIM/CAD-программами всегда требует теста. Формальная поддержка IFC, RVT, DWG или SketchUp не означает идентичное представление всех нативных объектов в обеих системах. Особенно тщательно проверяются геопривязка, сложные компоненты, материалы, классификация и round-trip изменений.

Восьмое — публичной прямой ссылки на текущий установщик нет. Для пользователя, ожидающего автономный свободно скачиваемый EXE/PKG, Landmark устроен иначе: пакет получается через аккаунт и лицензионный канал.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Специализированные объекты для ландшафтного проектирования объединяют план, 3D и данные вместо независимых копий геометрии.
  • Полноценные Site Model, Site Modifiers, Grade и Stake позволяют вести существующий и проектный рельеф в одном файле.
  • GIS и геопривязка доступны непосредственно в Landmark, включая shapefile и географически осмысленный импорт.
  • Plant Style Manager в 2026 централизует поиск, сортировку, фильтрацию и пакетное редактирование Plant Styles.
  • Existing Tree хранит инвентаризационные свойства, 2D/3D-графику, защитные зоны и может участвовать в shapefile-экспорте.
  • Hardscape, Curb, Landscape Area и Plant поддерживают объектный выпуск количественных данных и документации.
  • IFC, DWG/DXF, RVT/RFA, BCF, SketchUp и Rhino обеспечивают обмен с архитектурной, CAD- и BIM-средой.
  • Sheet layers, viewports, worksheets, Data Tags и Graphic Legends позволяют выпускать комплект документации из той же модели.
  • Project Sharing поддерживает командную работу, а references помогают отделять модели смежников от собственных объектов.
  • Update 6 улучшил стабильность, работу крупных старых файлов и несколько направлений IFC/GIS-обмена.

Минусы

  • Освоение сложнее, чем у простых программ для эскиза сада: необходимо понимать структуру Vectorworks и объектные зависимости.
  • Большие site/GIS/BIM-проекты и детальная растительность предъявляют высокие требования к RAM и GPU.
  • Windows 10 больше не является поддерживаемой системой для ветки 2026.
  • Часть сервисов зависит от активной подписки или облачной обработки, что нужно учитывать при закрытых проектах.
  • Встроенный BNG calculator ограничен Small Site Metric и не покрывает автоматически любую нормативную схему.
  • Инсталлятор не предоставляется как публичная прямая ссылка: доступ идет через Customer Portal/Install Manager.
  • Ошибки координат и исходных высот могут распространиться сразу на рельеф, документацию и обмен, если не выполнить раннюю валидацию.
  • Обмен нативными объектами с чужими CAD/BIM-системами требует контрольного импорта/экспорта, даже когда формат поддерживается.

Частые ошибки и способы проверки результата

СимптомВероятная причина в рабочем процессеЧто сделатьКак убедиться, что исправлено
Site Model имеет пики или провалыВ source data попали неверные Z-отметки или дублиПроверить Front/Side views, отделить служебные высоты, выполнить Validate 3D Data, затем Recreate from Source DataСверить 3D-вид и несколько контрольных отметок со съемкой
Проект смещен относительно GIS/архитектурыНесовпадение coordinate system или originПроверить геопривязку документа и параметры импортаПовторно импортировать тестовый контрольный объект с известными координатами
Hardscape не меняет proposed surfaceНеверный Site Model Interaction или не обновлена модельПроверить настройки hardscape и выполнить Update Site ModelСравнить proposed 3D surface до и после обновления
Plant Style изменился у многих объектовРедактировалось свойство by style, а не by instanceПроверить статус поля и вернуть корректное стилевое/экземплярное управлениеПросмотреть несколько экземпляров и Plant Style Manager
Existing Tree не показывает нужный цвет/символ действияНе задан Action или соответствующие параметры отображенияЗаполнить Action и проверить настройки 2D appearanceСверить Retain/Transplant/Remove в плане
Grade визуально сходится, но отметки не согласованыОбъекты не объединены в одну grade networkСоединить узлы или корректно задать общую высотуИзменить контрольную высоту и убедиться, что связанные участки обновились
Файл стал резко медленнымТяжелая геометрия, слишком детальные растения, крупные текстуры, объект далеко от originCheck File Health, уменьшить 3D detail, проверить bounding boxes и texturesПовторить одинаковое обновление viewport и сравнить время
Worksheet считает не то количествоНеверные criteria, дубликаты, скрытые/лишние объекты или неправильное полеПроверить критерии строк базы и выборку объектовСверить несколько объектов вручную и повторно пересчитать таблицу
IFC/DWG выглядит правильно, но не совпадает по координатамЭкспорт использовал другую origin/геопривязкуСверить настройки coordinate reference и выполнить тестовый round-tripИмпортировать экспорт обратно в чистый контрольный файл
После обновления видовой экран требует пересчетаViewport действительно изменился либо файл открыт в другой сборкеОбновить viewport, сохранить и проверить текущий UpdateЗакрыть/открыть копию; Update 6 исправляет лишнее повторное требование для уже сохраненных viewports

Главная проверка в Landmark — не визуальная, а перекрестная. Одно критичное число должно по возможности подтверждаться минимум двумя представлениями: высота — объектом Grade/Stake и 3D surface; количество растений — моделью и worksheet; площадь покрытия — Object Info и ведомостью; положение — координатами и внешней reference-моделью. Такая проверка ловит ошибки связи, которые не видны на красивом 3D-кадре.

Перед выпуском полезно сохранить контрольную копию VWX и отдельно экспортировать PDF, DWG/IFC или иной договорной формат. Проверять нужно именно выданный файл: открыть его независимо, пройти листы, убедиться в наличии шрифтов, размеров, легенд, изображений и ожидаемых координат. Экспорт является отдельным результатом и может содержать проблемы, которых нет в рабочем окне.

Отзывы пользователей и профильных изданий

Пользовательские отзывы

На Capterra карточка Vectorworks Landmark в 2026 году имеет среднюю оценку 4,7 из 5 по 23 отзывам. Отдельный показатель Ease of Use ниже — 3,9 из 5, что хорошо согласуется с содержанием самих отзывов: пользователи ценят объединение 2D, 3D, BIM и ландшафтных функций, но регулярно отмечают время, необходимое для освоения сложного процесса. Features & Functionality оценены 4,4, Customer Service — 4,6.

В отзывах G2 повторяется тема интегрированной 2D/3D-работы и специализированных инструментов landscape design. Это важнее единичной похвалы интерфейсу: сильной стороной пользователи называют возможность вести проект в одной среде от чертежа до модели, а не качество одного отдельного визуального эффекта.

Критические отзывы в основном связаны с двумя направлениями. Первое — сложность: большое число функций требует обучения и стандартизации. Второе — отдельные workflows могут восприниматься либо избыточно сложными, либо, наоборот, недостаточно специализированными для конкретной практики крупномасштабной ландшафтной архитектуры. Такие замечания не означают отсутствие функции, но показывают, что соответствие внутренним стандартам бюро нужно проверять на собственном пилотном проекте.

Отзывы не следует переносить на любую версию без оговорки. Многие оценки на агрегаторах накоплены за несколько лет, а Landmark 2026 заметно изменил управление Plant Styles и Existing Trees. Поэтому мнение о старом plant workflow полезно как сигнал о кривой обучения, но не как точное описание текущего Plant Style Manager.

Профильные издания и профессиональная пресса

AEC Magazine в разборе Vectorworks 2026 выделяет Plant Style Manager как центральное место для plant styles и пакетного редактирования данных, а также отдельно разбирает развитие Existing Tree и Grade. Издание обращает внимание и на cloud import Revit/IFC: операция уходит на облачную обработку, пока пользователь продолжает работать в Vectorworks. Это практический плюс для тяжелого импорта, но функция относится к подписочному workflow.

В июле 2026 Vectorworks Landmark 2026 получил Editor's Choice Award от Green Industry Pros; профильная публикация Pro Landscaper US описывает выбор как оценку редакционной команды и advisory board. В числе функций текущей версии там выделены Sustainability Dashboard и Plant Style Manager. Награда подтверждает отраслевое внимание к релизу, но не заменяет сравнение требований конкретного офиса с возможностями программы.

Наиболее устойчивый вывод из профессиональных материалов совпадает с пользовательскими отзывами: Landmark ценен не одной «эффектной» функцией, а связкой landscape-specific objects, CAD/BIM-документации и 2D/3D-модели. Одновременно это объясняет порог входа: программа пытается закрывать полный процесс, поэтому интерфейс и структура проекта заметно сложнее у специализированного эскизного приложения.

Сравнение с аналогами

Vectorworks Landmark корректнее сравнивать не с любым 3D-редактором, а с программами, которые пересекаются с ним по отдельным этапам работы. AutoCAD силен как универсальный 2D/3D CAD и нативная среда DWG; Autodesk Revit — BIM-платформа для архитектуры, инженерии и строительства; SketchUp — 3D-моделирование с отдельным направлением для landscape architecture. Landmark отличается тем, что ландшафтные объекты и site modeling входят в его основную предметную модель.

КритерийVectorworks LandmarkAutoCADAutodesk RevitSketchUp
Основной фокусЛандшафтная архитектура, site design, GIS, документация и BIMУниверсальное 2D/3D CAD-проектирование и DWGBIM зданий для архитектуры, MEP, конструкций и строительстваИнтуитивное 3D-моделирование и визуальное проектирование
Рельеф и site workflowSite Model, existing/proposed surface, Site Modifiers, Grade, StakeГеометрия и специализированные процессы через общие CAD-инструменты/дополненияТопография есть, но основной процесс ориентирован на здание и BIM-координациюЕсть terrain/geolocation и ландшафтные сценарии, но объектная модель отличается от Landmark
Растения и существующие деревьяPlant Styles, Landscape Areas, Plant Style Manager, Existing Tree, Maxon PlantsНет эквивалентного предметного набора в базовой универсальной модели CADРастительность не является центральной дисциплинарной системой продуктаРастительность широко используется в 3D, а детальные спецификационные процессы зависят от выбранного workflow и extensions
ДокументацияSheet layers, viewports, worksheets, Data Tags, Graphic LegendsLayouts, annotation, schedules/data extraction и DWG-документацияСильные BIM sheets, schedules, annotations и документация зданияLayOut в профессиональном наборе для чертежной подачи модели
ОбменDWG/DXF, IFC, RVT/RFA, BCF, GIS, SketchUp, Rhino и др.Сильный DWG-процесс и широкий CAD-обменСильная BIM-координация и Autodesk Docs; RVT как нативная модельРазные 2D/3D форматы и богатая экосистема extensions
Когда рациональнееНужен единый ландшафтный CAD/BIM от съемки до ведомостей и листовГлавный договорной формат — DWG и процесс строится вокруг универсального CADОсновной объект — здание и междисциплинарная BIM-модельГлавная задача — быстрое объемное моделирование, концепт и коммуникация формы

Выбор между Landmark и AutoCAD чаще всего определяется не качеством линий, а тем, нужны ли предметные ландшафтные объекты. Если бюро получает и выдает почти исключительно DWG, а посадочные ведомости ведет отдельно, AutoCAD может лучше соответствовать существующей инфраструктуре. Если же рельеф, посадки, существующие деревья и покрытия должны быть связанными объектами, Landmark уменьшает долю ручной надстройки над универсальным CAD.

С Revit различие дисциплинарное. Revit построен вокруг BIM зданий; Landmark — вокруг территории и ландшафта. В совместном архитектурно-ландшафтном проекте эти программы не обязаны исключать друг друга: Landmark умеет импортировать или reference RVT, а IFC позволяет координировать модели открытым форматом. Практический вопрос — кто владеет coordinate system и как разделена ответственность между моделью здания и site model.

SketchUp часто проще для быстрого концептуального 3D и презентационного моделирования. Landmark сложнее, но его объектная модель связывает 3D с чертежами, plant data, grading и количественными таблицами. Если проект заканчивается концептом, SketchUp может быть достаточен; если из той же модели нужно получать planting plans, tree schedules, hardscape quantities и BIM/CAD-выдачу, Landmark закрывает больше стадий без внешней сборки.

Для обзора других программ 3D-класса на FreeEXE существует раздел 3D-моделирование, однако при выборе ландшафтного инструмента сравнивать нужно не количество 3D-команд, а наличие site, plant, GIS и documentation workflow.

FAQ по Vectorworks Landmark

Vectorworks Landmark — отдельная программа или модуль?

Landmark — отдельный продукт линейки Vectorworks с собственным лицензируемым набором инструментов. Он использует общую платформу Vectorworks и входит также в более широкий Design Suite, но самостоятельная лицензия Landmark предназначена именно для ландшафтной дисциплины.

Какая версия актуальна в августе 2026 года?

Текущая подтвержденная ветка — Vectorworks 2026 Update 6, выпущенный 20 июля 2026 года. Update 6 является шестым обновлением продукта 2026, а не отдельным «Vectorworks 2027».

Работает ли Vectorworks Landmark 2026 на Windows 10?

Windows 10 официально не поддерживается начиная с Vectorworks 2026. Для Windows используется Windows 11. Предыдущие версии Vectorworks, которые поддерживали Windows 10, относятся к другой системной матрице.

Какие версии macOS подходят?

Для Vectorworks 2026 используются macOS 14 Sonoma и macOS 15 Sequoia; macOS 26 Tahoe совместима начиная с Update 1. На Tahoe нужно устанавливать актуальный update ветки 2026, а не первоначальную сентябрьскую сборку без обновлений.

Сколько места нужно на диске?

Для high-end установки требуется 50 GB свободного пространства, включая 20 GB временного места во время установки. Полная установка со всеми библиотеками требует 65 GB или больше. Фактический объем можно уменьшить, не устанавливая часть крупных content libraries.

Можно ли скачать установщик по открытой прямой ссылке?

Публичный прямой URL на актуальный бинарный установщик не предоставляется. Установка и лицензионная информация выдаются через Customer Portal, а нативные MSI/PKG для управляемого развертывания получают через Customer Portal или Install Manager.

Нужен ли интернет постоянно?

Нет. Постоянное подключение для обычной работы не требуется. Связь нужна для авторизации при первом запуске и периодической проверки лицензии; активная подписка должна подключиться к интернету в пределах трех дней от даты продления.

На сколько компьютеров можно установить одну лицензию?

На два компьютера, но одновременно активно использовать лицензию разрешено только на одном устройстве.

Можно ли использовать Landmark только для 2D?

Да, общая платформа поддерживает полноценное 2D-черчение и документацию. Однако значительная часть ценности Landmark связана с гибридными 2D/3D-объектами, рельефом и данными. Если все предметные объекты намеренно заменять «немыми» 2D-линиями, многие преимущества программы не будут использоваться.

Поддерживает ли Landmark DWG?

Да. DWG/DXF используются для импорта и экспорта и являются типичным способом получения топосъемки и обмена с CAD-консультантами. При site workflow важно проверить Z-данные и coordinate system перед созданием рельефа.

Можно ли подключить Revit-модель?

Да. Vectorworks 2026 поддерживает RVT/RFA и позволяет импортировать или использовать reference Revit. Подписчики также могут выполнять cloud import, чтобы обработка Revit-файла происходила в Vectorworks Cloud.

Поддерживает ли Landmark IFC?

Да. Платформа поддерживает IFC2x3, IFC4 и IFC4x3, а Landmark-объекты имеют BIM-сопоставления для OPEN BIM обмена. Update 6 содержит дополнительные улучшения IFC, в том числе для hardscape и GIS-информации.

Есть ли GIS?

Да. Architect и Landmark имеют полный набор georeferencing tools. Можно работать с shapefiles, геопривязанными изображениями и географически осмысленными данными, а Existing Tree поддерживает shapefile-экспорт.

Что делает Plant Style Manager?

Он централизует Plant Styles активного файла: сортировку, фильтрацию, редактирование, пакетные изменения, размещение, дублирование, замену и работу с внешними plant data. Это одна из ключевых функций Landmark 2026.

Чем Plant отличается от Landscape Area?

Plant размещает конкретные экземпляры Plant Style, а Landscape Area описывает посадочную площадь с определенным составом и параметрами. Для условной растительной линии без данных конкретного растения существует Plant Line.

Как моделировать существующие деревья?

Инструмент Existing Tree хранит вид, состояние, действие, графику кроны и ствола, root/tree protection zones и другие параметры. Деревья можно создавать вручную, из loci или по survey file; данные используются в Existing Tree Schedule и shapefile-экспорте.

Можно ли получить 3D-растения?

Да. Maxon Plant предоставляет 3D-представления с вариантами, сезоном и уровнями детализации. Для большого проекта рекомендуется Proxy во время моделирования, потому что детальная геометрия увеличивает нагрузку.

Как Landmark изменяет рельеф?

Existing Site Model строится по source data. Proposed surface формируется через Site Modifiers, Grade, hardscape и связанные объекты. Grade Limits обычно ограничивает область нарушения поверхности, после чего site model обновляется и проверяется.

Можно ли считать уклоны и направление воды?

Site Model имеет аналитические режимы и snapshots, которые помогают визуализировать slope и water flow. Эти инструменты анализируют цифровую поверхность, поэтому точность зависит от корректности исходных высот и проектных модификаторов.

Есть ли расчет выемки и насыпи?

Landmark поддерживает анализ существующей и проектной поверхности, включая cut/fill для site model. Результат нужно проверять после обновления proposed surface и убедиться, что все модификаторы участвуют в модели в нужном состоянии.

Что такое Hardscape?

Это параметрический 2D/3D-объект для мощений, площадок и дорожек. Он может иметь компоненты и рисунок, взаимодействовать с site model и использоваться в количественной документации.

Что такое Curb?

Curb — объект для бордюров, кромок и границ. Он может следовать поверхности, взаимодействовать с hardscape/landscape area и включаться в worksheets, Data Tags и Graphic Legends.

Что дает Sustainability Dashboard?

Панель собирает поддерживаемые ecological metrics из данных модели: BNG, embodied carbon, biomass и Urban Greening Factor. Ее следует использовать как расчетное представление введенных данных, а не как автоматическое подтверждение нормативного соответствия.

Есть ли ограничение у BNG?

Да. Текущий встроенный BNG calculator рассчитывает Small Site Metric. Для другой обязательной методики нужен соответствующий внешний процесс.

Подходит ли Landmark для команды?

Да, через Project Sharing и references. Для крупных проектов требуется сеть 1 Gbit/s для комфортной работы; облачный sharing лучше соответствует небольшим командам и проектам.

Как искать причину медленного файла?

Начать стоит с обновления до текущего Update, затем Check File Health, проверки объектов далеко от origin, высокополигональных объектов, текстур, чрезмерно детальных растений и тяжелых viewports. Уменьшение 3D-detail Maxon Plants часто дает быстрый практический эффект.

Можно ли перенести настройки из старой версии?

Migration Manager помогает переносить пользовательские настройки, workspaces, templates и libraries из предыдущих версий. После переноса нужно проверить workspace, чтобы новые команды текущей версии не оказались скрыты старой конфигурацией.

Как убедиться, что экспорт правильный?

Не ограничиваться успешным сообщением Export. Нужно открыть итоговый файл независимо, проверить несколько координат, единицы, слои/классы, графику и объектные данные. Для IFC/DWG особенно полезен тестовый обратный импорт в чистый контрольный файл.

Как организовать рабочий шаблон Landmark

Хороший шаблон экономит больше времени, чем индивидуальные горячие клавиши, потому что закрепляет структуру проекта. В него разумно включить стандартные design layers для survey/existing/proposed данных, отдельные classes для существующего и проектного, стили Hardscape и Landscape Area, базовые Plant Styles, набор sheet layers, title blocks, data tags и worksheets. Конкретное число слоев зависит от масштаба, поэтому копировать чужую структуру без анализа проекта не стоит.

Для site data полезно отделить source geometry от объектов, созданных на ее основе. Например, исходные 3D loci/contours остаются в классе или design layer, который после создания Site Model можно скрыть, но не удалять. Это дает возможность выполнить Recreate from Source Data при исправлении съемки.

Существующие деревья стоит держать отдельно от проектных растений не только графически. Они имеют другую семантику, другие действия и другой цикл данных. Existing Tree Schedule должен отбирать только инвентаризационные объекты, а посадочная ведомость — Plant/Landscape Area. Смешивание по одному «растительному» классу усложнит все последующие фильтры.

Hardscape Styles лучше группировать по реальной конструкции или материалу, а не по цвету отображения. Тогда стиль остается устойчивым при смене графического стандарта. Визуальное различие можно управлять классами и data visualization, а конструктивные компоненты и значения материалов остаются частью предметного объекта.

Шаблон должен содержать не только «готовые ресурсы», но и контрольные views. Один saved view для source data, один для proposed grading, один для planting и один для sheet coordination ускоряют диагностику. Если пользователь каждый раз вручную переключает десяток классов, вероятность пропустить скрытый объект возрастает.

Первый учебный проект: безопасная последовательность освоения

Для знакомства с Landmark рациональнее не брать сразу многогектарный реальный проект. Небольшой учебный участок позволяет пройти всю цепочку и понять зависимости. Сначала создайте геопривязанный документ и импортируйте простую съемку с несколькими отметками. Затем проверьте их в Front/Side, выполните Validate 3D Data и создайте Site Model.

Второй этап — один Grade Limit и несколько простых модификаторов. Создайте Hardscape-дорожку, измените высоту одной точки и обновите site model. Сравните existing и proposed surface. Цель упражнения — увидеть, что объект не просто лежит над поверхностью, а может участвовать в ее изменении.

Третий этап — Existing Tree и проектная посадка. Разместите несколько существующих деревьев с разными Actions, создайте Plant Styles в Plant Style Manager, добавьте несколько Plants и одну Landscape Area. Затем соберите Existing Tree Schedule и простую planting worksheet. Если таблица не соответствует плану, исправляйте criteria, а не вручную число в ячейке.

Четвертый этап — sheet layer и viewport. Создайте один лист плана, один 3D-вид и несколько Data Tags. Измените объект в design layer и обновите viewport. После этого станет ясно, зачем Landmark отделяет модель от листа и почему копирование чертежной геометрии на sheet layer обычно ухудшает управляемость.

Пятый этап — контрольный DWG или IFC. Экспортируйте маленький файл, откройте его в независимом viewer или импортируйте обратно в чистый Vectorworks file. Сверьте координату одной контрольной точки и несколько object properties. Такой мини-тест полезнее чтения длинного списка «поддерживаемых форматов».

Итоговая оценка

Vectorworks Landmark наиболее оправдан там, где ландшафтный проект должен существовать как связанная информационная модель, а не как набор разрозненных планов и визуализаций. Site Model и Grade отвечают за поверхность и отметки, Plant Style Manager и Landscape Area — за посадочную структуру, Existing Tree — за исходную древесную растительность, Hardscape и Curb — за покрытия и линейные элементы, а worksheets, Data Tags и viewports превращают эти данные в выпуск.

Для небольшого частного проекта можно использовать только часть этой системы и не перегружать файл. Для крупной территории критичны геопривязка, структура layers/classes, средне- или высокопроизводительное оборудование, references и формальный контроль обмена. Для команды нужно заранее определить Project Sharing, права редактирования и сетевую инфраструктуру. Для закрытых данных отдельно решается, разрешены ли Cloud Services и cloud import.

Главное ограничение Landmark следует из его же сильной стороны: связная модель требует дисциплины. Ошибка в Plant Style, coordinate system или source elevation способна распространиться сразу на несколько представлений. Поэтому наиболее надежный процесс — валидировать исходники до моделирования, использовать параметрические объекты вместо ручных копий, регулярно обновлять производную документацию и проверять конечный экспорт независимо от рабочего файла.

Если основной результат — профессиональный landscape/site комплект с рельефом, посадками, существующими деревьями, покрытиями, BIM/CAD-координацией и ведомостями, Landmark дает предметный набор инструментов в одной настольной среде. Если требуется только быстрое концептуальное 3D, только DWG-черчение или исключительно BIM здания, более узкий по сценарию инструмент может быть рациональнее. Выбор должен зависеть от того, какие данные необходимо поддерживать связанными на протяжении всего проекта.

Список изменений

История версий:

  • Современная история Landmark показывает последовательный переход от традиционного ландшафтного CAD к более связанной site/BIM-модели. Релизы 2023–2026 развивали рельеф, параметрические объекты благоустройства, анализ, plant data и общеплатформенную координацию. Текущая ветка 2026 продолжает получать updates после основного сентябрьского выпуска; последняя подтвержденная на август 2026 запись — Update 6 от 20 июля 2026 года.
  • Номер «2026» в названии ветки не равен дате конкретного update. Основной релиз вышел в сентябре 2025 года, после чего Update 1, 2.x, 3, 4, 5 и 6 выходили как обновления той же ветки. Поэтому при обмене проблемным VWX важно сообщать не только «Vectorworks 2026», но и update, например 2026 Update 6.
  • История также показывает, почему старое руководство по Landmark может быть фактически корректным, но неудобным для нынешнего интерфейса. Например, посадочные данные до 2026 часто редактировались через более разрозненные диалоги, тогда как Plant Style Manager теперь централизует значительную часть операций. Аналогично существующие деревья получили новые 3D-варианты и GIS-возможности, поэтому старые файлы стоит проверять после миграции, а не механически переносить все пользовательские настройки.

Выберите ссылку для загрузки Vectorworks Landmark

Всего скачали: 4 | сегодня: 4

Похожие программы на Vectorworks Landmark

из раздела "3D-Моделирование"

Оставте свой отзыв о Vectorworks Landmark