AKVIS Chameleon — специализированный редактор для объединения двух фотографий, переноса объектов на новый фон и создания композиций, в которых граница между исходными кадрами обрабатывается автоматически. Программа не пытается заменить универсальный растровый редактор: её рабочий процесс сосредоточен на одной группе задач — вставке фрагмента, адаптации его краёв и цвета, полупрозрачном смешивании, внедрении изображения в фон и создании эффекта двойной экспозиции.
Редактор работает в двух формах. Самостоятельное приложение открывает фон и фотографию с нужным фрагментом непосредственно в собственном окне. Подключаемый модуль запускается из совместимого графического редактора и возвращает готовую композицию обратно в исходный документ. В обоих случаях основная логика остаётся одинаковой: пользователь располагает фрагмент поверх фона, выбирает режим объединения, обозначает сохраняемую и удаляемую области, запускает обработку, а затем при необходимости исправляет края и тон результата.
| Параметр | Характеристика |
|---|---|
| Назначение | Фотоколлажи, перенос объектов, совмещение изображений, двойная экспозиция |
| Формы работы | Самостоятельное приложение и плагин |
| Основные режимы | Montage, Chameleon, Blend, Emersion, Double Exposure |
| Основные этапы | Загрузка двух изображений, позиционирование, выделение, обработка, доработка, сохранение |
| Языки интерфейса | Английский, немецкий, русский, французский, испанский, португальский, итальянский, японский |
| Пробный режим | 10 дней |
| Платформы | Windows, macOS, 64-разрядный Linux |
| Сохранение в самостоятельной редакции | TIFF, BMP, JPEG, WEBP, PNG |
Главное отличие AKVIS Chameleon от ручного фотомонтажа в Photoshop, GIMP или Paint.NET состоит в том, что редактор предлагает готовые алгоритмы для конкретных вариантов смешивания. Пользователю не требуется самостоятельно строить длинную цепочку из слоёв, масок, режимов наложения и корректирующих слоёв. При этом качество результата всё равно зависит от исходников: направления света, перспективы, масштаба, резкости и положения объекта. Программа сглаживает техническую часть совмещения, но не исправляет композиционные ошибки автоматически.
Какие задачи решает AKVIS Chameleon
Основной сценарий — перенос человека, животного, предмета или графического элемента с одной фотографии на другую. Для этого открывается фоновое изображение, поверх него размещается второй кадр, а нужный объект отмечается инструментами выделения. Ненужная часть второго кадра постепенно исчезает при обработке, граница фрагмента смягчается, а в некоторых режимах его цветовая гамма дополнительно приводится к фону.
Программа подходит для следующих работ:
переноса человека на пейзажный, интерьерный или студийный фон;
добавления предмета в готовую сцену;
объединения нескольких фотографий в единую композицию;
создания открыток, обложек, рекламных макетов, иллюстраций и фоновых изображений;
исправления закрытых глаз переносом области с другого кадра той же серии;
изменения внешности, добавления маски, татуировки или декоративного рисунка;
имитации изображения, нанесённого на дерево, бумагу, стену или ткань;
внедрения фрагмента между ветвями, прутьями, травой и другими деталями переднего плана;
создания силуэтной двойной экспозиции с городом, лесом, небом или архитектурой;
подготовки сложного фотоколлажа последовательным добавлением нескольких фрагментов.
AKVIS Chameleon удобен там, где итоговая работа строится вокруг одного основного действия: взять часть одного изображения и встроить её в другое. Для полноценной ретуши кожи, частотного разложения, векторной графики, типографики, сложной работы со слоями или цветокоррекции по маскам потребуется отдельный редактор. Поэтому программа особенно логична в двух ролях: как самостоятельный инструмент для быстрого коллажа и как специализированный плагин внутри более крупного графического проекта.
Как устроен рабочий процесс
В самостоятельной редакции пользователь открывает два изображения. Первое становится фоном, второе содержит вставляемый фрагмент. Их можно поменять местами отдельной командой, поэтому ошибочный порядок загрузки не требует начинать проект заново. Фон допускается перетащить в рабочую область мышью; второй кадр открывается отдельной кнопкой панели управления. Поддерживаются BMP, JPEG, PNG, WEBP, RAW и TIFF.
После загрузки фрагмент появляется поверх фона на вкладке Before. Здесь выполняются все подготовительные действия:
выбирается режим в поле
ModeпанелиSettings Panel;инструментом
Transformзадаются размер, положение, угол и отражение фрагмента;вспомогательная прозрачность помогает совместить лица, линии горизонта, архитектурные элементы и другие ориентиры;
инструментами выделения определяется область, участвующая в обработке;
яркость и контраст каждого исходника корректируются в секции
Preprocessing;кнопкой запуска создаётся композиция;
результат появляется на вкладке
After;при необходимости пользователь возвращается в
Before, исправляет выделение и повторяет расчёт;финальная тоновая коррекция и кисти доработки применяются в
After.
Такое разделение уменьшает риск случайно редактировать уже рассчитанный результат. Подготовка выполняется до запуска алгоритма, а локальное исправление краёв — после него. Повторный расчёт стирает изменения, сделанные инструментами постобработки, поэтому Smudge, Blur и History Brush применяются только после окончательной настройки выделения и режима.

Режимы совмещения изображений
Пять режимов решают разные задачи. Они не являются просто вариантами интенсивности одного эффекта: каждый использует отдельную логику обработки границ, цвета, прозрачности или яркости. Неправильный выбор режима приводит к неестественному результату даже при аккуратном выделении.
| Режим | Что происходит с фрагментом | Подходящие задачи | Главное ограничение |
| Montage | Сохраняются исходные цвет и непрозрачность, края адаптируются к фону | Перенос людей и предметов | Разницу освещения нужно компенсировать отдельно |
| Chameleon | Цветовой диапазон подстраивается под фон, границы сглаживаются | Объекты из кадра с другой цветовой температурой | Мелкие детали могут смягчаться |
| Blend | Фрагмент адаптируется и становится полупрозрачным | Текстуры, открытки, декоративные наложения | Не подходит для полностью непрозрачного предмета |
| Emersion | Выбранные цветовые зоны фона заменяются фрагментом | Ветви, решётки, трава, внедрение изображения внутрь сцены | Часто требуется точное выделение и настройка цветов |
| Double Exposure | Изображения смешиваются с учётом яркости | Портреты с пейзажем, силуэтные композиции | Доступен только в Home Deluxe и Business |
Montage
Montage предназначен для бесшовного фотомонтажа без изменения цветового диапазона и общей непрозрачности вставляемого объекта. Алгоритм удаляет ненужные части второго изображения и смягчает область перехода, но сохраняет сам объект визуально близким к исходнику. Это подходящий режим для переноса человека, животного, мебели, транспорта или другого предмета, который должен оставаться плотным и узнаваемым.
Работа с человеком обычно строится так: синей линией Keep Area Tool проводится штрих внутри фигуры, красной линией Drop Area Tool обозначается внешняя ненужная область. Граница между сохраняемой и удаляемой частью рассчитывается в промежутке между линиями. Чем ближе контуры друг к другу, тем резче переход; чем больше расстояние, тем шире зона смешивания. На волосах, мехе и мягкой ткани широкая переходная область скрывает жёсткий вырез. На очках, украшениях, пальцах и геометрических деталях слишком большой промежуток размывает форму.
Montage не выравнивает освещение автоматически. Если объект снят при тёплом боковом свете, а фон — в холодный пасмурный день, края станут мягкими, но направление и оттенок света останутся разными. Перед запуском обработки яркость и контраст исходников можно приблизить друг к другу в Preprocessing, однако сложное согласование оттенков, теней и рефлексов удобнее завершать в полноценном редакторе.
Chameleon
Режим Chameleon не только сглаживает границу, но и адаптирует вставленный объект к цветовому диапазону фонового изображения. Он полезен, когда две фотографии заметно различаются по общему тону: например, фрагмент снят в зелёном окружении, а переносится в сцену с холодными синими или серыми оттенками. После обработки объект меньше напоминает элемент, механически вырезанный из другого кадра.
Для неточного выделения предусмотрен параметр Smooth Transition. Он работает только при наличии красных и синих штрихов. При выключенном параметре сглаживание ограничивается границами красного контура. При включённом переход рассчитывается по всей области между красной и синей линиями. Чем больше расстояние между ними, тем мягче адаптация. Для лица, крупной одежды или предмета с плавным краем это уменьшает заметность стыка. Для ресниц, тонких ветвей, кружева и мелких выступов избыточное сглаживание уничтожает детали.
Chameleon полезен для изменения внешности, добавления рисунка, маски или татуировки, поскольку объект не просто накладывается поверх кожи или ткани, а частично согласуется с окружающей палитрой. Однако режим не моделирует геометрию поверхности. Рисунок на согнутой руке придётся предварительно деформировать или подготовить в редакторе, который поддерживает перспективное и сеточное искажение.
Blend
Blend создаёт полупрозрачное объединение. Фрагмент получает сглаженные края, его цветовой диапазон адаптируется к фону, а фактура нижнего изображения становится видимой сквозь вставку. За счёт этого рисунок выглядит напечатанным, нарисованным или проявившимся на поверхности, а не помещённым поверх неё.
Режим подходит для:
изображения на деревянной доске;
декоративной надписи на стене;
фотографии на состаренной бумаге;
иллюстрации на ткани;

световых и дымовых композиций;
открыток с мягким совмещением портрета и фона;
художественных коллажей, в которых два кадра должны оставаться видимыми одновременно.
В Blend также доступен Smooth Transition. Его назначение совпадает с одноимённым параметром режима Chameleon: расширить сглаживание на пространство между контурами. Настройка полезна для мягких облаков, дыма, свечения и полупрозрачной ткани. Для логотипа с чёткой геометрией лучше уменьшить расстояние между линиями или отказаться от дополнительного сглаживания.

Emersion
Emersion работает иначе: фрагмент не просто накрывает фон. Программа определяет участки фонового изображения по выбранным цветам и заменяет их пикселями второго кадра. За счёт этого части исходного фона остаются перед вставленным изображением. Такой принцип удобен для дерева с множеством ветвей, решётки, забора, травы, листвы, проволоки или сложного архитектурного орнамента.
В панели параметров находится поле Colors с шестью цветовыми ячейками. Щелчок по пустой ячейке превращает указатель в пипетку, после чего цвет выбирается на фоне. Повторный щелчок меняет образец, а щелчок правой кнопкой очищает ячейку. Параметр Threshold расширяет диапазон близких оттенков. При минимальном значении участвуют цвета, максимально близкие к образцам. С повышением порога заменяется больше похожих пикселей и фрагмент глубже внедряется в фон. В этом режиме алгоритм анализирует именно фон; вставляемое изображение не изменяется.
Emersion требует аккуратной подготовки. Слишком широкий Threshold захватывает посторонние области, особенно если фон содержит повторяющиеся оттенки. Например, выбор зелёного для травы может одновременно затронуть одежду, листву и отражения. Набор из нескольких точных образцов даёт более контролируемый результат, чем один цвет с чрезмерно высоким порогом.
Double Exposure
Double Exposure имитирует двойную экспозицию за счёт смешивания двух кадров с учётом яркости. Более тёмные пиксели одного изображения заменяются более светлыми пикселями другого. Наиболее выразительный результат получается при сочетании портрета или силуэта с пейзажем, городом, лесом, небом либо абстрактной текстурой.
Основной параметр режима — Intensity. Он регулирует силу яркостной маски. Низкое значение создаёт бледное, менее контрастное наложение. Высокое усиливает яркие области и делает композицию контрастнее. Настройка не заменяет подбор исходников: портрет с чистым фоном и читаемым контуром головы даёт предсказуемую маску, а перегруженный задний план смешивается со вторым кадром и усложняет силуэт.
Режим включён в лицензии Home Deluxe и Business. Редакции Home сохраняют Montage, Chameleon, Blend и Emersion, но не предоставляют Double Exposure и финальные кисти постобработки.

Интерфейс и организация рабочего пространства
Главное окно построено вокруг изображения. Центральную и левую часть занимает Image Window, справа расположены Navigator и Settings Panel, сверху — Control Panel, а вертикальная панель Toolbar находится слева от холста. Интерфейс не перегружен палитрами слоёв, каналов, кистей и эффектов, потому что программа ведёт пользователя по фиксированному циклу совмещения двух изображений.
Вкладки Before и After
Before показывает фон и размещённый поверх него фрагмент до расчёта. Здесь доступны выделение, трансформация, вспомогательная прозрачность, выбор режима, направляющие и предварительная тоновая коррекция. After показывает результат алгоритма и открывает инструменты финального исправления. Переключение между вкладками позволяет сравнивать подготовку и итог без создания дополнительных копий документа.
Control Panel
Верхняя панель содержит команды, относящиеся ко всему проекту: открытие фона, открытие второго изображения, перестановку кадров, сохранение, печать, загрузку и запись фрагмента .chameleonFragment, показ направляющих, отмену и повтор действий, запуск обработки, применение результата в плагине, справку и Preferences. Горячие сочетания повторяют стандартную логику настольных редакторов: Ctrl+O или ⌘+O открывает фон, Ctrl+S или ⌘+S сохраняет, Ctrl+P или ⌘+P вызывает печать, Ctrl+R или ⌘+R запускает расчёт.
Navigator
Navigator показывает уменьшенную копию изображения. Рамка отмечает участок, видимый на холсте при текущем масштабе. Её можно перетаскивать, быстро переходя к волосам, пальцам, краю одежды или другой зоне, где требуется точная проверка. Масштаб меняется ползунком, числовым полем, клавишами + и -, а также колесом мыши с Alt или Option. Пробел временно включает перемещение холста. Двойной щелчок по Hand вписывает изображение в окно, а двойной щелчок по Zoom устанавливает 100%.
Settings Panel
Содержимое Settings Panel зависит от активного инструмента и режима. Здесь выбирается Mode, настраиваются ширина и высота фрагмента, угол, яркость, контраст, порог цветов, интенсивность двойной экспозиции и параметры кистей. Под панелью отображаются подсказки. Их положение задаётся в Preferences: под окном изображения, под панелью параметров или полностью скрыто.
Инструменты выделения
AKVIS Chameleon предлагает стандартное и автоматическое выделение. Стандартные инструменты формируют точную геометрическую или произвольную область. Автоматические инструменты задают не готовый контур, а внутреннюю и внешнюю зоны, между которыми алгоритм ищет границу объекта.
Selection Brush
Selection Brush закрашивает область выделения кистью. Размер задаётся в Settings Panel. Инструмент удобен для предметов неправильной формы, когда прямоугольник или эллипс захватывает слишком много фона. Для крупных участков используется большая кисть, для пальцев, волос и выступающих деталей — меньшая.
Rectangular Selection и Elliptical Selection
Rectangular Selection создаёт прямоугольную или квадратную область, Elliptical Selection — эллиптическую или круглую. Удерживание Shift ограничивает форму квадратом или окружностью. Эти варианты полезны для фотографий в рамке, круглых эмблем, значков, экранов, этикеток и других объектов с простой геометрией.
Lasso
Lasso строит свободный замкнутый контур. Пользователь обводит объект, после отпускания кнопки последняя точка соединяется с первой. Инструмент даёт больше контроля, чем кисть, но требует уверенного движения мышью или графическим планшетом.
Для стандартного выделения предусмотрены режимы New, Add и Subtract. New заменяет предыдущую область, Add расширяет её, Subtract вычитает часть. Команды Inverse, Deselect и Apply соответственно инвертируют, очищают и подтверждают выделение. Выделение желательно выполнять до трансформации и других правок: повторное применение стандартного инструмента отменяет изменения, сделанные остальными средствами подготовки.
Keep Area Tool, Drop Area Tool и Eraser Tool
Автоматическая схема использует три инструмента:
Keep Area Toolс клавишейKотмечает часть, которая должна остаться;Drop Area Toolс клавишейDобозначает ненужный фон;Eraser Toolс клавишейEудаляет ошибочные линии.
Линия Keep Area Tool проводится внутри объекта, не касаясь края. Drop Area Tool располагается снаружи. Между ними остаётся переходная зона, где программа определяет границу. Удерживание Shift помогает рисовать прямые сегменты. Такой способ особенно удобен для фигуры человека: вместо покадровой обводки волос достаточно отметить внутреннюю область и окружающий фон, а затем исправить только проблемные места.

Transform, направляющие и точное позиционирование
Transform активируется клавишей T. Вокруг фрагмента появляется рамка с маркерами, а справа открываются числовые параметры. Перетаскивание края меняет размер, угловой маркер поворачивает, перемещение внутри рамки сдвигает объект. Параметры W и H задают ширину и высоту, A — угол от −180 до 180 градусов. Связь между W и H сохраняет пропорции; после её отключения ширина и высота меняются независимо. Отрицательные значения отражают изображение по соответствующей оси. Для быстрого зеркального преобразования предусмотрены Flip Horizontal и Flip Vertical.
Вспомогательная Opacity используется только для размещения и не влияет на итоговую прозрачность. Доступны фиксированные значения 0, 25, 50, 75 и 100%. При совмещении лица удобно временно установить 50 или 75%, чтобы видеть глаза, линию подбородка и края головы на обоих кадрах. После запуска алгоритма эта настройка не определяет плотность результата; реальное смешивание зависит от выбранного режима.
Направляющие создаются из горизонтальной и вертикальной линеек. В меню доступны Rulers, Guidelines, Snapping и Lock Guidelines. Единицы измерения меняются щелчком правой кнопкой по линейке. Snapping привязывает узловые точки фрагмента к направляющим, а Lock Guidelines защищает линии от случайного сдвига. Направляющие видны только во время подготовки и не попадают в сохранённое изображение. Перемещать их можно на вкладке Before при активном Transform.

Предварительная и финальная коррекция тона
Секция Preprocessing содержит вкладки Image 1 и Image 2, соответствующие двум исходным изображениям. Для каждого доступны Brightness и Contrast в диапазоне от −100 до 100. Яркость сдвигает все пиксели в светлую или тёмную сторону. Контраст увеличивает или уменьшает разницу между светлыми и тёмными областями.
Эти параметры лучше использовать для общего согласования до совмещения. Если фон заметно темнее объекта, уменьшение яркости фрагмента помогает избежать эффекта наклейки. Если исходник мягкий, а фон контрастный, корректировка контраста приближает характер изображения. Настройки не заменяют локальную работу со светотенью, но исправляют крупные различия между кадрами.
После расчёта секция Post-Processing предлагает:
Brightnessот −100 до 100;Contrastот −100 до 100;Noiseот 0 до 10;Black & Whiteдля перевода композиции в оттенки серого.
Шум полезен, когда один кадр снят на высоком ISO или содержит плёночную зернистость, а второй выглядит слишком чистым. Небольшое значение делает различие менее заметным. Чёрно-белый режим устраняет цветовые расхождения и подходит для стилизованного портрета, открытки или графической двойной экспозиции.
Инструменты постобработки
Финальные кисти доступны на вкладке After в Home Deluxe и Business. Их параметры открываются щелчком правой кнопкой по изображению. После повторного запуска обработки локальные изменения теряются, поэтому сначала нужно добиться правильного выделения и положения объекта, а затем дорабатывать края.

Smudge
Smudge смешивает цвета и сглаживает край вставленного фрагмента. Параметры:
Sizeот 1 до 300 задаёт максимальную ширину штриха;Hardnessот 0 до 100 определяет жёсткость внешнего края;Strengthот 1 до 100 регулирует интенсивность размазывания.
Кисть используют короткими движениями вдоль границы. Сильное протягивание через лицо, ткань или текстуру создаёт заметные разводы. Для волос и меха лучше небольшая кисть с умеренной силой, для широкого мягкого перехода — больший размер и низкая жёсткость.
Blur
Blur уменьшает резкость края. Size меняется от 1 до 200 пикселей, Hardness — от 0 до 100, Radius — от 0,1 до 10,0. Радиус определяет область поиска соседних точек: чем он выше, тем шире размытие. Инструмент исправляет слишком резкую границу, но не восстанавливает потерянные детали. Если край объекта уже размыт чрезмерно, лучше вернуться в Before и уточнить выделение.
History Brush
History Brush восстанавливает один из трёх источников: Fragment Image, Background Image или Processing Result. Size меняется от 1 до 1000, Hardness — от 0 до 100, Strength — от 1 до 100. Это наиболее гибкий инструмент финального этапа. Восстановление фона позволяет вывести траву, ветку или предмет перед вставленным человеком. Восстановление фрагмента возвращает часть объекта, ошибочно удалённую алгоритмом. Processing Result отменяет локальные изменения, внесённые Smudge, Blur или самой кистью истории.
Пошаговая инструкция: перенос человека на другой фон
Для базовой работы нужны две фотографии: фон и кадр с человеком. Лучше, когда направление света, высота камеры и перспектива близки. Объект, снятый сверху, трудно естественно встроить в фон, снятый с уровня земли. Разная резкость также заметна: идеально резкий портрет на размытой низкокачественной сцене выглядит вставленным даже после аккуратного сглаживания.
Шаг 1. Открыть фон и фотографию с человеком
В самостоятельной редакции сначала открывается фоновое изображение, затем кадр с фрагментом. Если они перепутаны, используется команда перестановки изображений. На вкладке Before второй кадр появится поверх первого. Для фона подходят BMP, JPEG, PNG, WEBP, RAW и TIFF.
Шаг 2. Выбрать Montage
Для непрозрачной фигуры используется Montage. Он сохраняет цветовой диапазон человека и не делает его полупрозрачным. Chameleon выбирают вместо него, когда оттенки исходника и фона существенно различаются и нужна автоматическая цветовая адаптация.
Шаг 3. Установить размер и положение
Активируйте Transform. Уменьшите фрагмент пропорционально, переместите человека в нужную точку и при необходимости отразите по горизонтали. Временно установите Opacity 50 или 75%, чтобы проверить положение ног относительно земли, линию горизонта, масштаб дверей, мебели или деревьев. Направляющие помогают выровнять фигуру по архитектуре и центру кадра.
Шаг 4. Согласовать яркость
В Preprocessing переключайтесь между Image 1 и Image 2. Сравните светлые участки кожи, одежды и фона. Корректируйте Brightness и Contrast только настолько, чтобы убрать крупный разрыв. Не пытайтесь сделать тёмный ночной портрет дневным одним ползунком: диапазон коррекции не создаёт отсутствующий направленный свет.
Шаг 5. Обозначить объект
Выберите Keep Area Tool и проведите синюю линию внутри фигуры. На крупных однородных участках достаточно нескольких штрихов. Затем Drop Area Tool проведите красную линию вокруг человека по фону исходного кадра. Между линиями оставьте узкую область возле пальцев, обуви и чётких краёв; возле волос и мягкой одежды промежуток можно увеличить. Ошибки удаляются Eraser Tool.
Шаг 6. Запустить обработку
Нажмите кнопку расчёта или Ctrl+R в Windows и ⌘+R в macOS. Результат откроется в After. Проверьте волосы, плечи, кисти рук, обувь и места, где цвет исходного фона близок к объекту. Именно там чаще остаётся ореол или исчезает часть формы.
Шаг 7. Исправить выделение
При серьёзной ошибке вернитесь в Before, добавьте синюю линию внутри пропавшего участка либо красную вокруг оставшегося фона и запустите обработку снова. Локальные кисти на этом этапе применять рано, поскольку повторный расчёт удалит их изменения.
Шаг 8. Доработать перекрытия
После окончательного расчёта используйте History Brush с восстановлением Background Image, чтобы вывести перед человеком траву, ветку, перила или край мебели. Такая деталь создаёт естественную глубину. Blur смягчает единичный слишком резкий участок, а Smudge смешивает цветовой ореол вдоль края.
Шаг 9. Проверить результат в масштабе 100%
Общий вид оценивается в режиме вписывания в окно, но границы нужно проверить при 100%. Перемещайтесь по изображению через Navigator и ищите:
остатки исходного фона;
полупрозрачные участки внутри объекта;
ступенчатые края;
слишком мягкие пальцы и волосы;
светлый или тёмный ореол;
несоответствие резкости;
неверное перекрытие переднего плана.
Шаг 10. Сохранить композицию
Самостоятельная редакция сохраняет результат в TIFF, BMP, JPEG, WEBP или PNG. Для дальнейшего редактирования без повторной потери качества удобен TIFF или PNG. JPEG подходит для готовой публикации, но использует сжатие с потерями. Параметры фрагмента можно отдельно записать в .chameleonFragment, чтобы открыть его позднее с сохранённым положением, настройками и контурами.
Пошаговая инструкция: двойная экспозиция
Для выразительной двойной экспозиции нужен портрет с читаемым силуэтом и второе изображение с заметной структурой. Светлый однотонный фон вокруг головы упрощает отделение. Лес, городские огни, горы и архитектура создают внутри силуэта узнаваемый рисунок.
Откройте портрет как фон и вторую фотографию как фрагмент.
Выберите
Double Exposureв полеMode.Инструментом
Transformмасштабируйте второй кадр так, чтобы важная часть пейзажа находилась внутри головы и плеч.Уменьшите вспомогательную
Opacityдля точного расположения.Инструментами выделения ограничьте область портрета и удалите ненужный фон.
Настройте
Intensity: низкое значение создаёт мягкое наложение, высокое усиливает светлые участки и контраст.Запустите расчёт и оцените форму силуэта на вкладке
After.При необходимости вернитесь в
Before, сместите второй кадр или уточните выделение.Используйте
Black & White, если цветовые отношения отвлекают от формы.Локально восстановите фон или фрагмент
History Brushтам, где требуется чистый контур лица.
Типичная ошибка — располагать наиболее контрастную часть второго изображения на глазах и носу. В результате черты лица исчезают. Более читаемая композиция сохраняет профиль или основные черты, а плотную текстуру переносит в волосы, затылок, шею и одежду.
Работа в режиме плагина
Подключаемый модуль используется внутри AliveColors, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Corel PaintShop Pro, Corel Photo-Paint, Affinity Photo и ряда других редакторов. Конкретный путь меню зависит от программы-хоста. Совместимость относится к плагину; самостоятельная редакция не требует установленного графического редактора.
Работа разделена на две команды. Сначала в исходном редакторе открывается фотография с объектом и создаётся выделение. Затем вызывается Chameleon – Grab Fragment, которая передаёт фрагмент. После перехода к фоновому изображению запускается Chameleon – Make Collage. Окно AKVIS Chameleon открывается с фоном и вставленным объектом на вкладке Before.
Точные пути для распространённых редакторов:
| Редактор | Получить фрагмент | Создать коллаж |
| AliveColors | Effects → AKVIS → Chameleon – Grab Fragment | Effects → AKVIS → Chameleon – Make Collage |
| Adobe Photoshop | Filter → AKVIS → Chameleon – Grab Fragment | Filter → AKVIS → Chameleon – Make Collage |
| Corel PaintShop Pro | Effects → Plugins → AKVIS → Chameleon – Grab Fragment | Effects → Plugins → AKVIS → Chameleon – Make Collage |
| Corel Photo-Paint | Effects → AKVIS → Chameleon – Grab Fragment | Effects → AKVIS → Chameleon – Make Collage |
Выделение, переданное из редактора, допускается изменить внутри Chameleon. После обработки кнопка применения закрывает плагин и возвращает композицию в рабочее пространство программы-хоста. Дальнейшее сохранение выполняется средствами этого редактора. Такой вариант удобен, когда после автоматического совмещения нужны слои, маски, текст, локальная цветокоррекция или печатный макет.

Сохранение фрагмента и продолжение проекта
Формат .chameleonFragment хранит не готовую плоскую картинку, а сведения о вставляемом элементе: его положение на фоне, нарисованные контуры и параметры Settings Panel. Это позволяет подготовить сложное выделение один раз и вернуться к нему позднее. Формат полезен и при повторном использовании одного объекта на разных фонах.
Однако .chameleonFragment не является универсальным многослойным форматом наподобие PSD. Он предназначен для внутреннего рабочего процесса Chameleon. Для обмена с другими программами сохраняется готовое изображение или результат передаётся через плагин.
Самостоятельная редакция открывает BMP, JPEG, PNG, WEBP, RAW и TIFF, а сохраняет TIFF, BMP, JPEG, WEBP и PNG. PSD связан прежде всего с работой через плагин и редактор-хост. Программа обрабатывает RGB, CMYK, Lab и Grayscale, поддерживает 8- и 16-битные данные; доступность 32-битного режима различается между формами работы и лицензиями.
Печать
В самостоятельном приложении есть отдельное окно печати. Пользователь выбирает принтер, разрешение, число копий, портретную или альбомную ориентацию, размер бумаги и поля. Масштаб задаётся процентом, шириной, высотой либо командой Fit to Page. Изображение можно перемещать по странице, выравнивать кнопками, дополнять рамкой и фоновым цветом.
Вкладка Page размещает несколько копий на одном листе и задаёт число строк, столбцов и расстояние между экземплярами. Poster делит крупное изображение на несколько страниц. Для склейки добавляются поля, номера частей и линии реза. Эти функции полезны для открыток, небольших карточек и крупноформатного коллажа, когда отдельная программа вёрстки не требуется.
Настройки программы
Диалог Preferences управляет интерфейсом и производительностью, а не параметрами конкретного коллажа.
| Настройка | Назначение |
Language | Выбор языка интерфейса |
Interface Scale | Масштаб элементов; Auto подстраивается под разрешение экрана |
Interface Theme | Светлая или тёмная тема |
Initial Image Scale | Fit to View или 100% при открытии |
Recent Files | Число недавних фонов и фрагментов, максимум 30 |
Hints Panel | Положение подсказок или их скрытие |
Lock the Control Panel | Фиксация верхней панели |
Use GPU | Аппаратное ускорение при поддержке системой |
Кнопка OK сохраняет изменения, Default возвращает исходные значения. Автоматический масштаб интерфейса удобен на дисплеях с высокой плотностью пикселей. Начальный Fit to View показывает весь кадр после открытия; 100% сразу выводит фактический размер, но крупное изображение помещается только частично.

Лицензии и ограничения редакций
Лицензии различаются не только разрешённым использованием, но и составом функций. Home предназначена для личной некоммерческой работы и приобретается либо как плагин, либо как самостоятельное приложение. Home Deluxe также ограничена некоммерческим использованием, но включает обе формы программы и полный набор возможностей. Business разрешает коммерческое применение и также включает плагин, самостоятельную редакцию и все функции. Каждый тип допускает установку на двух компьютерах, не ограничен по сроку и включает год обновлений.
| Возможность | Home Plugin | Home Standalone | Home Deluxe | Business |
| Некоммерческое использование | Да | Да | Да | Да |
| Коммерческое использование | Нет | Нет | Нет | Да |
| Плагин | Да | Нет | Да | Да |
| Самостоятельное приложение | Нет | Да | Да | Да |
| Montage | Да | Да | Да | Да |
| Chameleon | Да | Да | Да | Да |
| Blend | Да | Да | Да | Да |
| Emersion | Да | Да | Да | Да |
| Double Exposure | Нет | Нет | Да | Да |
| Smudge, Blur, History Brush | Нет | Нет | Да | Да |
| Использование на двух компьютерах | Да | Да | Да | Да |
| Пробный период 10 дней | Да | Да | Да | Да |
Для домашней разовой работы достаточно Home, когда заранее определена форма запуска и не нужны двойная экспозиция с финальными кистями. Home Deluxe оправдана при регулярных коллажах и необходимости переключаться между автономным приложением и редактором-хостом. Business требуется фотографу, дизайнеру, студии или другому пользователю, который получает доход от созданных материалов.
Системные требования
AKVIS Chameleon работает в Windows 7–11 в 32- и 64-разрядных системах, в 64-разрядной macOS начиная с 10.12 и в 64-разрядных Linux-дистрибутивах семейства Debian, Ubuntu, Red Hat, CentOS, Fedora и openSUSE. В Linux доступно самостоятельное приложение; для плагина на Windows или macOS требуется совместимый графический редактор.
| Платформа | Минимальная конфигурация | Рекомендуемая конфигурация |
| Windows | Pentium IV, 4 ГБ ОЗУ | Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ |
| macOS | Intel, 4 ГБ ОЗУ | Intel или Apple Silicon, 8 ГБ ОЗУ |
| Linux | Intel Core i3, 8 ГБ ОЗУ | Intel Core i5, 16 ГБ ОЗУ |
Графический процессор используется через параметр Use GPU. Если ускорение не поддерживается, флажок в Preferences недоступен. Для больших RAW-файлов, 16-битных изображений и композиций высокого разрешения практичнее ориентироваться на рекомендуемый объём памяти, поскольку одновременно хранятся фон, фрагмент, промежуточные маски и рассчитанный результат.
Сравнение с аналогами
AKVIS Chameleon сравнивается с полноценными графическими редакторами условно: они пересекаются в задаче совмещения фотографий, но предлагают разную глубину контроля. Chameleon автоматизирует границу и цветовую адаптацию в рамках пяти режимов. Универсальные программы требуют больше ручных действий, зато сохраняют слои, маски и отдельные корректировки каждого элемента.
| Критерий | AKVIS Chameleon | Adobe Photoshop | GIMP | Paint.NET | Corel PaintShop Pro |
| Специализация | Совмещение двух изображений | Полный растровый редактор | Полный растровый редактор | Упрощённый растровый редактор | Полный фоторедактор |
| Автоматическая адаптация края | Да, через специализированные режимы | Через выделение, маски и инструменты обработки | Через выделение, маски и ручную обработку | В основном вручную | Вручную и через SmartClone |
| Автоматическая цветовая адаптация | Chameleon и Blend | Корректирующие слои, режимы и ручная настройка | Режимы слоёв и цветокоррекция | Коррекции и режимы слоёв | Blend в SmartClone и инструменты коррекции |
| Двойная экспозиция | Отдельный режим | Режимы наложения и маски | Режимы слоёв и маски | Режимы наложения | Режимы наложения и маски |
| Слои и маски | Нет полноценной многослойной системы | Да | Да | Слои, без сопоставимой системы масок | Да |
| Освоение базового коллажа | Быстрое | Требует изучения масок | Требует изучения масок | Простое, но больше ручных операций | Среднее |
| Основной компромисс | Узкая специализация | Высокая глубина и сложность | Бесплатность и ручная настройка | Простота и ограниченный контроль | Широкие функции и более сложный интерфейс |
Adobe Photoshop
Photoshop даёт максимальный ручной контроль: слой можно преобразовать в Smart Object, скрывать и возвращать части изображения маской, применять корректирующие слои, менять режим наложения и отдельно редактировать каждый элемент. Маска не уничтожает скрытые пиксели и остаётся редактируемой. Такой подход подходит для сложной рекламы, многоэлементной композиции и проектов, где объект нужно деформировать, перекрашивать, освещать и возвращать к исходному состоянию.
AKVIS Chameleon быстрее приводит к базовому результату, когда требуется один фон и один основной фрагмент. Photoshop выигрывает при необходимости хранить десятки слоёв, строить маски по каналам, работать со смарт-фильтрами и многократно менять композицию. Chameleon также используется как плагин Photoshop: автоматическое совмещение выполняется в отдельном окне, после чего результат возвращается в документ.
GIMP
GIMP предоставляет слои, маски и режимы смешивания. Каждый слой может иметь собственный режим, а маска скрывает или показывает его участки. Фотомонтаж в GIMP строится вручную: объект выделяется, переносится на слой, край уточняется маской, цвет и контраст корректируются отдельными инструментами.
Преимущество GIMP — отсутствие платы и гибкая многослойная структура. Недостаток относительно Chameleon — больше ручных действий для бесшовного перехода. Сам плагин AKVIS может работать с отдельными версиями GIMP через дополнительный адаптер, но такой вариант ограничен требованиями совместимости. Для регулярных сложных проектов GIMP функциональнее; для быстрой вставки одного объекта Chameleon проще.
Paint.NET
Paint.NET использует слои, прозрачность, изменение порядка и режимы наложения. Свойства слоя открываются через F4, где задаются режим смешивания и непрозрачность. История действий не ограничивается фиксированным числом шагов и зависит от доступной памяти и дискового пространства.
Редактор подходит для несложного ручного коллажа в Windows, особенно когда объект уже подготовлен на прозрачном фоне. Для автоматической цветовой адаптации и обработки границы потребуется больше операций или дополнительные плагины. Chameleon выигрывает специализацией, Paint.NET — универсальностью базового редактирования и простой системой слоёв.
Corel PaintShop Pro
PaintShop Pro ближе к Photoshop по рабочей модели и содержит слои, маски, режимы наложения и SmartClone. В SmartClone доступны варианты Original, Blend и Black and White; сохранённый источник можно масштабировать, вращать и повторно использовать.
Chameleon отличается пятью отдельными алгоритмами и режимом Emersion, который внедряет изображение через цветовые области фона. PaintShop Pro лучше подходит для дальнейшего дизайна и ретуши, а Chameleon может запускаться внутри него через Effects → Plugins → AKVIS.
Когда выбрать другой редактор
Для многослойной рекламы, сложного бьюти-ретуширования и печатного макета нужен Photoshop или PaintShop Pro. Для бесплатной ручной обработки подходит GIMP. Для простого редактирования в Windows можно использовать Paint.NET. На FreeEXE также доступны ФотоМАСТЕР, Fotor, Picosmos Tools и общий раздел графических редакторов.
AKVIS Chameleon остаётся отдельным вариантом для пользователя, которому не нужен полный набор универсального редактора, но требуется предсказуемая последовательность переноса объекта, сглаживания границы и смешивания двух кадров.
Отзывы пользователей и профильных изданий
Оценки программы в профильной прессе охватывают разные этапы её развития. Поэтому ранние материалы описывают Chameleon как небольшой плагин с одной или несколькими базовыми схемами смешивания, а более поздние — как самостоятельное приложение с пятью режимами и инструментами доработки.
Softpedia в обзоре 2019 года выделила понятную специализацию на наложении, объединении и смешивании фотографий, качество итоговых коллажей и умеренную нагрузку на систему. Итоговая оценка редакции сводилась к тому, что программа полезна именно для создания различных фотоколлажей, а не как замена универсальному редактору.
В журнале Horizons в 2012 году Chameleon рассматривался вместе с AKVIS ArtWork. Автор отмечала самостоятельную и плагинную формы, а также возможность извлекать дерево, человека или другой объект из одного кадра и вставлять в другой. Обзор относится к более раннему интерфейсу, но точно отражает основной сценарий, сохранившийся в последующих выпусках.
Silicon Mountain Macintosh User's Group в 2020 году оценил простоту объединения изображений и разнообразие практических эффектов — от татуировок до состаренного граффити. В обзоре программа описана как доступная начинающему пользователю и достаточно содержательная для более опытной работы. Ранние материалы MUG Monitor, vnunet и PC-Welt отдельно подчёркивали автоматическое смешивание краёв и адаптацию цвета, благодаря которым объект не требовал столь же точного ручного клонирования, как в обычном редакторе того периода.
В пользовательских обсуждениях оценки более сдержанные. Положительные комментарии связаны с тем, что грубое выделение действительно ускоряет подготовку простого коллажа, а режимы дают понятный выбор результата. Критика сосредоточена на обещании отказаться от точного выделения: для волос, ветвей, полупрозрачных деталей и неоднородного фона всё равно требуется аккуратная разметка и проверка края. Скептические отзывы сравнивают эту задачу с трудоёмким выделением в Photoshop и ставят под сомнение одинаково качественный автоматический результат на любых исходниках.
Усреднённая картина выглядит так:
Чаще хвалят:
понятный сценарий из двух изображений;
отдельные режимы вместо ручной сборки цепочки эффектов;
возможность работать без Photoshop;
быструю подготовку простого переноса объекта;
Emersionдля сложного переднего плана;Double Exposureдля готовой художественной схемы;сочетание автоматического расчёта и ручной доработки.
Чаще критикуют:
необходимость уточнять сложные края;
отсутствие полноценной системы слоёв;
разделение функций между лицензиями;

зависимость результата от света, перспективы и качества исходников;
узкую специализацию по сравнению с Photoshop, GIMP и PaintShop Pro.
Преимущества и недостатки
Плюсы:
пять режимов, рассчитанных на разные способы совмещения;
самостоятельное приложение и плагин;
автоматические контуры
Keep Area ToolиDrop Area Tool;стандартные выделения, включая кисть, прямоугольник, эллипс и лассо;
точная трансформация с числовыми параметрами, отражением и направляющими;
предварительная коррекция каждого исходника;
финальная коррекция яркости, контраста, шума и чёрно-белого изображения;
сохранение рабочего фрагмента в
.chameleonFragment;печать нескольких копий и постера на нескольких листах;
русский интерфейс;
работа в Windows, macOS и Linux;
поддержка RAW в самостоятельной редакции;
установка одной лицензии на два компьютера.
Минусы:
нет полноценной многослойной структуры проекта;
Double Exposure и кисти постобработки отсутствуют в Home;
коммерческая работа разрешена только Business;
сложные контуры требуют ручного уточнения;
программа не исправляет несовпадение перспективы и направления света;
локальная доработка стирается после повторного запуска алгоритма;
Linux-редакция работает только самостоятельно;
для плагина требуется совместимый редактор;
формат
.chameleonFragmentне заменяет универсальный редактируемый PSD.
Типичные ошибки и способы исправления
Объект выглядит наклеенным
Причина обычно состоит не в жёстком крае, а в различии света и резкости. Сравните направление теней, температуру, контраст и глубину резкости. В Preprocessing приблизьте яркость и контраст, а после совмещения добавьте небольшой Noise, если фон заметно зернистее. Сложную цветовую и световую коррекцию завершите в редакторе со слоями.
Вокруг волос остался ореол
Красная линия проведена слишком далеко от объекта или исходный фон близок по цвету к волосам. Вернитесь в Before, сократите переходную область, добавьте синие штрихи внутри сохранившихся прядей и повторите расчёт. После этого используйте History Brush для восстановления отдельных деталей и Smudge только на единичных цветовых остатках.
Исчезли пальцы, украшения или тонкие ветви
Синяя сохраняемая область не охватывает мелкие детали, а Smooth Transition размыл их. Добавьте точные штрихи Keep Area Tool, уменьшите расстояние до красной линии и отключите дополнительное сглаживание.
Double Exposure стала слишком бледной
Увеличьте Intensity, проверьте контраст второго изображения и его положение. Светлая малоконтрастная текстура на светлом портрете даёт слабый рисунок. Перемещение насыщенной части пейзажа внутрь силуэта часто полезнее, чем максимальное увеличение параметра.
Emersion заменяет слишком много фона
Очистите лишние ячейки Colors, выберите более точные образцы и уменьшите Threshold. Не используйте один общий цвет для сцены, где одинаковый оттенок встречается и на фоне, и на важных объектах.
После исправления выделения пропала кистевая доработка
Это штатная логика. Повторный расчёт заменяет изображение на вкладке After и удаляет локальные изменения. Сначала завершите выделение, трансформацию и режим, затем применяйте Smudge, Blur и History Brush.
Частые вопросы
Можно ли использовать AKVIS Chameleon без Photoshop?
Да. Самостоятельное приложение открывает оба изображения, выполняет выделение, совмещение, коррекцию, сохранение и печать без программы-хоста. Плагин нужен только для интеграции в другой редактор.
Какой режим выбрать для переноса человека?
Для сохранения исходного цвета и плотности подходит Montage. Когда цветовая гамма портрета заметно отличается от фона, используется Chameleon. Blend делает фигуру полупрозрачной и для обычного реалистичного переноса не подходит.
Чем Chameleon отличается от Blend?
Оба режима адаптируют цвет и сглаживают края. Blend дополнительно делает фрагмент полупрозрачным, чтобы через него была видна текстура фона. Chameleon сохраняет более плотное изображение объекта.
Для чего нужен Emersion?
Он выводит части фонового изображения перед вставленным фрагментом по выбранным цветовым зонам. Это удобно для ветвей, травы, решёток и других сложных структур, которые должны перекрывать объект.
Требуется ли точное выделение?
Для простого объекта достаточно грубой внутренней и внешней разметки. Волосы, пальцы, прозрачные детали, ветви и близкие по цвету фоновые области требуют точного уточнения. В Emersion аккуратное выделение особенно важно.
Можно ли создать коллаж из нескольких фотографий?
Да, но программа объединяет изображения последовательно. После добавления первого фрагмента результат сохраняется и используется как новый фон для следующего. Это не многослойный документ, поэтому порядок элементов нужно продумать заранее.
Что хранит chameleonFragment?
Файл хранит положение фрагмента, параметры и нарисованные контуры. Он предназначен для продолжения работы в Chameleon и повторного использования подготовленного объекта.
Какие функции ограничены расширенными лицензиями?
Double Exposure, Smudge, Blur и History Brush доступны в Home Deluxe и Business. Home содержит четыре остальных режима и не включает финальные кисти.
Можно ли применять программу в коммерческом проекте?
Да, только с лицензией Business. Home и Home Deluxe предназначены для личного некоммерческого использования.
Подходит ли AKVIS Chameleon для профессиональной работы?
Business разрешает коммерческое использование, а плагин встраивается в распространённые графические редакторы. При сложном проекте Chameleon выполняет специализированный этап совмещения, после чего результат дорабатывается слоями, масками и коррекциями программы-хоста.
Итоговая оценка
AKVIS Chameleon полезен не количеством универсальных инструментов, а чётко организованным процессом совмещения изображений. Montage переносит непрозрачный объект, Chameleon адаптирует его палитру, Blend растворяет во фоне, Emersion внедряет через цветовые участки, Double Exposure смешивает кадры по яркости. Инструменты выделения, трансформации, направляющие и предварительная коррекция охватывают подготовку, а расширенные кисти исправляют локальные дефекты после расчёта.
Для разового домашнего коллажа программа проще многослойного редактора. Для регулярной творческой работы разумнее Home Deluxe, поскольку она включает обе формы запуска, двойную экспозицию и постобработку. Для платных заказов требуется Business. Photoshop, GIMP и PaintShop Pro остаются сильнее в сложной многослойной композиции, но требуют больше ручных операций. AKVIS Chameleon оправдан там, где основной результат — аккуратно объединить два кадра без построения проекта с нуля из масок, режимов наложения и множества корректирующих слоёв.
Список изменений
2004–2006: ускорение и расширение форматов:
- Версия 1.1 ускорила обработку, 1.2 добавила CMYK и редакцию для Macintosh. В ветке 2.x существенно выросла скорость: в Windows обработка ускорилась в 10–30 раз, на Macintosh — в шесть раз; потребление памяти снизилось на 30%. Появилась полоса прогресса, расширилась локализация справки и была добавлена совместимость с Photoshop CS2.
- Версия 3.0 добавила 16 бит на канал, Lab и Grayscale. Один лицензионный код стал разрешать активацию на двух компьютерах. В 4.0 работа с крупными изображениями ускорилась на 50%, а расход памяти снизился на 25%. Последующие обновления исправляли совместимость с macOS и Windows Vista, а документация получила примеры для Paint Shop Pro, Corel Photo-Paint и Ulead PhotoImpact.
2007–2008: появление интерфейса и новых режимов:
- Версия 5.0 стала крупной перестройкой. У программы появился интерфейс, три режима, отдельные настройки, перемещение и редактирование вставленного фрагмента, а также сохранение и загрузка рабочего фрагмента. Тогда же был добавлен Montage , рассчитанный на перенос грубо выделенного объекта с очисткой окружающего фона.
- В версии 6.0 появился Emersion , ускорилась трансформация и обработка крупных изображений, была добавлена поддержка ICC-профилей и нескольких мониторов. Итальянский язык интерфейса вошёл в обновление 6.0a.
2010–2014: самостоятельное приложение, GPU и направляющие:
- Версия 7.0 добавила самостоятельную редакцию. Keep Area Tool и Drop Area Tool стали доступны во всех четырёх существовавших режимах. Для Chameleon и Blend появился Smooth Transition , был переработан Transform , ускорен Emersion , а плагин получил 64-разрядную поддержку для Photoshop CS4–CS5.
- Версия 7.5 включила ускорение на GPU, списки недавних файлов, системный диалог открытия и сохранения, скрываемую верхнюю панель и настройку подсказок. В 8.0 появились направляющие для точного расположения фрагмента. Выпуск 8.5 добавил 64-разрядную редакцию для Windows и функцию публикации в сторонние сервисы, позднее вынесенную и затем удалённую из основной программы.
2016–2017: новый алгоритм Montage и инструменты доработки:
- Версия 9.0 улучшила обработку границ в Montage . В программу вошли Rectangular Selection , Elliptical Selection , Lasso , Selection Brush , а также Smudge , Blur и History Brush для расширенных лицензий. Интерфейс получил масштабируемые векторные значки, поддержку 4K и 5K, светлую и тёмную темы. Максимальный размер стороны изображения увеличился с 30 000 до 300 000 пикселей, на Mac появилась нативная 64-разрядная поддержка, а окно печати научилось разбивать крупное изображение на несколько страниц.
- Версия 9.1 сосредоточилась на совместимости плагина, новых RAW-файлах и исправлениях.
2018–2019: Double Exposure и развитие постобработки:
- Версия 10.0 добавила Double Exposure . History Brush получила три источника восстановления: фон, фрагмент и результат обработки. Параметры кистей стали открываться правой кнопкой, активные инструменты получили цветовое выделение, появилась панель уведомлений, общий флажок Black & White , сохранение выделения при смене фона и горячие клавиши [ и ] для размера кисти. Одновременно добавились RAW и PSD, серая тема и улучшенное масштабирование интерфейса.
- В 10.1 исправили работу History Brush с отдельными 16-битными изображениями и сбой плагина в PaintShop Pro. Версия 10.2 добавила совместимость с macOS Mojave и Photoshop CC 2019, а 10.3 расширила RAW и вынесла публикацию в отдельный модуль.
2020–2024: унификация обработки и современные платформы:
- Версия 11.0 разделила параметры на Preprocessing и Post-Processing , добавила кнопку перестановки изображений, горизонтальное и вертикальное отражение в Transform , раздельные пути для загрузки и сохранения, поддержку дополнительных RAW-файлов и совместимость с Affinity Photo на Mac. В 11.1 появилась поддержка macOS Big Sur и обновлённый установщик Windows.
- Версия 12.0 получила переработанный интерфейс, новую иконку, нативную поддержку Apple M1 и расширенный перечень RAW. Из программы был удалён отдельный модуль публикации, а поддержка старых macOS 10.10–10.11 прекращена. В 12.1 добавлена совместимость с macOS Sonoma, затем интерфейс и стабильность продолжили дорабатывать. Для Linux в 2024 году появилась установка через Flatpak и было исправлено взаимодействие с сетевыми принтерами.


Оставте свой отзыв о AKVIS Chameleon