LazPaint

LazPaint

Последняя версия: 7.2
Скачали: 60

LazPaint — бесплатный графический редактор для работы с растровыми изображениями, слоями, прозрачностью, выделениями, фильтрами и векторными объектами. Программа занимает промежуточное место между простыми редакторами уровня Microsoft Paint и более тяжёлыми пакетами вроде GIMP, Krita или Adobe Photoshop. Её удобно использовать там, где нужно быстро открыть картинку, убрать фон, добавить текст, подготовить изображение для сайта, сделать простую ретушь, нарисовать схему, отредактировать скриншот или сохранить файл в формате с прозрачностью.

Главная особенность LazPaint — сочетание растровой правки и редактируемых векторных элементов. В одном проекте можно держать обычные пиксельные слои, текст, фигуры, кривые, прозрачные области и эффекты. Такой подход полезен при подготовке иллюстраций для инструкций: фон остаётся отдельным слоем, стрелки и подписи редактируются позже, а итоговый файл сохраняется в PNG, JPEG, WebP или другом подходящем формате.

Для пользователя, которому нужен бесплатный графический редактор без перегруженного интерфейса, LazPaint даёт понятный набор инструментов: Brush, Eraser, Fill, Gradient, Text, Clone, Magic Wand, прямоугольные и криволинейные выделения, слои, режимы наложения, коррекцию цвета, размытие, резкость, шум, искажения, генерацию текстур и командную строку. При этом программа не пытается заменить профессиональный пакет для полиграфии или сложной ретуши. Её сильная сторона — локальная обработка изображений, быстрый старт и широкий набор повседневных функций.

LazPaint особенно уместен в нескольких сценариях:

  • нужно сделать прозрачный фон у логотипа, иконки или фрагмента скриншота;

  • требуется добавить стрелки, подписи, прямоугольники и выделения на изображение;

  • нужно сохранить редактируемый проект со слоями;

  • требуется открыть файл Paint.NET .PDN или OpenRaster .ORA;

  • нужно быстро изменить размер изображения через Image > Resample;

  • требуется применить фильтр только к выделенной области;

  • нужен редактор изображений, работающий не только на Windows, но и на Linux и macOS;

  • требуется локальный инструмент без обязательной регистрации и подписки.

Внутри сайта близкие по назначению материалы можно связать с разделом графических редакторов, отдельными обзорами GIMP, Krita, Paint.NET и Inkscape. LazPaint стоит рассматривать именно как самостоятельную программу: он не сводится к аналогу Paint.NET или облегчённой копии GIMP, потому что у него собственная логика работы со слоями, выделениями, векторными фигурами и форматами.

Краткая карточка LazPaint

ПараметрОписание
НазваниеLazPaint
Типграфический редактор, растровый редактор с поддержкой векторных слоёв
ЛицензияGPL-3.0
Основные платформыWindows, Linux, macOS, FreeBSD, OpenBSD
Кодовая базаLazarus / Free Pascal, библиотека BGRABitmap
Основные задачирисование, редактирование изображений, работа со слоями, прозрачностью, выделениями, фильтрами, форматами
Слоирастровые и векторные
Родной формат проекта.LZP
Форматы со слоями.LZP, .ORA, .PDN, .oXo, flattened .PSD
Обычные растровые форматыPNG, JPEG, BMP, GIF, TIFF, WebP, PCX, TGA, XPM, XWD
Дополнительные форматыICO, CUR, SVG, OBJ, RAW-файлы камер
Коррекция цветаBrightness/Contrast, Curves, Colorize, Posterize, Shift colors, Intensity, Lightness, Normalize, Negative, Linear negative, Grayscale
ФильтрыRadial blur, Motion blur, Custom blur, Sharpen, Smooth, Median, Contour, Emboss, Sphere, Cylinder и другие
Генерация текстурPerlin noise, Water, Snow, Wood, Metal, Stone, Marble, Clouds, Rain
Автоматизациякомандная строка, Python scripts
Русский интерфейсдоступна русская локализация

LazPaint подходит для тех случаев, когда нужен не просмотрщик, а именно редактор фото и изображений. В нём можно не только обрезать файл, но и собрать простую композицию из нескольких слоёв, использовать прозрачность, применить коррекцию цвета к выделенной области, дорисовать элементы и сохранить рабочий файл так, чтобы вернуться к нему позже.

Отдельное преимущество программы — поддержка форматов, которые важны при обмене между редакторами. OpenRaster помогает переносить послойные изображения в программы, работающие с .ORA; импорт .PDN полезен пользователям Paint.NET; SVG пригоден для передачи векторных элементов; OBJ позволяет получить растровое изображение 3D-объекта внутри обычного графического проекта.

Интерфейс LazPaint

Рабочее окно LazPaint построено вокруг холста. В верхней части находятся меню File, Edit, Select, View, Image, Colors, Tools, Filter, Render, Script, Help. Рядом расположена панель быстрых действий: открытие и сохранение файла, отмена и повтор, масштаб, параметры активного инструмента, выбор кисти, прозрачности, размера, режима или заливки. Слева размещается вертикальный Toolbox с инструментами рисования, выделения, заливки, текста, клонирования и навигации. Справа обычно находятся окна Layers и Color, но их можно скрывать, показывать и располагать отдельно.

Такой интерфейс хорошо читается при обычных задачах: слева выбирается инструмент, вверху меняются его параметры, в центре редактируется изображение, справа контролируются слои и цвет. При работе с небольшим экраном помогает клавиша F6: она скрывает и возвращает все вспомогательные панели, освобождая место под холст. Если пользователь случайно убрал окно слоёв или цветов, F6 быстрее, чем ручной поиск нужной панели в меню View.

В нижней части окна находится строка состояния. Она показывает подсказки по активному инструменту, координаты, размер холста и другие рабочие сведения. Это полезно при точной разметке: при рисовании линии, выделении прямоугольника или переносе объекта пользователь видит, что происходит с размерами и положением элемента.

LazPaint поддерживает масштабирование без изменения данных изображения. Для просмотра исходного размера используется кнопка 1:1, для приближения и отдаления — значки лупы + и -, колесо мыши и элементы масштаба на панели. При обработке пиксельной графики это важно: можно приблизить отдельный фрагмент, поправить край выделения или прозрачность, а затем вернуться к полному виду.

Меню программы распределено логично:

МенюЧто в нём находится
Fileсоздание, открытие, сохранение, импорт и экспорт
Editотмена, повтор, вырезание, копирование, вставка, удаление
Selectоперации с выделением, инверсия, работа с маской
Viewпанели, масштаб, вид интерфейса
Imageразмер изображения, размер холста, поворот, отражение, обрезка
Colorsкоррекция цвета, кривые, яркость, контраст, оттенки, инверсия
Toolsдоступ к инструментам и связанным действиям
Filterразмытие, резкость, шум, контуры, искажения
Renderгенерация текстур и форм
Scriptсценарии и эффекты на Python
Helpсправка и сведения о программе

Особенность интерфейса LazPaint — плавающие панели. Color, Layers и Toolbox можно использовать как отдельные окна или держать рядом с рабочей областью. Это удобно при двух разных сценариях. Для быстрой правки скриншота достаточно компактного вида с холстом и двумя панелями. Для рисования или коллажа лучше держать окно слоёв постоянно открытым, потому что большая часть ошибок связана с редактированием не того слоя.

Работа со слоями

Слои в LazPaint работают как прозрачные листы, уложенные друг над другом. Каждый слой имеет собственное содержимое, видимость, прозрачность и режим наложения. Это позволяет отделять фон, текст, стрелки, фигуры, ретушь, тени и декоративные элементы. В результате пользователь меняет один объект, не портя остальные части изображения.

Панель Layers показывает миниатюру каждого слоя, его название, флажок видимости, режим наложения и процент непрозрачности. Активный слой подсвечивается, а все действия кистью, ластиком, фильтром или заливкой применяются именно к нему. Если текст, стрелка или ретушь оказались не там, в большинстве случаев причина не в инструменте, а в выбранном слое.

Для обычной обработки хватает нескольких операций:

  • создать новый слой перед добавлением подписи или стрелки;

  • отключить видимость слоя, чтобы сравнить изображение до и после правки;

  • уменьшить непрозрачность слоя, чтобы сделать тень, подсветку или полупрозрачную плашку;

  • сменить режим Normal на другой режим наложения, когда нужно смешать слой с нижним изображением;

  • объединить слой с нижним, если объект больше не требует отдельного редактирования;

  • выполнить Flatten, когда нужен один плоский слой для формата без полноценной поддержки слоёв.

LazPaint поддерживает растровые и векторные слои. Растровый слой — это обычные пиксели: фотография, скриншот, нарисованная кистью линия, результат применения фильтра. Векторный слой хранит фигуры, кривые и текст как редактируемые объекты. Такой слой можно перемещать, масштабировать и менять без потери резкости, пока он не превращён в растр.

Это особенно полезно при оформлении инструкций. Например, пользователь открывает скриншот, создаёт новый слой для стрелки, добавляет текст с пояснением, затем меняет размер стрелки и поправляет надпись. Если бы всё было нарисовано сразу на фоне, любые исправления потребовали бы стирать пиксели. В LazPaint текст и фигуры остаются отдельными объектами, пока пользователь не применит к ним операции, превращающие их в обычный растровый слой.

Родной формат .LZP нужен для сохранения проекта. Он сохраняет слои, прозрачность и рабочую структуру изображения. PNG подходит для готовой картинки с прозрачностью, JPEG — для фотографий без альфа-канала, WebP — для веб-графики, а .ORA удобен при переносе послойного файла в другие редакторы. Сохранение рабочего проекта только в JPEG — частая ошибка: JPEG не хранит прозрачность и не сохраняет слои.

В LazPaint есть команды объединения, но ими лучше пользоваться в конце работы. Пока изображение находится в процессе редактирования, фон, текст, стрелки, ретушь и эффекты желательно держать отдельно. Это облегчает исправления, позволяет отключать спорные элементы и уменьшает риск испортить исходный слой.

Инструменты рисования и выделения

LazPaint включает набор инструментов, достаточный для рисования, разметки, ретуши и подготовки простых графических материалов. Основные инструменты находятся в Toolbox. Выбор инструмента меняет верхнюю панель параметров: для кисти появляются размер, форма, прозрачность и режим; для заливки — цвет и чувствительность; для фигуры — контур, заливка, толщина и дополнительные настройки.

Brush и Pen используются для ручного рисования. Кисть подходит для мягких линий, набросков, дорисовки деталей и маскировки мелких дефектов. В параметрах задаются размер, прозрачность и форма кисти. Если нужна ровная пиксельная линия, параметры кисти уменьшают; если требуется мягкий край, используют форму с плавным спадом прозрачности.

Eraser удаляет пиксели и делает область прозрачной, когда слой поддерживает альфа-канал. На шахматной подложке сразу видно, где появилась прозрачность. При работе с фоном важно убедиться, что выбран нужный слой: если стереть пиксели на слое с подписью, фон не изменится; если работать по фоновому слою, будут удаляться именно его пиксели.

Fill заполняет область цветом. Инструмент полезен для однотонных фонов, закраски плоских элементов, подготовки плашек и пиктограмм. Важный параметр — чувствительность к цвету. При низкой чувствительности заливка затрагивает только очень близкие оттенки, при высокой — захватывает более широкий диапазон. Это влияет на результат при закраске сканов, иконок и изображений с градиентами.

Gradient создаёт плавный переход между цветами. Его используют для простых фонов, кнопок, подсветок, декоративных блоков и мягких масок. Градиент особенно полезен на отдельном слое: прозрачность и режим наложения затем можно настроить без повторного создания перехода.

Text добавляет надпись на изображение. Текстовый объект создаётся на холсте, после чего можно выбрать шрифт, размер, стиль, выравнивание и цвет. Текст в LazPaint может оставаться векторным объектом, поэтому его удобно исправлять позже: изменить слово, передвинуть подпись, скорректировать размер или выравнивание. Для оформления скриншотов это важнее, чем кажется: подписи почти всегда приходится двигать после того, как добавлены стрелки и рамки.

Clone копирует пиксели из одной области изображения в другую. Принцип простой: правым кликом задаётся источник, левым кликом выполняется перенос. Инструмент подходит для удаления мелких дефектов, повторения текстуры, маскировки небольших объектов на однотипном фоне. При ретуши лучше работать на копии слоя, чтобы сохранить исходник и сравнить результат.

Фигуры в LazPaint включают прямоугольники, эллипсы, полигоны, кривые и линии. При рисовании прямоугольника или эллипса клавиша Shift фиксирует пропорции, поэтому прямоугольник становится квадратом, а эллипс — кругом. Для полигонов и кривых точки ставятся кликами, Backspace удаляет последнюю точку, а правый клик завершает построение. Этот набор особенно удобен для разметки интерфейса на скриншотах: можно быстро обвести кнопку, добавить стрелку, нарисовать рамку и поставить подпись.

Выделения в LazPaint работают не только как пунктирная рамка. Программа поддерживает сглаженные выделения, полувыделение и редактирование выделения как маски. На практике это означает, что край выделенной области может быть не грубо ступенчатым, а плавным. Для удаления однотонного фона обычно используют Magic Wand, для точной формы — Polygon Selection или Curve Selection, для локального фильтра — обычное прямоугольное или эллиптическое выделение.

Инструменты выделения:

ИнструментДля чего использовать
Rectangular Selectionобрезка, выделение фрагмента интерфейса, подготовка области под фильтр
Elliptical Selectionкруглые аватары, подсветка объектов, выделение круглых элементов
Polygon Selectionобъекты с прямыми гранями, технические схемы, угловатые контуры
Curve Selectionплавные контуры, мягкие формы, объекты со сложными краями
Magic Wandоднотонный фон, области близкого цвета, удаление заливки
Selection Penручное уточнение маски выделения

Правый клик в LazPaint используется как альтернативное действие. В инструментах рисования он временно применяет вторичный цвет, в выделениях помогает вычитать области, в Clone задаёт источник. Это ускоряет работу: не нужно постоянно переключаться между режимами, если требуется поправить край выделения или быстро взять другой цвет.

Цвет, прозрачность и коррекция изображения

Окно Color в LazPaint отвечает за выбор основного и фонового цвета, яркость и прозрачность. В нём виден цветовой круг, отдельные ползунки и значение цвета в RGBA. Для работы с альфа-каналом это важно: цвет может быть выбран правильно, но при нулевой прозрачности кисть не оставит видимого следа. Поэтому перед рисованием стоит смотреть не только на оттенок, но и на параметр Opacity.

Коррекция изображения сосредоточена в меню Colors. Здесь находятся инструменты, которые нужны для базовой обработки фотографий, сканов, иконок и иллюстраций. Brightness/Contrast меняет яркость и контраст, Curves даёт более точную настройку по каналам RGB и HSL, Colorize накладывает цветовой тон с сохранением светлотной структуры, Posterize уменьшает количество оттенков, Shift colors меняет оттенки и насыщенность, Normalize растягивает тональный диапазон.

Окно Curves особенно полезно при изображениях с низким контрастом. Вместо грубой правки яркости пользователь меняет кривую: поднимает средние тона, затемняет тени, удерживает светлые участки. В LazPaint кривые применяются не только к RGB, но и к HSL-представлению, что даёт более гибкую коррекцию цвета.

В практической работе с цветом важны различия между похожими командами:

  • Intensity делает цвета светлее или темнее без прямого смешивания с белым или чёрным;

    LazPaint скриншот 1

  • Lightness меняет светлоту иначе и сильнее сдвигает цвета к белому или чёрному;

  • Negative инвертирует цвета с учётом гаммы;

  • Linear negative выполняет линейную инверсию без такой коррекции;

  • Grayscale переводит изображение в оттенки серого;

  • Normalize помогает вытянуть слабый контраст;

  • Posterize создаёт графический эффект с ограниченным числом уровней.

При работе с прозрачностью нужно учитывать формат сохранения. PNG и WebP поддерживают альфа-канал, JPEG — нет. Если удалить фон и сохранить результат в JPEG, прозрачность заменится сплошной подложкой. Для логотипов, иконок, интерфейсных элементов и скриншотов с вырезанным фоном лучше использовать PNG или сохранить рабочий проект в .LZP, а потом экспортировать копию.

Фильтры, эффекты и рендеринг текстур

Меню Filter в LazPaint отвечает за фильтры, которые изменяют уже существующее изображение. Меню Render создаёт новое содержимое: текстуры, шум, воду, дождь, облака, геометрические формы и другие элементы. Такое разделение удобно: фильтр применяют к фотографии, слою или выделению, а рендеринг используют для создания материала с нуля.

Фильтры размытия включают Radial blur, Motion blur, Custom blur, быстрые и более точные варианты размытия. Radial blur подходит для мягкого расфокуса и эффекта движения от центра. Motion blur создаёт направленное смазывание, полезное для имитации движения. Custom blur работает с заданной маской и нужен для нестандартных вариантов размытия.

Для повышения чёткости используется Sharpen, для смягчения — Smooth. Эти фильтры решают противоположные задачи. Sharpen делает границы заметнее, но при чрезмерном применении подчёркивает шум и создаёт светлые ореолы. Smooth убирает резкость и мелкие дефекты, но может съесть детали. Поэтому оба инструмента лучше применять к копии слоя или к выделенной области.

Median полезен для подавления мелкого шумового мусора. Он заменяет цвет пикселя медианным значением соседних пикселей и часто сохраняет край лучше, чем обычное размытие. Для сканов, старых изображений и сжатых картинок это практичный инструмент, если нужно убрать отдельные точки, не превращая всё изображение в мыльное пятно.

Художественные фильтры Contour и Emboss превращают изображение в контурный или рельефный вариант. Contour выделяет границы на светлом фоне, Emboss создаёт эффект выдавленного рельефа. Эти фильтры подходят для пиктограмм, декоративных фонов и иллюстраций, но для фотографии их лучше применять дозированно.

Искажения в LazPaint включают Twirl, Wave displacement, Sphere, Cylinder. Twirl закручивает изображение вокруг точки, Wave displacement имитирует волны, Sphere и Cylinder визуально проецируют изображение на объёмную форму. Эти эффекты полезны при создании фонов, текстур, декоративной графики и стилизованных иллюстраций.

Render создаёт материалы, которые можно использовать как фон или слой эффекта:

КомандаРезультат
Perlin noiseшумовая текстура, основа для облаков, дыма, природных материалов
Waterтекстура воды
Snow printснежный или зернистый отпечаток
Woodдревесная структура
Metalметаллическая фактура
Stoneкаменная поверхность
Marbleмраморная текстура
Cloudsоблачный шум
Rainштрихи дождя поверх изображения
Hypocycloidгеометрическая форма на основе гипоциклоиды
Superformulaпараметрическая форма для декоративной графики

Фильтры в LazPaint уважают активное выделение. Если выделить фон и применить размытие, объект вне выделения останется нетронутым. Если выделить только лицо, резкость или цветокоррекция затронет именно этот участок. Такой принцип позволяет выполнять локальную обработку без масок уровня Photoshop: достаточно аккуратно подготовить выделение, а затем применить нужный эффект.

Форматы файлов и сохранение проекта

LazPaint силён не только набором инструментов, но и поддержкой форматов. Программа работает с обычными растровыми изображениями, проектами со слоями, OpenRaster, Paint.NET, SVG, ICO/CUR, RAW-файлами камер и OBJ-моделями. Для повседневного редактора это широкий набор, потому что большинство простых программ ограничиваются PNG, JPEG, BMP и GIF.

ГруппаФорматыЧто учитывать
Родной проект.LZPсохраняет рабочую структуру LazPaint, слои и прозрачность
Послойный обмен.ORA, .PDN, .oXoподходит для переноса между редакторами и продолжения работы
Photoshopflattened .PSDоткрывается как плоское изображение без полноценной структуры слоёв
Обычные изображенияPNG, JPEG, BMP, GIF, TIFF, WebP, PCX, TGA, XPM, XWDвыбор зависит от прозрачности, сжатия и назначения
Иконки и курсорыICO, CURиспользуются для значков и курсоров
ВекторSVGполезен для обмена векторными элементами
3DOBJимпортируется как растровый слой после выбора вида и освещения
RAWDNG, CR2, NEF, ARWисходники камер открываются для дальнейшей обработки

Для рабочего процесса важно различать сохранение проекта и экспорт готового изображения. .LZP нужен, когда картинка ещё будет редактироваться. В нём сохраняются слои, прозрачность и структура. PNG нужен, когда результат должен быть без потерь и с прозрачностью. JPEG подходит для фотографий и публикации там, где прозрачность не требуется. WebP удобен для веб-графики, если нужна компактность при сохранении качества.

OpenRaster .ORA полезен при передаче файла в другие редакторы. Например, изображение можно собрать в LazPaint, сохранить в .ORA, затем открыть в программе, которая поддерживает OpenRaster. Это удобно при смешанном рабочем процессе, когда один редактор используется для разметки и слоёв, а другой — для сложной обработки.

Файлы .PDN важны для пользователей Paint.NET. LazPaint умеет импортировать Paint.NET-проекты со слоями, поэтому программа становится практичным вариантом на системах, где Paint.NET недоступен или неудобен. При этом нельзя переносить ожидания один к одному: интерфейс, режимы, плагины и отдельные эффекты у программ различаются.

PSD в LazPaint стоит рассматривать как формат просмотра и извлечения плоского изображения, а не как полноценный формат обмена сложными Photoshop-проектами. Если файл содержит многослойную структуру, корректирующие слои, смарт-объекты и стили, LazPaint не заменяет Photoshop. Для точной работы с такими файлами лучше использовать специализированный редактор.

OBJ-импорт помогает вставить 3D-объект в 2D-композицию. Пользователь выбирает модель, настраивает ракурс и освещение, после чего объект оказывается на растровом слое. Дальше с ним работают как с обычным изображением: перемещают, обрезают, применяют фильтр, объединяют с другими слоями.

Практические задачи в LazPaint

Создание нового изображения с прозрачным фоном

Новое изображение в LazPaint создаётся через File > New. В окне New image задаются ширина и высота холста. Кнопка OK подтверждает создание, Cancel отменяет действие. На предварительном просмотре видно соотношение сторон будущего холста, поэтому проще не ошибиться с пропорциями.

Для прозрачного фона нужно создать холст без сплошной заливки или удалить фон после создания. Прозрачность отображается шахматной подложкой. Если фон должен остаться редактируемым, лучше создать отдельный нижний слой с цветом, а текст, фигуры и рисунок держать выше. Тогда фон можно отключить или заменить без переделки всей композиции.

Порядок действий:

  1. Открыть File > New.

  2. Указать ширину и высоту.

  3. Создать изображение.

  4. Проверить шахматную подложку или удалить сплошной фон на отдельном слое.

  5. Добавить рабочие элементы на новые слои.

  6. Сохранить проект в .LZP.

  7. Экспортировать готовый вариант в PNG, если нужна прозрачность.

Обрезка изображения

В LazPaint нет необходимости искать отдельную кнопку Crop в Toolbox. Обрезка выполняется через выделение и команду Image > Crop to selection. Это удобно: пользователь сначала точно задаёт область, затем обрезает холст.

Порядок действий:

  1. Открыть изображение.

  2. Выбрать Rectangular Selection.

  3. Выделить область, которую нужно оставить.

  4. Проверить границы выделения.

  5. Выполнить Image > Crop to selection.

  6. Сохранить результат в нужном формате.

Если область выбрана неточно, лучше нажать Ctrl+Z и повторить выделение. При подготовке скриншотов полезно оставлять небольшой отступ вокруг объекта, чтобы подписи и рамки не прилипали к краю изображения.

Изменение размера изображения

Размер всего изображения меняется через Image > Resample. В окне Resample доступны ширина, высота, единицы измерения, режим качества и флажок Keep aspect ratio. Если флажок включён, LazPaint сохраняет пропорции: изменение ширины автоматически пересчитывает высоту.

Порядок действий:

  1. Открыть файл.

  2. Выполнить Image > Resample.

  3. Включить Keep aspect ratio, если нельзя искажать пропорции.

  4. Указать новую ширину или высоту.

  5. Выбрать качество ресемплинга.

  6. Нажать OK.

  7. Проверить резкость, края текста и мелкие детали.

При подготовке изображений для сайта лучше уменьшать размер один раз до нужного значения, а не несколько раз подряд. Многократное масштабирование ухудшает резкость, особенно на скриншотах с текстом и тонкими линиями.

Удаление однотонного фона

Для удаления однотонного фона в LazPaint используют Magic Wand и клавишу Delete. Инструмент выделяет соседние пиксели похожего цвета. На изображениях с ровной подложкой это быстрее, чем обводить объект вручную.

LazPaint скриншот 2

Порядок действий:

  1. Открыть изображение.

  2. Выбрать Magic Wand.

  3. Кликнуть по фону.

  4. Настроить чувствительность выделения, если захвачено слишком мало или слишком много.

  5. Нажать Delete.

  6. Проверить край на шахматной подложке.

  7. Сохранить результат в PNG или .LZP.

Если фон содержит тени или градиент, одного клика недостаточно. Тогда можно добавлять области к выделению или вычитать лишнее правой кнопкой мыши. Для сложного края помогает Selection Pen: выделение редактируется как маска, а пользователь вручную уточняет проблемные участки.

Добавление текста и тени

Текст лучше создавать на отдельном слое. Это позволяет двигать подпись, менять прозрачность и добавлять тень, не затрагивая фон. Инструмент Text создаёт редактируемый объект, а параметры шрифта и цвета меняются на верхней панели.

Простой порядок:

  1. Создать новый слой.

  2. Выбрать Text.

  3. Кликнуть по холсту и ввести надпись.

  4. Настроить шрифт, размер, цвет и выравнивание.

  5. При необходимости продублировать слой.

  6. Нижнюю копию сместить на несколько пикселей и затемнить.

  7. Уменьшить прозрачность копии или применить размытие для мягкой тени.

Для подписи на скриншоте часто удобнее не сложная тень, а полупрозрачная плашка. Создаётся прямоугольник на отдельном слое, его Opacity уменьшается, сверху добавляется текст. Такая схема сохраняет читаемость надписи на сложном фоне.

Подготовка изображения для сайта

LazPaint подходит для подготовки иллюстраций перед публикацией: можно обрезать лишнее, уменьшить размер, добавить подписи, скрыть персональные данные, выделить нужную кнопку рамкой и сохранить результат в подходящем формате.

Оптимальная последовательность:

  1. Открыть исходное изображение.

  2. Сразу сохранить рабочую копию в .LZP.

  3. Обрезать лишние поля через Image > Crop to selection.

  4. Уменьшить размер через Image > Resample.

  5. Добавить стрелки, рамки и текст на отдельных слоях.

  6. Проверить читаемость при масштабе 100%.

  7. Экспортировать в PNG для скриншота с текстом или прозрачностью.

  8. Экспортировать в JPEG для фотографии без прозрачности.

  9. Использовать WebP, когда требуется компактный файл для веб-страницы.

Для материалов на сайте можно дополнительно дать внутренние ссылки на смежные инструменты: PicPick подойдёт для захвата и разметки скриншотов, XnView MP — для просмотра и каталогизации изображений, Converseen — для пакетного преобразования файлов, Fotor — для более шаблонной обработки фото.

Конвертация через командную строку

LazPaint можно запускать из командной строки. Это полезно, когда нужно быстро преобразовать файл или выполнить простую операцию без ручного открытия интерфейса. Общая логика такая: указывается входной файл, затем команда обработки, затем выходной файл.

Примеры:

lazpaint picture.pdn picture.png

Команда открывает файл Paint.NET и сохраняет его как PNG.

lazpaint input.jpg /RotateCCW /BlurFast output.png

Команда поворачивает изображение против часовой стрелки, применяет быстрое размытие и сохраняет результат в PNG.

lazpaint input.png /Resample(800,600) output.png

Команда меняет размер изображения до 800×600 пикселей.

Командная строка не заменяет ручную ретушь, но подходит для повторяемых операций: конвертации, поворота, изменения размера, быстрого применения фильтра. Для сложной композиции со слоями удобнее работать в графическом интерфейсе.

Преимущества и ограничения LazPaint

LazPaint привлекателен тем, что сочетает лёгкость, бесплатную лицензию, поддержку нескольких платформ и функции, которые обычно отсутствуют в простых редакторах. Слои, прозрачность, OpenRaster, импорт .PDN, фильтры, текстуры и векторные фигуры делают программу полезной не только для случайной обрезки, но и для регулярной подготовки изображений.

Плюсы:

  • бесплатная лицензия GPL-3.0;

  • поддержка Windows, Linux, macOS, FreeBSD и OpenBSD;

  • растровые и векторные слои в одном проекте;

  • родной формат .LZP для сохранения рабочего файла;

  • поддержка .ORA для обмена с другими редакторами;

  • импорт .PDN для пользователей Paint.NET;

  • работа с PNG, JPEG, WebP, BMP, GIF, TIFF, TGA и другими распространёнными форматами;

  • поддержка альфа-канала и прозрачного фона;

  • инструменты выделения с антиалиасингом и маской;

  • меню Colors с кривыми, нормализацией, постеризацией и инверсией;

  • меню Filter с размытием, резкостью, шумом, контурами и искажениями;

  • меню Render для генерации текстур и форм;

  • командная строка для конвертации и простых операций;

  • Python scripts для дополнительных эффектов;

    LazPaint скриншот 3

  • русская локализация интерфейса;

  • возможность скрывать панели через F6;

  • до 200 операций отмены и повтора.

Минусы:

  • PSD открывается как плоское изображение, а не как полноценный Photoshop-проект со всей структурой;

  • интерфейс отличается от Photoshop и требует привыкания пользователям профессиональных редакторов;

  • для глубокой ретуши портретов, сложной цветокоррекции и печатной подготовки лучше подходят GIMP, Photoshop или специализированные инструменты;

  • цифровая живопись с большим набором кистей удобнее в Krita;

  • полноценная SVG-иллюстрация удобнее в Inkscape;

  • при работе с векторными объектами нужно помнить о растеризации после применения пиксельных инструментов;

  • не все сторонние материалы и обсуждения доступны на русском языке;

  • перед финальной публикацией нужно проверять результат после экспорта, особенно если файл содержит прозрачность, палитровые цвета или слои.

Ограничения LazPaint не делают программу слабой. Они показывают её реальное назначение. Это не полиграфический комбайн и не профессиональная среда цифровой живописи, а быстрый редактор изображений с серьёзным набором функций для повседневной графики.

Системные требования

Системные требования LazPaint корректнее описывать через поддерживаемые платформы и зависимости, потому что жёсткие требования к процессору, оперативной памяти и видеокарте для программы не являются ключевым фактором выбора. LazPaint относится к лёгким редакторам: основной набор задач выполняется локально, без обязательного подключения к облачным сервисам.

ПлатформаПоддержка
Windows32-bit и 64-bit сборки; для portable-варианта указаны Windows XP, Vista, 7, 8, 10, 11
Linux32-bit и 64-bit сборки, Deb-пакеты, архивы, AppImage
Linux Qt5отдельные Qt5-сборки
Linux ARM32-bit и 64-bit архивы
macOS64-bit сборка, поддержка установки через Homebrew
FreeBSD64-bit архив
OpenBSD64-bit архив
СкриптыPython 3 нужен для Python scripts

Для обычного редактирования изображений Python не требуется. Он нужен тем, кто использует меню Script, подключает готовые скрипты или пишет собственные автоматизации. Если пользователь просто обрезает изображения, работает со слоями, добавляет текст и применяет фильтры, программа работает без настройки Python.

На старых системах важнее учитывать размер исходных файлов. Маленькие PNG, JPEG, скриншоты и иконки обрабатываются проще, чем многослойные проекты с крупными изображениями, фильтрами и большим количеством векторных объектов. Чем больше холст и слои, тем выше нагрузка на память, как и в любом графическом редакторе.

Сравнение с аналогами

LazPaint корректно сравнивать с конкретными редакторами, а не с абстрактным классом программ. Его ближайшие альтернативы — Paint.NET, GIMP, Krita, Inkscape и PhotoDemon. У каждой программы свой профиль: Paint.NET удобен для пользователей Windows, GIMP сильнее в ретуши, Krita рассчитана на цифровое рисование, Inkscape специализируется на SVG, PhotoDemon ориентирован на обработку изображений в Windows.

ПрограммаСильная сторонаГде LazPaint удобнееГде LazPaint уступает
Paint.NETпростой послойный редактор для Windowsработает на нескольких платформах, открывает .PDN, поддерживает OpenRaster и SVG-элементыPaint.NET привычнее пользователям Windows и имеет развитую экосистему плагинов
GIMPсложная ретушь, маски, расширения, профессиональная обработкабыстрее осваивается для обрезки, прозрачного фона, подписей, простых слоёвGIMP глубже в ретуши, цветовой обработке и расширяемости
Kritaцифровая живопись, кисти, планшеты, художественный процесспроще для скриншотов, прозрачности, небольших правок и форматов обменаKrita сильнее для рисования, кистей и иллюстраций
Inkscapeполноценная векторная графика и SVGудобнее для растровой правки с отдельными векторными элементамиInkscape лучше для чистой векторной верстки, логотипов и схем
PhotoDemonобработка изображений и фотооперации в WindowsLazPaint кроссплатформенный и поддерживает собственный проектный формат .LZPPhotoDemon сильнее ориентирован на Windows-сценарии обработки фото

Для пользователя Windows, которому нужен простой редактор со слоями и плагинами, Paint.NET остаётся привычным вариантом. LazPaint интересен, если важны переносимость, OpenRaster, работа на Linux/macOS или импорт .PDN вне среды Paint.NET.

Для сложной ретуши лучше выбирать GIMP. В GIMP больше возможностей для масок, каналов, расширений и профессиональной обработки. LazPaint выигрывает там, где не нужно строить сложный рабочий процесс: открыть скриншот, выделить область, подписать, убрать фон, применить фильтр и сохранить.

Для художника Krita предпочтительнее. У неё сильнее кисти, планшетная логика, стабилизация и художественная среда. LazPaint удобнее для технической графики, быстрых исправлений и работы с прозрачными элементами.

Inkscape нужен для полноценного SVG: логотипов, иконок, схем, кривых, узлов и экспортируемой векторной графики. LazPaint работает с SVG и векторными слоями, но его основа — растровый холст. Поэтому при подготовке скриншота с векторными стрелками LazPaint удобен, а при создании сложной SVG-иллюстрации лучше выбрать Inkscape.

Отзывы пользователей и профильных изданий

Профильные издания обычно описывают LazPaint как лёгкий открытый редактор, который ближе к Paint.NET и PaintBrush, чем к Photoshop. В обзорах подчёркиваются кроссплатформенность, слои, прозрачность, базовые и расширенные инструменты, фильтры, работа с выделениями и понятный рабочий процесс.

Softpedia оценивает LazPaint как редактор, который выходит за рамки базовых функций: в нём есть слои, выделения, трансформации, цветокоррекция и фильтры. Акцент делается на том, что программа находится между простыми инструментами и более сложными графическими пакетами. Такая оценка хорошо отражает реальное положение LazPaint: он не выглядит минималистичным Paint, но и не требует освоения полноценного профессионального редактора.

It’s FOSS рассматривает LazPaint как открытую альтернативу Paint.NET с поддержкой Linux, Windows и macOS. В центре внимания — быстрые правки, работа со скриншотами, основные инструменты редактирования, поддержка слоёв, фильтров, тёмной темы и качества при изменении размера. Для Linux-пользователей такая оценка особенно важна, потому что Paint.NET остаётся Windows-ориентированной программой.

gHacks подчёркивает, что LazPaint не стоит воспринимать как замену Photoshop или GIMP. Это редактор другого уровня: более простой, но достаточно оснащённый для повседневных задач. В обзоре выделяются левая панель инструментов, меню Image, Colors, Filter, тёмная тема, панели слоёв и цветов, а также доступность базовых и более продвинутых функций через верхнее меню.

UbuntuHandbook описывает LazPaint как редактор изображений со слоями и прозрачностью, написанный на Lazarus / Free Pascal и использующий BGRABitmap. Отдельно отмечается OpenRaster, который помогает взаимодействовать с MyPaint, GIMP и Krita. Такой взгляд важен для пользователей Linux: программа не просто запускается в системе, а вписывается в экосистему открытых графических редакторов.

Усреднённое мнение пользователей сети сводится к нескольким устойчивым тезисам. LazPaint ценят за лёгкость, быстрый запуск, отсутствие перегруженности, поддержку слоёв, прозрачность, форматы и удобство для базовой обработки. Его часто рассматривают как замену Paint.NET на системах, где Paint.NET недоступен или неудобен. В положительных отзывах повторяются слова о простоте старта, стабильности и достаточном наборе функций.

Критика обычно касается не базовых возможностей, а ожиданий от более сложного редактора. Пользователям, привыкшим к GIMP, Photoshop или Krita, может не хватать глубины кистей, расширенной ретуши, плагинов, продвинутой цветовой среды или привычной логики интерфейса. Часть замечаний относится к отдельным деталям альфа-канала, кистей и поведения инструментов. Эти отзывы не противоречат сильным сторонам программы: LazPaint лучше раскрывается как быстрый редактор изображений, а не как универсальная профессиональная среда.

Для каких задач LazPaint подходит лучше всего

ЗадачаПодходит ли LazPaintПочему
Быстро обрезать изображениеДаесть выделение и Image > Crop to selection
Изменить размер файлаДаиспользуется Image > Resample с сохранением пропорций
Сделать прозрачный фонДаесть альфа-канал, Magic Wand, Delete и PNG
Подписать скриншотДаесть Text, фигуры, слои и прозрачные плашки
Нарисовать простую схемуДаесть линии, кривые, полигоны, прямоугольники и эллипсы
Подготовить иконкуДаподдерживаются ICO и CUR
Открыть проект Paint.NETДаподдерживается импорт .PDN
Передать слои в другой редакторДадоступен .ORA
Сложная ретушь портретаОграниченнодля этого удобнее GIMP или Photoshop
Цифровая живописьОграниченнодля кистей и планшетов сильнее Krita
Чистая SVG-графикаЧастичнодля полноценного вектора лучше Inkscape
Пакетная конвертацияЧастичноесть командная строка, но специализированные конвертеры удобнее для массовых операций

LazPaint лучше всего работает в задачах, где важны скорость и контроль над слоями. Например, автор инструкции открывает скриншот, обрезает окно, добавляет стрелку, пишет подпись, скрывает личные данные прямоугольником, сохраняет .LZP и экспортирует PNG. В таком сценарии программа даёт всё необходимое без лишних панелей и профессиональных настроек.

Для владельца сайта LazPaint полезен как редактор изображений перед публикацией. В нём можно подготовить иллюстрации, сжать логическую структуру до нужного размера, сохранить прозрачные элементы, поправить цвет и проверить итог в масштабе 100%. При регулярной работе с большим числом файлов LazPaint можно дополнить программами из смежных категорий: например, XnView MP для просмотра и отбора, Converseen для пакетной конвертации, PicPick для захвата скриншотов.

Для пользователя Linux программа закрывает нишу лёгкого редактора, близкого по духу к Paint.NET. GIMP мощнее, но требует больше внимания к интерфейсу и рабочему процессу. Krita сильнее для рисования, но избыточна для простой разметки. LazPaint в таких задачах выглядит практично: открыл, выделил, исправил, сохранил.

Частые ошибки при работе с LazPaint

Самая частая ошибка — сохранение рабочей картинки только в JPEG. JPEG подходит для готовой фотографии, но не сохраняет прозрачность и слои. Если проект содержит фон, текст, стрелки, маски и прозрачные области, сначала нужно сохранить .LZP, а уже потом экспортировать копию в JPEG, PNG или WebP.

Вторая ошибка — редактирование не того слоя. Пользователь выбирает Brush или Eraser, рисует по холсту и не понимает, почему меняется не тот объект. Перед любым действием стоит смотреть на панель Layers: активный слой подсвечен. Для ответственных правок лучше создать копию слоя и работать на ней.

Третья ошибка — удаление фона без проверки альфа-канала. Если после Eraser или Delete прозрачность не видна, нужно проверить, есть ли под удаляемой областью непрозрачный нижний слой. Шахматная подложка означает прозрачность; сплошной цвет означает, что снизу остаётся пиксельный фон.

Четвёртая ошибка — ожидание полноценного PSD-редактирования. LazPaint открывает flattened PSD, но не заменяет Photoshop при работе со сложными документами. Если проект содержит корректирующие слои, смарт-объекты, эффекты слоя и профессиональную структуру, LazPaint используется только для плоского результата, а не для полноценного редактирования исходника.

Пятая ошибка — многократное изменение размера. Если несколько раз уменьшать и увеличивать изображение, качество ухудшается. Правильнее держать исходный слой, один раз выполнить Image > Resample до нужного размера и проверить результат при масштабе 100%.

Шестая ошибка — применение фильтра ко всему изображению вместо нужной области. В LazPaint фильтр можно ограничить выделением. Перед размытием фона, повышением резкости детали или локальной цветокоррекцией нужно выделить область, а затем применять команду из Filter или Colors.

Седьмая ошибка — закрытые панели. Если исчезли Layers, Color или Toolbox, не нужно сбрасывать программу или искать настройки. Достаточно нажать F6 или открыть нужные окна через View.

Восьмая ошибка — преждевременная растеризация векторного слоя. Если использовать пиксельный инструмент на векторном объекте, он становится растровым. Поэтому текст, фигуры и кривые лучше сначала окончательно расположить, а уже потом применять операции, превращающие их в пиксели.

Как проверить результат перед сохранением

Перед финальным экспортом в LazPaint стоит выполнить короткую проверку. Она занимает меньше минуты, но помогает избежать типичных проблем с прозрачностью, размером и слоями.

Проверочный список:

  • включить масштаб 100% и оценить реальную резкость;

  • проверить, не выбран ли лишний слой перед сохранением проекта;

  • отключить и включить декоративные слои, чтобы увидеть разницу;

  • убедиться, что фон действительно прозрачный, если нужен PNG с альфа-каналом;

  • проверить края после Magic Wand и Delete;

  • посмотреть, не попал ли текст слишком близко к краю;

  • убедиться, что файл с рабочими слоями сохранён в .LZP;

  • экспортировать копию в PNG, JPEG или WebP по назначению;

  • открыть экспортированный файл заново и проверить прозрачность, размер и читаемость.

Для скриншотов с интерфейсом особенно важна читаемость текста. После уменьшения размера мелкие надписи могут стать размытыми. Если скриншот нужен для инструкции, лучше обрезать лишние поля, чем слишком сильно уменьшать всё изображение.

Итог: стоит ли использовать LazPaint

LazPaint стоит использовать, когда нужен бесплатный графический редактор для быстрых, но не совсем примитивных задач. Он подходит для обрезки, изменения размера, удаления фона, добавления текста, разметки скриншотов, работы с прозрачностью, простых коллажей, локальных фильтров, цветокоррекции, OpenRaster и файлов Paint.NET. Программа хорошо вписывается в рабочий процесс, где важны слои, понятный интерфейс и отсутствие тяжёлой профессиональной среды.

Для новичка LazPaint удобен тем, что основные действия видны сразу: Toolbox, холст, Layers, Color, верхнее меню и кнопки OK / Cancel в рабочих окнах. Для опытного пользователя интереснее другие стороны: .LZP, .ORA, .PDN, векторные слои, SVG, OBJ, командная строка и Python scripts. Для автора инструкций важны текст, стрелки, прямоугольники, прозрачные плашки и сохранение редактируемой структуры.

Выбор зависит от задачи. Для быстрой локальной обработки и прозрачного фона LazPaint подходит хорошо. Для сложной ретуши лучше выбрать GIMP. Для цифрового рисования с продвинутыми кистями — Krita. Для полноценной векторной графики — Inkscape. Для привычного Windows-редактирования со слоями и плагинами — Paint.NET.

LazPaint занимает свою нишу: это лёгкий кроссплатформенный редактор изображений, который даёт больше возможностей, чем базовый Paint, но не заставляет осваивать тяжёлый профессиональный пакет ради простой правки картинки.

Список изменений

Начало проекта и связь с BGRABitmap:

  • LazPaint начинался как демонстрация возможностей графической библиотеки BGRABitmap. Эта библиотека дала программе основу для антиалиасинга, альфа-смешивания, гамма-коррекции и работы с изображениями в Lazarus. Постепенно демонстрационный инструмент превратился в самостоятельный редактор изображений. Развитие шло вокруг практических задач: открыть файл, нарисовать объект, применить фильтр, сохранить результат, затем добавить слои, прозрачность, форматы обмена и более сложные инструменты.
  • Ранние версии заложили базовую логику программы: растровое редактирование, выделения, магическую палочку, рендеринг текстур, повороты, ресемплинг, фильтры и командную строку. LazPaint быстро стал больше, чем простой аналог Paint: программа получила функции, которые нужны для обработки изображений, а не только для рисования линий и фигур.

Развитие базовых инструментов:

  • В ранней истории LazPaint появились водные и шумовые текстуры, Perlin noise, Magic Wand, Polygon Selection, командная строка, Twirl filter и разные алгоритмы ресемплинга. Это определило два направления развития: программа стала одновременно редактором и генератором графики. Пользователь мог не только исправлять готовое изображение, но и создавать фон, текстуру или эффект внутри самого редактора.
  • Позже появились улучшения буфера обмена с прозрачностью, High DPI, Pixelate, Text tool с outline и shadow, выбор языка интерфейса, Phong shaded text и portable-режим. Эти изменения важны для понимания LazPaint: программа развивалась не как минимальный просмотрщик, а как рабочий редактор для пользователей, которым нужны прозрачность, текст, формы и визуальные эффекты.

Переход к слоям и OpenRaster:

  • Версия 5.0 стала важным этапом, потому что в LazPaint появилась поддержка растровых слоёв, загрузка файлов Paint.NET и чтение/запись OpenRaster. Это изменило класс программы. Редактор, который умеет только править одно плоское изображение, подходит для разовых операций. Редактор со слоями уже позволяет собирать макет, разносить элементы, возвращаться к проекту и переносить работу между программами.
  • OpenRaster расширил совместимость LazPaint с другими редакторами, а .PDN сделал программу интересной для пользователей Paint.NET. При этом LazPaint сохранил собственный формат .LZP , который остаётся наиболее удобным вариантом для рабочих проектов внутри самой программы.

Ветка 6.x:

  • Ветка 6.x усилила инструменты обработки. В LazPaint появились image list, image browser, color curves adjustment, noise filter, posterize filter, print dialog, чтение плоского PSD, запись TGA и TIFF. Это сделало редактор удобнее для просмотра, выбора и правки нескольких изображений, а также для базовой печати и цветовой коррекции.
  • Отдельно важна версия 6.4.1. В ней были добавлены Brush tool с настраиваемой формой кисти, Clone tool, Rain rendering, palette toolbar, выбор качества или глубины цвета при сохранении PNG, JPEG и BMP, предпросмотр размера выходного изображения, загрузка 3D-моделей с текстурами и custom normals. Эти функции закрывают типичные задачи: дорисовать, клонировать участок, добавить эффект дождя, выбрать палитру, контролировать результат сохранения.

Ветка 7.x и векторные элементы:

  • Ветка 7.x усилила работу с векторными слоями. Фигуры и текст получили возможность оставаться редактируемыми после создания. Появился Edit Shape tool, выравнивание фигур, wave displacement filter, non-lossy transform of layers, Zoom Layer tool и улучшенная работа с многоизображениями вроде GIF, TIFF, ICO и CUR.
  • Для пользователя это означает, что LazPaint стал удобнее при создании инструкций, схем, подписей и простых композиций. Текст можно поправить после добавления, фигуру — изменить, слой — трансформировать без немедленной потери качества. Векторные элементы не превращаются в пиксели до тех пор, пока пользователь не применяет к ним действия, требующие растеризации.
  • Версии 7.1.x добавили улучшения для macOS, Retina, масштабирования элементов интерфейса, работы с текстом, файлового браузера, расширений oXo, cur, jpeg, tif, tga, webp, xpm. Также появились HSL blend modes, layered SVG read/write, поддержка SVG-слоёв в OpenRaster и улучшенная совместимость с Inkscape. Это укрепило гибридную природу LazPaint: растровое редактирование осталось основой, но векторный обмен стал заметно лучше.

Ветка 7.2.x и улучшения интерфейса:

  • Ветка 7.2.x сосредоточена на удобстве, исправлениях и совместимости. В неё вошли изменения для macOS, работа с quick save, переводы, параметры командной строки -screenshot и -editor , исправления Python scripting, libavif dll, улучшения файловых операций, обработка путей и подсказки в интерфейсе. Для конечного пользователя это не всегда выглядит как новая функция, но такие изменения повышают предсказуемость программы.
  • Отдельно важны исправления слоя интерфейса: восстановление главной формы после embedded editor, восстановление инструмента выделения после удаления, отображение горячих клавиш на панели, центрирование при zoom fit, сохранение видимости docked toolbox. В редакторе изображений подобные мелочи напрямую влияют на скорость работы, потому что пользователь постоянно переключается между инструментами, панелями и масштабом.

Современный этап развития:

  • Дальнейшее развитие LazPaint связано с High DPI, безопасностью Python scripts, предпросмотром в окнах фильтров, расширением геометрических форм, повышением лимита shape per layer, улучшением печати в Linux, автоматическим переключением между инструментами выделения и полной локализацией интерфейса. Это направление показывает, что программа развивается не только в сторону новых эффектов, но и в сторону удобства для обычного пользователя.
  • Для обзора важно не перечисление каждой правки, а общая логика: LazPaint прошёл путь от демонстрации графической библиотеки до кроссплатформенного редактора с растровыми и векторными слоями, форматами обмена, фильтрами, текстурами, командной строкой и скриптами.

Выберите ссылку для загрузки LazPaint

Всего скачали: 60 | сегодня: 1

Похожие программы на LazPaint

из раздела "Лёгкие фоторедакторы для Windows"

Оставте свой отзыв о LazPaint