ARCHLine.XP — CAD/BIM программа для Windows, рассчитанная на проектирование зданий, интерьеров, мебели, отделки, визуализаций и комплектов документации. Это не простой планировщик комнат, а рабочая среда, где 2D-чертёж, 3D-модель здания, BIM-данные, спецификации, листы, разрезы и фасады связаны через единую модель. В ARCHLine.XP изменение стены, проёма, лестницы, помещения или материала отражается в связанных видах и ведомостях, поэтому программа ближе к профессиональным BIM-системам, чем к интерьерным конструкторам с отдельной 3D-картинкой.
ARCHLine.XP подходит архитекторам, дизайнерам интерьера, небольшим проектным студиям, мебельным специалистам и пользователям, которые переходят от 2D-чертежей к BIM-процессу. В одном проекте можно вести планировку, моделировать несущие и ограждающие элементы, подбирать материалы, оформлять листы, готовить ведомости, визуализировать интерьер и обмениваться файлами с участниками, работающими в других CAD/BIM-системах. Для смежного сравнения на FreeEXE можно посмотреть AutoCAD, SketchUp, Sweet Home 3D и Blender: эти программы закрывают похожие задачи только частично, а ARCHLine.XP объединяет архитектурную модель, интерьерные инструменты и документацию в одной среде.
Что такое ARCHLine.XP
ARCHLine.XP работает вокруг координированной BIM-модели. Пользователь создаёт не набор несвязанных линий, а здание из параметрических объектов: стен, перекрытий, крыш, лестниц, дверей, окон, ограждений, шкафов, плитки, светильников и других элементов. У таких объектов есть геометрия, материалы, свойства, принадлежность к этажу, параметры отображения и данные для спецификаций. Поэтому BIM-программа ARCHLine.XP полезна там, где важна не только визуальная модель, но и управляемая проектная информация.
В обычном 2D-чертёжном процессе план, фасад, разрез и ведомость часто живут отдельно. В ARCHLine.XP логика другая: план этажа, разрез, elevation, wall view, layout, schedule и 3D-вид берут данные из одного проекта. Когда меняется высота этажа, состав стены, положение окна или тип двери, связанные виды обновляются вместе с моделью. Это особенно важно при реконструкции, интерьерном проекте с множеством материалов или жилом здании, где одна правка должна попасть в планы, фасады, разрезы и листы.
ARCHLine.XP для архитекторов ценен связкой CAD-точности и BIM-структуры. В программе можно начинать с DWG-основы, строить стены по чертежу, задавать этажи, создавать разрезы, оформлять листы и передавать проект через DWG, DXF, IFC, PDF, SKP, FBX, RVT/RFA и другие форматы. Для дизайнеров интерьера важнее другая часть: планировка, мебель, шкафы, плитка, свет, материалы, встроенный рендер, D5 Render и AI Render. Оба сценария находятся внутри одной программы, поэтому проект не приходится дробить между отдельным чертёжным редактором, мебельным конфигуратором и визуализатором.
У ARCHLine.XP есть собственная логика организации проекта. Важны уровни и этажи, виды, свойства объектов, стили, шаблоны листов, графика отображения и ведомости. Программа рассчитана на последовательную работу: сначала задаётся структура здания, затем моделируются основные элементы, после этого добавляются интерьер, материалы, освещение, аннотации, schedules и листы выдачи. Такой порядок помогает держать проект управляемым: модель остаётся единой, а документация не превращается в набор отдельно отрисованных картинок.
Для каких задач подходит ARCHLine.XP
ARCHLine.XP закрывает несколько крупных групп задач: архитектурное проектирование, интерьерный дизайн, реконструкцию, подготовку документации, визуализацию и обмен данными с другими программами. В обзоре ARCHLine.XP важно разделять эти сценарии, потому что программа не ограничивается одним типом проекта.
Архитектурное проектирование
Для архитектурного проекта ARCHLine.XP использует параметрические стены, перекрытия, крыши, лестницы, ограждения, колонны, балки, двери и окна. Стены могут быть однослойными и многослойными, а состав конструкции влияет не только на 3D-вид, но и на разрезы, фасады, ведомости и оформление. Пользователь строит не условный объём, а объект с высотой, материалами, слоями, привязкой к уровню и BIM-параметрами.
В архитектурной модели удобно работать с этажами и высотами. Элемент можно связать с уровнем, а изменение этажной структуры отражается в размещённых объектах. Такой подход особенно полезен в многоэтажных зданиях, реконструкции, проектах с перепадами высот и задачах, где нужно одновременно контролировать план, разрез и 3D-вид.
Интерьер и отделка
ARCHLine.XP для дизайна интерьера поддерживает точные планы помещений, мебель, материалы, освещение, плитку, потолки, декоративные профили, шкафы и пользовательские композиции. В интерьерном сценарии дизайнер сначала работает с геометрией помещения, затем добавляет мебель и отделку, после чего проверяет результат в 3D, на wall views и в визуализации. Программа связывает отделочные решения с документацией: площади, материалы, элементы мебели и светильники можно выводить в ведомости.
Для кухни, ванной и встроенной мебели особенно важны Cabinet, Cabinet door, Countertop, корпусные элементы, столешницы, LED-подсветка, фронты, фурнитура, раскладки плитки и рабочие wall views. Такой набор отличает ARCHLine.XP от программ, где интерьерная часть сводится к расстановке готовых объектов из каталога.
Реконструкция и работа с существующими чертежами
В реконструкции ARCHLine.XP полезен благодаря DWG/DXF, PDF, point cloud и фазам проектирования. Проект можно строить на базе 2D-плана, облака точек или существующей геометрии. Design Phases позволяют разделять существующее состояние, демонтаж и новую конструкцию без создания нескольких несвязанных файлов. Для реконструкции это важнее, чем просто красивая 3D-картинка: нужно видеть, какие стены остаются, какие элементы удаляются, что появляется после перепланировки, как это отражается в планах и ведомостях.
Документация и выпуск листов
В ARCHLine.XP документация создаётся на основе модели. Планы, разрезы, фасады, wall views, детали, schedules и изображения размещаются на листах. Layout Composer помогает собрать выдаваемый комплект: виды переносятся на title block в нужном масштабе, остаются связанными с исходной моделью и обновляются после правок. Это снижает риск расхождений между планом, разрезом, фасадом и ведомостью.
Визуализация и презентация
Визуальный блок ARCHLine.XP делится на несколько уровней. Для повседневных изображений используется встроенный фотореалистичный рендер. Для раннего поиска стилистики есть AI Render: пользователь загружает 3D-вид, выбирает тип сцены и стиль, описывает желаемый результат и получает визуальные варианты. Для более требовательной подачи используется D5 Render plugin, который передаёт модель, материалы, свет и камеры в D5 Render.
Интерфейс ARCHLine.XP
Интерфейс ARCHLine.XP построен вокруг Ribbon Bar, рабочих видов, Project Navigator, Design Center, панели Properties и View Control Bar. Это привычная для CAD/BIM программ логика: сверху расположены вкладки и команды, в центре — рабочая область с 2D- и 3D-видами, сбоку — структура проекта, свойства и библиотеки. Ribbon Bar объединяет панели команд по вкладкам, Application Menu открывает New, Open, Save, Import, Export и Print, а Quick Access Toolbar хранит часто используемые команды независимо от активной вкладки.

Ribbon Bar в ARCHLine.XP не является просто верхним меню. Через него запускаются команды моделирования, редактирования, аннотирования, оформления и визуализации. Вкладки меняются в зависимости от рабочей области, а кнопки объединяются в группы: например, архитектурные элементы находятся отдельно от инструментов документации, интерьера, структуры или рендера. Если команда используется постоянно, её можно добавить на Quick Access Toolbar через контекстное меню Add to Quick Access Toolbar; лишние команды удаляются через Remove from Quick Access Toolbar.
Project Navigator показывает виды проекта: этажи, планы, разрезы, фасады, 3D-виды, листы и другие представления. Это не просто список окон, а способ держать под контролем структуру модели. В крупном проекте навигатор помогает быстро переключаться между floor plan, elevation, section, plot layout и сохранёнными перспективами. Properties показывает параметры выбранного элемента или активного вида: слой, тип линии, цвет, BIM-параметры, высоты, материалы и настройки отображения.
Design Center используется для объектов, материалов и 2D-элементов. Для интерьерного проекта это один из важных рабочих блоков: отсюда добавляют мебель, светильники, текстуры, декоративные элементы и пользовательские объекты. В интерфейсе также есть Search Box для поиска команд: пользователь вводит название операции, выбирает нужный пункт из списка и запускает инструмент без ручного поиска по вкладкам.
View Control Bar и управление видом
View Control Bar отвечает за отображение активного вида. В 2D она помогает переключать этажи, фазы, уровни детализации, масштаб дверей и окон, толщины линий. В 3D — визуальные стили, сохранённые перспективы, детализацию, фильтры элементов, тени и рендеринг. В разрезах и фасадах — стили, технические тени, штриховки сечений, частичные сечения и толщины линий. Такая панель убирает часть рутинных переходов по меню: вид настраивается прямо в рабочей области.


View Control Bar особенно полезна при проверке модели. Например, при работе с интерьером дизайнер может быстро сменить стиль отображения 3D-сцены, включить тени, перейти к сохранённой перспективе или проверить другой уровень детализации. При подготовке документации архитектор переключает графику вида, не уходя из текущего листа или разреза.
NaviCube и ориентация в 3D
NaviCube расположен в 3D-виде и служит для быстрой ориентации модели. По граням, рёбрам и углам куба можно переключаться между стандартными направлениями: top, front, side, аксонометрией и перспективой. Для насыщенной BIM-модели это быстрее, чем постоянно вращать сцену мышью, особенно когда нужно проверить фасад, внутренний угол, лестничный узел или положение окна относительно перекрытия.

В рабочем сценарии NaviCube помогает держать модель читаемой. Пользователь может моделировать стену на плане, затем перейти в 3D, кликнуть нужную грань куба, проверить высоту, ориентацию и положение элемента, после чего вернуться к плану или разрезу. Для пользователей, привыкших к SketchUp, Revit или другим 3D-средам, такой способ навигации выглядит понятным: ориентация в пространстве не требует запоминания отдельного набора команд.
Quick Selection
Quick Selection решает проблему сложной выборки в загруженных проектах. Когда в выделение попадают стены, колонны, лестницы, перекрытия, мебель и другие элементы, быстрый фильтр показывает классы объектов и количество экземпляров. Пользователь оставляет нужные категории, изолирует выделение или сужает активную выборку. Это снижает риск случайно изменить не тот тип объектов, особенно на насыщенных планах с инженерными, интерьерными и конструктивными элементами.

В практическом рабочем процессе Quick Selection пригодится после импорта DWG, при редактировании многоэтажного здания, при выборе всех шкафов в помещении, при проверке колонн или при отделении лестниц от общей архитектурной выборки. В отличие от ручного кликанья по объектам, фильтрация по классам позволяет работать быстрее и безопаснее.
Основные инструменты архитектурного моделирования
ARCHLine.XP создаёт архитектурную модель из объектов, которые знают своё назначение. Стена остаётся стеной, лестница — лестницей, окно — окном, помещение — помещением. Это принципиальное отличие от универсального 3D-моделирования: геометрия не теряет смысла, а её свойства можно использовать в документации, спецификациях, фильтрах и экспортных форматах.
Стены и многослойные конструкции
Wall tool используется для однослойных, многослойных и наклонных стен. В многослойной конструкции у каждого слоя задаются материал, толщина и положение. Для рабочей документации это важно: на плане и разрезе стена должна отображать состав, а в спецификации — участвовать как элемент с параметрами. В проектах реконструкции слои стены можно связывать с фазами: например, существующая несущая часть остаётся, а новый утеплитель относится к новой стадии проекта.
В ARCHLine.XP стены взаимодействуют с перекрытиями, дверями, окнами, колоннами и другими объектами. При размещении проёмов программа не просто рисует символ на плане, а изменяет модель стены. Это влияет на фасад, разрез, 3D-вид и ведомости проёмов. В сложных жилых проектах такая связка уменьшает число ручных правок.
Двери, окна и проёмы
Двери и окна в ARCHLine.XP настраиваются как параметрические объекты. Для плана важны символ, направление открывания, габариты и привязка к стене; для 3D — геометрия, материалы, рамы, полотна, стекло и положение; для спецификаций — тип, размеры, количество и дополнительные параметры. В документации можно использовать теги, schedules и opening direction symbols для шкафов, дверей и окон.
При редактировании фасада или разреза изменение проёма отражается в модели. Это особенно полезно при согласовании планировок: когда заказчик переносит окно, меняет высоту двери или просит другой тип витража, правка не должна вручную повторяться в каждом виде.
Перекрытия, крыши и сложные формы
Slabs, roofs и связанные конструктивные элементы позволяют моделировать перекрытия, покрытия, кровли, отверстия, профили и сложные формы. В ARCHLine.XP можно работать с профилем перекрытия, отверстиями, слоями, пересечениями со стенами и отображением на разрезе. Для крыш доступны разные типы, включая скатные и криволинейные решения.
Для архитектурной модели важно, что перекрытие, крыша и стены остаются связанными элементами здания, а не просто поверхностями. Если проект передаётся через IFC, DWG, FBX или RVT, объектная структура помогает сохранить назначение элементов при обмене с другими участниками.
Лестницы, ограждения, пандусы
Лестницы и ограждения в ARCHLine.XP редактируются через управляемые параметры. Пользователь задаёт конфигурацию, размеры, высоты, элементы ограждения и внешний вид. Для разреза, плана и 3D-сцены лестница должна быть согласована: на плане виден марш, в 3D — реальная форма, в документации — отметки и связи с этажами.
Пандусы, перила и лестничные элементы важны не только для общественных зданий. В частном доме или интерьерном проекте они помогают проработать перепады пола, входные группы, террасы, антресоли и сложные пространственные решения.
Помещения, зоны и room books
Room and area tools используются для помещений, площадей, отделки, зон и связанных ведомостей. Room boundaries и свойства помещения передают данные в wall views, legends и takeoffs. Для дизайнера это означает, что помещение можно рассматривать не только как замкнутую геометрию, но и как контейнер отделочных решений: стены, пол, потолок, fixtures, материалы и площади становятся частью документации.
В жилом проекте room books помогают подготовить понятную выдачу: по каждой комнате можно собрать состав отделки, площадь, элементы, покрытия и связанные изображения. Это удобно для общения с подрядчиком, заказчиком и мебельным производством.
Terrain, Massing and Site
Раздел Terrain, Massing and Site нужен для участка, рельефа и контекста. ARCHLine.XP поддерживает работу с terrain, point cloud и интеграцией картографических данных для размещения здания в окружении. В проекте можно учитывать рельеф, перепады высот, контуры участка и внешние элементы.
В малоэтажном проектировании это помогает проверить посадку дома на участке, высоту входа, террасу, уклоны и окружение. Для визуализации участка terrain также важен: дом без рельефа, дороги, деревьев и контекста выглядит как абстрактная модель, а не как объект на конкретной площадке.

Инструменты для интерьера, мебели и отделки
ARCHLine.XP для дизайна интерьера отличается тем, что интерьерные задачи встроены в BIM-среду, а не добавлены как отдельный визуальный модуль. Дизайнер работает с тем же проектом, где уже находятся стены, окна, двери, этажи, помещения и разрезы. Это позволяет связать мебель, отделку, материалы, освещение и документацию.
Мебель и корпусные элементы
Cabinet design в ARCHLine.XP рассчитан на кухонные гарнитуры, шкафы, встроенные системы хранения, тумбы, полки, фасады, столешницы и пользовательские мебельные композиции. Внутри проекта мебель можно размещать как объект интерьера, настраивать габариты, материалы, фронты и состав. Для кухни и ванной это особенно важно: дизайнеру нужно показывать не только общий вид, но и конструктивную логику шкафов, высоту столешницы, открывание фасадов, расположение техники и подсветки.
Мебельные элементы полезны и для документации. Например, направление открывания cabinet front может отображаться в wall view, schedules и tags. LED-подсветка в корпусной мебели может быть частью элемента и попадать в список, а не существовать только как декоративная линия на визуализации.
Плитка, покрытия и материалы
Для интерьера ARCHLine.XP поддерживает tiling для стен и полов, работу с материалами, текстурами, поворотом и масштабированием покрытий. Это нужно для санузлов, кухонных фартуков, декоративных стен, напольных покрытий, стеновых панелей и раскладок. В программе можно не только наложить текстуру на поверхность, но и подготовить более осмысленную отделочную схему: материал связан с объектом, помещением, wall view и ведомостью.
Для дизайнера интерьера это означает меньше разрыва между визуализацией и рабочими чертежами. Если плитка показана в 3D, она должна быть понятна и на развёртке стены; если меняется материал пола, изменение должно отражаться в ведомости и изображениях.
Освещение и lighting plan
Lighting Plan помогает работать со светильниками, источниками света, схемами освещения и визуальной проверкой. ARCHLine.XP поддерживает библиотеки светильников, материалы с самостоятельным свечением, IES-профили и встроенные визуальные инструменты для оценки света. В интерьерном проекте это помогает связать план электрики, расположение светильников, визуализацию и спецификацию.
При разработке кухни, спальни или коммерческого интерьера важно видеть не только положение мебели, но и световой сценарий. ARCHLine.XP позволяет проверять, как светильники, LED-ленты, окна, материалы и рендер-стиль работают вместе.
Библиотеки объектов
ARCHLine.XP поддерживает встроенный контент и внешние каталоги. Модели из 3D Warehouse можно открывать в ARCHLine.XP и размещать в проекте, а пользовательские объекты сохраняются в библиотеке. Это ускоряет интерьерные проекты: не каждый стул, светильник или декоративный элемент нужно моделировать вручную.
При этом библиотека не заменяет точную модель. Для рабочей документации важно контролировать, какие объекты являются просто визуальным наполнением, а какие участвуют в спецификациях, ведомостях, сметных расчётах или выдаче подрядчику.
Работа с BIM-данными и документацией
BIM-ценность ARCHLine.XP раскрывается в документации. Модель, виды, листы, аннотации, теги и schedules работают как связанные части проекта. Чем больше проект, тем важнее эта связка: ручное обновление каждого разреза, фасада и листа быстро становится источником ошибок.
Разрезы, фасады и wall views
Sections, elevations и wall views берут геометрию из модели. Разрез показывает стены, перекрытия, двери, окна, лестницы и материалы в соответствии с параметрами объектов. Фасад отображает внешний вид здания, а wall view помогает работать с интерьерными развёртками: плиткой, мебелью, розетками, светильниками, декоративными профилями и отделкой.
Для интерьера wall views особенно важны. Дизайнеру нужно показать не только план комнаты, но и каждую стену: высоты, мебель, облицовку, светильники, встроенную технику, зеркала, панели, полки. Если эти элементы связаны с моделью, изменения проще контролировать.
Schedules, tags и quantity take-off
Schedules читают данные из свойств элементов. В ARCHLine.XP можно формировать door/window/room/material schedules, использовать custom fields, фильтрацию и сортировку. Tags помогают подписывать элементы на планах, фасадах, разрезах и wall views. Quantity take-off используется для материалов, плитки, мебели, fixtures и других элементов, где важно получить измеримый список.
Такой подход полезен для малой студии: один и тот же проект даёт 3D-модель, планы, изображения, ведомости и листы. Не нужно вручную переносить площадь помещения из плана в таблицу и затем снова сверять её после правки стены.
Layout Composer и выпуск комплекта
Layout Composer используется для размещения видов и schedules на листах. Виды остаются связанными с моделью, поэтому после изменения объекта лист не становится устаревшей картинкой. В комплект можно включить план этажа, разрезы, фасады, wall views, детали, рендеры, таблицы и спецификации.
Для архитектора это означает более управляемый выпуск: модель корректируется один раз, а листы подтягивают обновлённые виды. Для дизайнера интерьера важна другая сторона — можно собирать презентационные и рабочие листы в одном проекте: визуализации, планы расстановки, развёртки, отделку и мебель.
Design Phases
Design Phases разделяют существующее состояние, демонтаж и новую конструкцию. В реконструкции это помогает показать старые стены, удаляемые элементы и проектируемые решения в одном файле. Фазовые фильтры позволяют делать разные виды для разных стадий: существующий план, демонтажный план, новый план, сводное сравнение.
Эта функция важна для квартир, домов и общественных помещений, где проект начинается не с пустого участка, а с реального объекта. Ошибка в фазах может привести к путанице на стройке, поэтому фазы лучше настраивать в начале, а не после завершения моделирования.
Импорт, экспорт и совместимость с другими программами
ARCHLine.XP поддерживает широкий набор форматов обмена. Для BIM-координации используются IFC 2.x3 и IFC 4.x, для CAD-обмена — DWG, DXF и DWF, для связи с Revit — RVT/RFA, для моделей и визуализации — SKP, FBX, OBJ, 3DS, C4D, STL, KMZ и другие форматы. Также поддерживаются point cloud-форматы E57, PLY, RCP, RCS и LAS, а результат можно выводить в PDF 2D/3D и JPEG.
| Направление обмена | Форматы | Практический сценарий |
|---|---|---|
| CAD-чертежи | DWG, DXF, DWF | Импорт планов, обмен 2D-документацией, работа с подрядчиками |
| BIM-координация | IFC 2.x3, IFC 4.x | Передача модели инженерам, проверка в IFC-совместимых системах |
| Revit-среда | RVT, RFA | Импорт моделей и семейств, обмен с командами Autodesk |
| SketchUp и каталоги | SKP | Перенос моделей, объектов и концептуальной геометрии |
| Визуализация и 3D | FBX, OBJ, 3DS, C4D, STL | Передача в рендеры, 3D-пакеты и производственные сценарии |
| Участок и облака точек | KMZ, E57, PLY, RCP, RCS, LAS | Контекст, Google Earth, сканирование, реконструкция |
| Документы | PDF 2D/3D, JPEG | Листы, презентации, просмотр, согласование |
ARCHLine.XP импортирует IFC, DWG, DXF, DWF, FBX, RVT, RFA, SKP, KMZ, point cloud, 3DS, OBJ и собственный ASCII-формат. Экспорт включает IFC, DWG, DWF, DXF, SKP, FBX, RVT, KMZ, OBJ, 3D DWG/DXF, 3AS, WMF, C4D, ATL, PDF 2D/3D, JPG, XML, STL и gbXML. Для обмена с Revit нужно учитывать ограничение обратной совместимости: Revit не открывает RVT-файлы, созданные для более поздних версий, в старых версиях.
ARCHLine.XP и DWG
DWG важен для перехода от AutoCAD-процесса к BIM. В ARCHLine.XP DWG-план можно использовать как основу: импортировать чертёж, очистить лишние слои, задать масштаб, построить стены, добавить двери и окна, а затем перейти от линий к параметрическим элементам. При сравнении с DWG FastView отличие принципиальное: просмотрщик DWG нужен для открытия и проверки чертежей, а ARCHLine.XP превращает чертёжную основу в BIM-модель и комплект документации.
ARCHLine.XP и IFC
IFC используется для открытого обмена между BIM-системами. В ARCHLine.XP модель можно сохранять в IFC для передачи в приложения, которые не работают с форматом проекта ARCHLine.XP. Команда IFC export расположена в File / Export / IFC. Такой формат нужен, когда архитектура, конструктив, инженерия и координация выполняются разными участниками.

При экспорте через IFC важно заранее договориться о составе модели. Для черновой координации достаточно стен, перекрытий, проёмов и уровней; для рабочей передачи нужны материалы, категории, свойства, геопривязка и корректные BIM-параметры. ARCHLine.XP поддерживает IFC 4.x, включая геопривязку при соответствующей настройке проекта.
ARCHLine.XP и Revit
ARCHLine.XP работает с RVT и RFA. При импорте RVT элементы Revit преобразуются в соответствующие объекты ARCHLine.XP: стены, slabs, columns и beams становятся стенами, перекрытиями, колоннами и балками, а остальные элементы переводятся в IFC-элементы. RFA используется для дверей, окон, объектов и MEP equipment.
Такой обмен полезен, когда часть команды работает в Revit, а архитектор или дизайнер ведёт проект в ARCHLine.XP. При этом обмен форматом не отменяет проверки: после импорта нужно смотреть категории, геометрию, материалы, уровни, семейства и видимость элементов.
ARCHLine.XP и SketchUp
SKP нужен для концептуальных моделей и библиотек. ARCHLine.XP поддерживает SketchUp и 3D Warehouse, поэтому пользователь может переносить объекты и использовать их внутри проекта. Это удобно для интерьера, мебели, декора и быстрых концептов. Но SKP-модель не всегда содержит BIM-данные, поэтому её лучше применять осознанно: как визуальный объект, заготовку или часть библиотеки, а не как полноценную замену стенам, перекрытиям и проёмам.
Визуализация: встроенный рендер, AI Render, D5 Render и ARCHLine.XP LIVE
Визуализация в ARCHLine.XP встроена в общий процесс проектирования. Пользователь не обязан каждый раз вручную переносить геометрию в отдельную программу, чтобы показать заказчику интерьер или фасад. Встроенный рендер подходит для повседневных изображений, AI Render — для поиска стилистики, D5 Render — для более выразительной фотореалистичной подачи и анимации.
Встроенный фотореалистичный рендер
Встроенный рендер работает внутри ARCHLine.XP и использует материалы, освещение, камеры и 3D-виды проекта. Он подходит для быстрых согласований, промежуточных изображений, презентаций планировки и проверки материалов. При интерьерной работе встроенная визуализация помогает сразу увидеть, как мебель, плитка, светильники, окна и отделочные поверхности выглядят вместе.
AI Render
AI Render в ARCHLine.XP предназначен для быстрых визуальных идей и style exploration. Команда находится по пути Ribbon Bar / View / Rendering / AI Rendering. Пользователь загружает 3D-вид, выбирает тип сцены и стиль, описывает желаемый результат и запускает Render. Один результат расходует один credit; credits приобретаются пакетами. AI Render подходит не для точного выпуска рабочей документации, а для mood boards, стилистических вариантов, раннего обсуждения интерьера и презентации направления.
D5 Render plugin
D5 Render plugin передаёт из ARCHLine.XP модель, lights, materials и camera viewpoints. В Sync mode D5 обновляется после изменений модели. Это удобно для проектов, где нужно получить более выразительные изображения, анимации и коммерческие презентации. При этом изменения, сделанные в D5, не отправляются обратно в ARCHLine.XP, поэтому базовую архитектурную и интерьерную модель лучше вести в ARCHLine.XP, а визуальную доводку — в D5.
Near Clipping для тесных помещений
Near Clipping делает невидимыми элементы, расположенные слишком близко к камере в 3D-виде и при рендеринге через D5. Это важно в маленьких санузлах, коридорах, кухнях и узких помещениях, где стена перед камерой мешает увидеть интерьер. Вместо создания отдельного разреза пользователь задаёт расстояние clipping plane и получает более чистый обзор сцены.

Near Clipping полезен не только для финального рендера. Его можно применять при проверке мебели, высоты шкафов, кухни, перегородок, декоративных панелей и света. В узком помещении пользователь видит рабочую зону без удаления стены из модели и без создания искусственной копии сцены.
Пошаговая инструкция: как начать проект в ARCHLine.XP
Работу в ARCHLine.XP лучше строить не с хаотичного моделирования, а с понятной последовательности. Это снижает число правок в конце и помогает использовать BIM-данные, а не превращать проект в набор 3D-объектов.
Шаг 1. Создать проект и задать рабочую основу
Новый проект начинается с шаблона, единиц, этажей, уровней, стилей и базовых настроек документации. Шаблон может хранить title blocks, line weights, fonts, view templates, naming conventions, default schedules и другие офисные стандарты. Если студия ведёт несколько похожих объектов, шаблон экономит время на каждом следующем проекте.
На этом этапе важно сразу определить:
единицы измерения;
этажи и уровни;
базовый масштаб документации;
состав листов;
графические стили;
структуру слоёв;
основные schedules;

правила именования видов.
Шаг 2. Настроить этажи и структуру здания
Этажи и уровни определяют вертикальную логику модели. Стены, перекрытия, двери, окна, лестницы и другие элементы лучше сразу связывать с этажами, чтобы при изменении высоты не приходилось вручную перестраивать проект. Для многоэтажного дома это особенно важно: ошибка в уровне перекрытия влияет на лестницы, фасады, разрезы и высоты проёмов.
Шаг 3. Импортировать DWG, PDF или point cloud
Если проект начинается с существующего чертежа, импортируется DWG/DXF или PDF. Для реконструкции и обмеров может использоваться облако точек. После импорта нужно проверить масштаб, единицы, положение основы, лишние слои, привязку к этажу и читаемость контуров. Не стоит сразу строить BIM-модель поверх непроверенного чертежа: ошибка масштаба в 2D-основе перейдёт в стены, помещения и ведомости.
Шаг 4. Построить стены и основные конструкции
После подготовки основы создаются стены, перекрытия, колонны, балки, лестницы и крыша. Если работа идёт по DWG-плану, линии чертежа используются как подложка для построения стен. На этом этапе лучше моделировать архитектурные элементы именно параметрическими инструментами, а не простыми линиями: только так данные попадут в разрезы, фасады, tags и schedules.
Практический порядок:
включить нужный floor plan;
проверить масштаб DWG-основы;
построить внешние стены;
добавить внутренние перегородки;
задать многослойные составы;
разместить перекрытия;
добавить основные колонны и балки;
создать лестницы и ограждения.
Шаг 5. Разместить двери и окна
Двери и окна размещаются в стенах, после чего влияют на 3D-модель, план, фасад, разрез и ведомости. На этом этапе нужно контролировать высоту подоконников, ширину и высоту проёмов, направление открывания, материалы, типы рам и привязки к помещениям. Для повторяющихся проёмов стоит использовать стили и варианты, чтобы одинаковые элементы не редактировались по одному.
Шаг 6. Настроить помещения, зоны и отделку
После создания архитектурной оболочки задаются помещения. Room and area tools позволяют получить площади и связанные данные. Для интерьера важно заполнить свойства помещений: название, площадь, отделка пола, стен, потолка, fixtures и материалы. Эти данные пригодятся для room books, schedules и wall views.
Шаг 7. Добавить мебель, шкафы, плитку и свет
Интерьерный блок начинается после того, как геометрия помещений стала стабильной. Дизайнер добавляет мебель, корпусные элементы, шкафы, столешницы, бытовую технику, светильники, плитку, потолки и декоративные профили. В ARCHLine.XP эти элементы можно показывать в 3D, wall views, schedules и визуализации.
Для кухни или ванной порядок удобнее такой:
расставить крупную мебель и оборудование;
проверить проходы и открывание дверей;
настроить cabinet front и countertop;
добавить встроенную технику;
задать плитку и материалы;

разместить светильники и LED-подсветку;
сформировать wall views;
подготовить ведомость материалов и элементов.
Шаг 8. Создать разрезы, фасады и wall views
Когда модель наполнена основными объектами, создаются разрезы, фасады и wall views. На разрезах проверяются высоты, перекрытия, лестницы, проёмы и конструктивные слои. На фасадах — композиция, окна, двери, материалы, отметки. На wall views — интерьерная отделка, мебель, плитка, светильники и декоративные элементы.
Шаг 9. Проверить модель в 3D
3D-проверка нужна не только для презентации. В 3D быстрее увидеть пересечения, случайно смещённые объекты, неправильную высоту мебели, ошибку в проёме или конфликт лестницы с перекрытием. NaviCube помогает быстро переключаться между направлениями, View Control Bar — менять визуальный стиль и детализацию, Quick Selection — изолировать нужные категории объектов.
Шаг 10. Подготовить листы и экспорт
Финальный этап — листы, аннотации, таблицы, изображения, планы, разрезы и экспорт. В Layout Composer виды размещаются на title blocks, schedules добавляются на листы, а комплект выводится в PDF, DWG, IFC или другой нужный формат. Перед передачей проекта нужно открыть несколько листов и проверить: масштабы, подписи, толщины линий, обновление видов, состав ведомостей, наличие материалов и правильность экспортируемого формата.
Системные требования ARCHLine.XP
ARCHLine.XP работает на 64-bit Microsoft Windows 11 или Windows 10 с установленными обновлениями. Для Windows 10 N и KN требуется Media Feature Pack. Рекомендуемая конфигурация включает Intel i7/i9 или 8-core AMD Ryzen, 16 ГБ RAM и видеокарту с DirectX 11/9.0c и минимум 4 ГБ выделенной памяти; интегрированная графика не рекомендуется. Минимальная конфигурация включает Intel i5 или AMD Ryzen, 8 ГБ RAM, видеокарту с DirectX 11/9.0c и минимум 2 ГБ выделенной памяти; Intel HD Graphics поддерживается начиная с Intel HD Graphics 3000.
| Компонент | Минимально | Рекомендуется |
|---|---|---|
| ОС | 64-bit Windows 11 или Windows 10 с обновлениями | 64-bit Windows 11 или Windows 10 с обновлениями |
| CPU | Intel i5 или AMD Ryzen | Intel i7, Intel i9 или 8-core AMD Ryzen |
| RAM | 8 ГБ или больше | 16 ГБ или больше |
| GPU | DirectX 11/9.0c, 2 ГБ выделенной памяти | DirectX 11/9.0c, 4 ГБ выделенной памяти |
| Диск | 256 ГБ SSD или HDD, 10 ГБ на диске установки и 10 ГБ на системном диске | 1 ТБ SSD, 10 ГБ на диске установки и 10 ГБ на системном диске |
| Дисплей | FullHD 1920×1080 | FullHD 1920×1080, 4K поддерживается |
| Мышь | двухкнопочная мышь с колесом прокрутки | двухкнопочная мышь с колесом прокрутки |
Для ARCHLine.XP LIVE требования к видеокарте отдельные: минимум 2 ГБ с DirectX 11 и G3D Mark от 3000, рекомендуемо 4 ГБ с DirectX 11 и G3D Mark от 8000; виртуальные машины для LIVE не поддерживаются. Для Mac используется Intel Mac с macOS X v10.11 El Capitan или новее, Boot Camp и 64-bit Windows 10; Mac на M-процессорах не поддерживается в указанной схеме.
Для комфортной работы важны не только формальные цифры. BIM-модель с этажами, мебелью, материалами, разрезами, фасадами, point cloud и рендерами нагружает CPU, RAM, диск и GPU одновременно. Для учебного небольшого проекта хватит минимальной конфигурации, а для регулярной работы с интерьером, D5 Render, LIVE, большими DWG и point cloud нужен SSD, дискретная видеокарта и запас RAM.
Сравнение с аналогами
ARCHLine.XP аналоги нужно сравнивать не только по наличию 3D-модели. Важно смотреть, есть ли BIM-структура, документация, интерьерные инструменты, IFC, DWG, RVT/RFA, визуализация, библиотеки, сложность освоения и пригодность для малой студии.
| Программа | Сильная сторона | Где ARCHLine.XP удобнее | Где аналог сильнее |
|---|---|---|---|
| Autodesk Revit | Корпоративный BIM, крупные команды, Autodesk-экосистема | Более прямой фокус на архитектуру + интерьер + мебель в одной среде для малых студий | Revit сильнее в больших BIM-командах, где весь процесс уже построен вокруг Autodesk |
| Graphisoft Archicad | Архитектурный BIM, развитая документация, бюро с устоявшимся процессом | ARCHLine.XP сочетает CAD-подход, интерьерные инструменты и широкий обмен | Archicad силён в зрелом архитектурном BIM-пайплайне |
| SketchUp Studio | Быстрое 3D-моделирование и концепты | ARCHLine.XP даёт более строгую документацию, BIM-данные, schedules и IFC | SketchUp быстрее для свободных эскизных форм и простых концептов |
| Vectorworks Architect | Архитектура, дизайн, ландшафт, сценография | ARCHLine.XP понятнее для пользователей, которым нужна связка здания, интерьера и документации без перегруженного междисциплинарного пакета | Vectorworks сильнее в смешанных сценариях архитектуры, ландшафта и сценического дизайна |
| Chief Architect Premier | Жилые дома, кухни, ванные, автоматизация home design | ARCHLine.XP лучше вписывается в CAD/BIM-обмен через DWG, IFC, RVT/RFA и SKP | Chief Architect удобен в своей жилой экосистеме и автоматизированном home design |
| Sweet Home 3D | Простые планировки и базовый интерьер | ARCHLine.XP подходит для профессиональной документации и BIM-модели | Sweet Home 3D проще для бытовой планировки без BIM |
ARCHLine.XP и Revit
Revit лучше выбирать команде, где уже используются Autodesk Docs, общие шаблоны Revit, корпоративные BIM-стандарты, семейства, дисциплины и обмен внутри Autodesk-экосистемы. ARCHLine.XP рациональнее для студии, которой нужно одновременно проектировать архитектуру, интерьер, мебель, отделку, визуализацию и документацию без перегруженного корпоративного BIM-процесса. В обзоре Adam Feigl ARCHLine.XP сравнивается по ощущениям с Revit в части автоматизированных размерных линий, фильтрации, выбора объектов и редактирования в 3D, но отмечается, что Revit и Archicad шире в зрелых профессиональных экосистемах.
ARCHLine.XP и Archicad
Archicad силён как архитектурная BIM-система для бюро, которые много лет ведут проекты в Graphisoft-среде. ARCHLine.XP ближе к пользователю, которому нужна комбинация архитектуры, CAD-точности, интерьера, мебели и визуализации. В том же независимом обзоре отмечается, что drawings presentation, material selections, layers, layer combinations и 3D presentation styles/views в ARCHLine.XP ближе к Archicad.
ARCHLine.XP и SketchUp
SketchUp удобен для быстрого объёмного поиска, концептов, эскизных форм и визуальной подачи. Но когда нужен комплект документации, schedules, BIM-параметры, IFC и работа с этажами, ARCHLine.XP даёт более строгий процесс. Для пользователя SketchUp переход в ARCHLine.XP имеет смысл, если проекты требуют не только 3D-концепта, но и планов, фасадов, разрезов, wall views и ведомостей. Внутри FreeEXE сравнение можно дополнить страницей SketchUp.
ARCHLine.XP и Sweet Home 3D
Sweet Home 3D подходит для простых планировок, бытового интерьера и быстрой расстановки мебели. ARCHLine.XP нужен там, где проект выходит на уровень профессиональной документации: этажи, стены, многослойные конструкции, импорт DWG, BIM-данные, IFC, Revit-связка, schedules, wall views и рендер. Для разовой домашней планировки Sweet Home 3D проще, но для проектной студии ARCHLine.XP функционально шире. Смежная страница: Sweet Home 3D.
ARCHLine.XP и Blender
Blender силён как универсальная 3D-графика, моделирование, анимация и визуализация. ARCHLine.XP ориентирован на архитектурный объект: планы, стены, помещения, разрезы, фасады, спецификации и BIM-обмен. Если нужно создать художественную сцену, сложную органическую геометрию или анимационный ролик, Blender уместнее. Если нужна рабочая архитектурная документация и BIM-модель, ARCHLine.XP ближе к задаче. Для общего понимания возможностей 3D-графики можно посмотреть Blender.
Отзывы пользователей и профильных площадок
ARCHLine.XP отзывы в сети неоднородны, но повторяющиеся темы хорошо видны: пользователи ценят связь 2D/3D, интерьерные инструменты, работу с документацией, сравнительно быстрый вход в BIM и широкий набор форматов. В то же время встречаются претензии к стабильности, поддержке, крупным проектам и отдельным элементам документации. Поэтому программу лучше оценивать по своему сценарию: для интерьера, жилого проектирования и малой студии впечатления отличаются от требований крупного BIM-бюро.
На Capterra у ARCHLine.XP стоит общая оценка 5.0 на основе 4 отзывов; все 4 оценки находятся в категории 5 stars. Среди отмеченных функций — 2D Drawing, 3D Imaging, Document Management, For AEC Industry, Data Import/Export и Design Modeling. Такой набор отзывов мал по количеству, но показывает положительное восприятие среди оставивших оценки пользователей.
На G2 доступен один отзыв, не включённый в общий балл из-за статуса автора как business partner of the seller or seller's competitor. В отзыве отмечаются BIM-функции, 2D drawing, 3D modeling, interiors, расчёт quantities через Excel file и собственный rendering function; среди минусов указан отсутствовавший на тот момент MEP-функционал. У G2 также отображаются Revit, AutoCAD и SketchUp как top-rated alternatives.
Независимый разбор Adam Feigl полезен тем, что сравнивает ARCHLine.XP с Revit и Archicad по ощущениям рабочего процесса. В обзоре положительно выделены siting tools, traditional building tools, annotation tools, libraries, layout setup, sections, construction details, 3D navigation, materials library и editing in 3D. При этом отмечены ограничения: ARCHLine.XP воспринимается проще для входа в BIM, но не настолько настраиваемым и комплексным, как Revit или Archicad.
Усреднённое мнение пользователей сети можно сформулировать так: ARCHLine.XP сильна как программа для архитектурного проектирования, интерьера, мебели, DWG/IFC/RVT/SKP-обмена и визуализации в малой или средней студии. Основные ограничения связаны с необходимостью обучения, привычкой к собственному интерфейсу, требованиями к видеокарте для визуализации, зависимостью возможностей от редакции и аккуратной проверкой модели при обмене с Revit или IFC.
Плюсы и минусы ARCHLine.XP
Плюсы:
архитектурная модель, интерьер, 2D-чертежи, разрезы, фасады, schedules и листы связаны через единый проект;

параметрические стены, перекрытия, крыши, двери, окна, лестницы, мебель, плитка и светильники сохраняют проектный смысл, а не остаются простыми линиями или поверхностями;
поддерживаются DWG, DXF, IFC, RVT/RFA, SKP, FBX, OBJ, PDF 2D/3D, point cloud-форматы и другие варианты обмена;
ARCHLine.XP для дизайна интерьера включает cabinet design, tiling, lighting plan, wall views, материалы, библиотеки и визуализацию;
Design Phases помогают вести реконструкцию, демонтаж и новую конструкцию в одном проекте;
встроенный рендер, AI Render, D5 Render plugin и LIVE закрывают разные уровни визуальной подачи;
View Control Bar, NaviCube и Quick Selection ускоряют навигацию и работу с насыщенной BIM-моделью;
Layout Composer, tags, schedules и room books помогают готовить документацию без постоянного ручного переноса данных.
Минусы:
для полноценной BIM-документации нужно обучение: простого владения 2D-чертежами недостаточно;
интерфейс и логика команд отличаются от AutoCAD, Revit, Archicad и SketchUp, поэтому переход требует привыкания;
для LIVE, D5 Render и сложной визуализации нужна дискретная видеокарта;
крупные модели, point cloud и насыщенные интерьерные проекты требуют более сильной конфигурации, чем минимальная;
возможности зависят от редакции программы, поэтому перед внедрением нужно сверять нужные инструменты;
при обмене через RVT, RFA, IFC и SKP необходима проверка категорий, материалов, уровней и геометрии;
пользовательские отзывы на внешних площадках содержат как высокие оценки, так и жёсткую критику стабильности и поддержки.
Кому стоит выбрать ARCHLine.XP
ARCHLine.XP стоит рассматривать архитектору, который хочет перейти от 2D-планов к BIM, но не хочет разделять проект между чертёжной программой, отдельным интерьерным планировщиком и визуализатором. Программа позволяет начать с DWG, построить параметрическую модель, оформить планы, разрезы, фасады, спецификации и экспортировать результат в форматы для обмена с другими участниками.
Дизайнеру интерьера ARCHLine.XP подходит, когда в проекте нужны не только визуализации, но и рабочие планы: план расстановки мебели, wall views, плитка, свет, материалы, шкафы, столешницы, ведомости и листы. В отличие от простых интерьерных планировщиков, ARCHLine.XP сохраняет связь между моделью, отделкой и документацией.
Малой студии программа интересна как единая среда для жилых домов, квартир, коммерческих интерьеров, реконструкции и презентаций. В одном проекте можно вести архитектуру, интерьер, мебель, визуализацию и выдаваемый комплект. Это особенно полезно, когда один специалист или небольшая команда выполняет несколько ролей: архитектор, дизайнер, чертёжник и визуализатор.
Специалисту по реконструкции ARCHLine.XP полезен за счёт DWG, point cloud, фаз проектирования, room books и wall views. Реконструкция требует отличать существующие элементы от новых, показывать демонтаж, учитывать реальные обмеры и выпускать понятные листы для подрядчика.
Пользователю SketchUp ARCHLine.XP стоит выбирать, когда привычных 3D-концептов уже недостаточно. Если появились требования к IFC, DWG, разрезам, фасадам, ведомостям, этажам и BIM-данным, переход в ARCHLine.XP делает проект более управляемым. SketchUp при этом остаётся полезным для быстрых эскизов и отдельных объектов.
Когда лучше выбрать другую программу
Revit лучше подходит для крупных команд, где уже используется Autodesk-экосистема, общие Revit-шаблоны, корпоративные BIM-стандарты, дисциплины и согласованная совместная работа. Если заказчик прямо требует Revit-native модель, ARCHLine.XP не заменяет полностью этот процесс.
Archicad уместнее для бюро, где вся архитектурная документация, библиотека объектов, шаблоны и BIM-процесс построены вокруг Graphisoft. Переход на ARCHLine.XP в такой студии нужно обосновывать не набором функций, а реальным изменением рабочего процесса.
SketchUp Studio разумнее выбрать для быстрых концептов, формообразования, презентационных набросков и простого моделирования без строгой BIM-документации. ARCHLine.XP сильнее в документации, но SketchUp быстрее в эскизном моделировании и визуальном поиске объёма.
Sweet Home 3D достаточно для бытовой планировки, простой расстановки мебели и первичного понимания пространства. Для BIM, IFC, DWG-обмена, schedules и рабочей документации нужен ARCHLine.XP или другая профессиональная система.
Blender лучше использовать для художественной визуализации, сложной 3D-графики, анимации, нестандартного моделирования и постобработки. ARCHLine.XP не конкурирует с Blender как универсальный 3D-пакет: она решает архитектурную и BIM-задачу, где важны стены, этажи, разрезы, спецификации и форматы обмена.
Итог
ARCHLine.XP — программа для тех, кому нужен связанный процесс: архитектура, интерьер, BIM-данные, документация, визуализация и обмен форматами в одном проекте. Она особенно сильна в малых и средних студиях, реконструкции, жилых проектах, интерьерном дизайне, мебели и задачах, где DWG, IFC, RVT/RFA и SKP должны работать вместе.
Для новичка главным барьером будет не установка, а освоение BIM-логики: этажи, уровни, свойства объектов, виды, styles, schedules и листы нужно настраивать с начала проекта. Для опытного CAD-пользователя ARCHLine.XP даёт переход к объектной модели без полного отказа от привычной точности DWG. Для дизайнера интерьера программа ценна тем, что визуальная часть не отрывается от wall views, материалов, мебели и ведомостей.
Выбирать ARCHLine.XP стоит, когда проект должен быть больше, чем красивая 3D-сцена: нужны планы, разрезы, фасады, спецификации, интерьерные развёртки, форматы обмена и управляемая модель. Для простого домашнего плана достаточно лёгкого планировщика, для крупного корпоративного BIM-процесса часто требуется Revit или Archicad, а для смешанного архитектурно-интерьерного рабочего процесса ARCHLine.XP занимает сильную промежуточную позицию.
Список изменений
ARCHLine.XP 2019:
- В поколении 2019 заметными направлениями стали Design Phases, Layer visibility groups, быстрый доступ к распространённым типам элементов, corner windows, parametric ramps, работа с лестничной компоновкой, brise soleil, wall dimensioning methods и auto-documentation. Эти функции усилили реконструкцию, фазирование и выпуск документации.
ARCHLine.XP 2021:
- В обновлениях 2021 появились PDF export with layers для floor plan, section и elevation views, назначение wall layers к design phase, отображение KBB cabinet opening direction в wall view, schedules и tags, а также улучшения DirectX11-освещения. Для интерьерных и реконструкционных проектов это важный этап: отделочные и мебельные данные стали лучше попадать в документацию.
ARCHLine.XP 2024:
- Развитие ARCHLine.XP 2024 было связано с автоматизацией: преобразование raster floor plans в BIM 3D models, automatic BIM modeling from 2D DWG floor plans, импорт point cloud в RCS/RCP и LAS, truss tools, layer wrapping, реалистичные site elements, пользовательские room names, работа со стенами на других этажах, multi-floor windows, варианты дверей и окон, ARCHLine.XP 3D Warehouse, материалы SKM из 3D Warehouse, IES-профили и встроенные LED-элементы в корпусной мебели.
ARCHLine.XP 2025:
- В ветке 2025 заметно усилились визуализация, point cloud, Revit-обмен, BIM-параметры и документация. Появились AI Render, D5 Render plugin, Virtual Staging, wall detection on point cloud, экспорт 3D-модели в RVT, bsDD buildingSMART integration, automatic floor plan generator, graphical crop view, MEP Conduit, улучшенные IES-светильники, Paint bucket для материалов, tiling with 3 materials, object templates, schedules by selection и ускорение RVT import.
ARCHLine.XP 2026:
- Развитие интерфейса и BIM-процесса продолжилось через View Control Bar, NaviCube, Quick Selection, Version History, 3D input cursor constraint, Near Clipping, обновлённый D5 Render plugin, enhanced RFA import, georeferenced IFC 4 export, group modification commands, улучшения rebar, beam split and unite, custom 2D symbols for doors, terrain point editing в 3D, object variants, Sketch mode и slab vault types.
- Главная линия развития программы — переход от CAD-чертежей и отдельной 3D-модели к связанной BIM-среде, где архитектура, интерьер, документация и визуализация работают вместе. Это делает ARCHLine.XP особенно интересной для малых и средних студий: один инструмент закрывает значительную часть проектного цикла.


Оставте свой отзыв о ARCHLine.XP